AUDIENCE ROOM
城の謁見室
ペンタウァの王に謁見することができます。
彼がキャラクターの経験値を見て次のレベルに上がるためには、後いくつ経験値が必要なのかを教えてくれます。
もし、充分に経験値があればレベルアップしてくれ、そのレベルでのヒットポイントのMAXを教えてくれます。
※レベルアップすると、経験値は、また0に戻ります。
※PC88版のVer1.0のみ。Ver1.1とそれ以外の機種では経験値は繰り越される。
レベルが一つ上がるごとにHPが200、MPが25、MAXパラメーターが5上がります。 最大レベルは100、最大MPは250、最大MAXパラメータは50です。 レベル1へアップする時のみ、HP上昇は100です。 レベルアップに必要な経験値は種族によって違います。 またキャラクターのKRM値によって上下します(高い方が有利)。 レベルアップに必要な経験値に関しては下記の計算式が成り立ちます。
PC-8801版 レベルアップに必要な経験値の計算式 |
種族 |
KRM値 正の時 |
KRM値 負の時 |
FIGHTER |
次のレベル×2×(100-KRM/2) |
次のレベル×2×(100-KRM) |
WIZARD |
DWARF |
次のレベル×3×(100-KRM/2) |
次のレベル×3×(100-KRM) |
ELF |
次のレベル×6×(100-KRM/2) |
次のレベル×6×(100-KRM) |
PC-9801版 レベルアップに必要な経験値の計算式 |
種族 |
KRM値 正の時 |
KRM値 負の時 |
FIGHTER |
次のレベル×2×(100-KRM) |
次のレベル×2×(100-KRM×2) |
WIZARD |
DWARF |
次のレベル×3×(100-KRM) |
次のレベル×3×(100-KRM×2) |
ELF |
次のレベル×6×(100-KRM) |
次のレベル×6×(100-KRM×2) |
KRM/2の小数点以下は切り捨て。また装備品によるKRM値の上昇は無効。 |
ソーサリアンのマニュアルを元に、レベルアップ式を追加し、文章・構成を編纂しています。