年 |
全ソフト 本数
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SNK 本数
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ROM 本数
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CD 本数
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備考 |
1991 |
27 | 23 |
27 | - |
家庭用NEO・GEO 発売 |
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1992 |
12 | 10 |
12 | - |
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1993 |
7 | 6 |
7 | - |
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1994 |
43 | 36 |
12 | 31 |
NEO・GEO CD 発売 |
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1995 |
54 | 39 |
15 | 39 |
NEO・GEO CD-Z 発売 |
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1996 |
30 | 21 |
15 | 15 |
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1997 |
11 | 9 |
5 | 6 |
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1998 |
10 | 10 |
6 | 4 |
NEO・GEO POCKET 発売 |
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1999 |
6 | 6 |
4 | 2 |
NEO・GEO POCKET COLOR 発売 |
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2000 |
3 | 3 |
3 | 0 |
パチスロ機器メーカーのアルゼがSNKを子会社化。 |
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2001 |
1 | 1 |
1 | 0 |
SNKが破産し、知的財産権はプレイモアへ譲渡。 |
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2002 |
4 | 4 |
4 | 0 |
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2003 |
3 | 3 |
3 | 0 |
プレイモアがSNKプレイモアへ改称。 |
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2004 |
3 | 3 |
3 | 0 |
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合計 |
214 | 174 |
117 | 97 |
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他の家庭用ゲーム機とは異色の存在で、アーケードの ゲームをそのまま家庭用に持ち込むことが出来た。 ROMカードリッジが高価だったため、安価に供給できるCD-ROMを 採用したが、読み込みの遅さがネックとなり評価は芳しくなかった。 なお、家庭用機としてはのソフトリリース期間は(数は多くないものの)最長。 |
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