Character Making | 種族 | Sample Character |
MEGA DRIVE |
1. 城の「キャラクターをつくる」コマンドを選択して名前(11文字まで)を入力し決定します。
2. 次に種族と性別を決めます。種族はファイター、ウィザード、エルフ、ドワーフの4種類です。一般に男は体力、攻撃力に優れ、女は機敏で魅力的だと言えます。(詳細は種族参照)
3. 種族・性別を決定したら能力値にボーナスポイントを振り分けます。Aボタンで能力値を増やし、Bボタンで減らします。
能力ポイント | |
---|---|
STRength 力強さ |
攻撃力の元である。これが0以下だと武器を使って攻撃することができない。 |
INTelligence 知力 |
魔力の源である。この値が0以下だと魔法を使うことができない。 |
PRoTection 防御力 |
これが低いと武器などで攻撃されたとき、受けるダメージが大きい。 |
MaGic Resistance 魔法抵抗力 |
この値が低いと、魔法による攻撃を受けたときのダメージが大きい。 |
VITality 体力 |
この値が小さいと、重い扉などは開けることができない。 |
DEXterity 器用さ |
この値が低いと、アイテムや扉にかかったトラップ(罠)にかかりやすくなる。 |
KaRMa カルマ |
この値が高いと、良い人間だという証拠であり、魅力があるということである。 |
基本的に、能力値を1増やすとボーナスが1減ります。反対に能力値を減らし、ボーナスを増やすこともできます。ただし、基本能力値以下にする場合は、ボーナスを1増やすのに対して、能力値が2減ります。このとき、能力値を0以下にすることはできません。
また、年齢(AGE)を上げることによってボーナスを増やすことができます。ただし、増え方は種族によって変わります。人間(ファイターとウィザード)が2才上げるごとにボーナス1が増えるのに対し、ドワーフは4才で、エルフにいたっては9才で1ポイントしか上がりません。なお、年齢は16才以下にはできません。
種族 | YOUNG | ADLUT | OLD |
FIGHTER | 16〜 39歳 |
40〜 59歳 |
60歳〜 |
WIZARD | |||
---|---|---|---|
DWARF | 16〜59 | 60〜99 | 100〜 |
ELF | 16〜99 | 100〜199 | 200〜 |
キャラクターは年をとるにつれ、若者、中年、老人と変化します。寿命は、エルフ、ドワーフ、人間(ファイターとウィザード)の順で長命です。また、年齢には上限があり、あまり年をとると老衰で死んでしまいます。老衰で死んだ場合、キャラクターを作り直すことができます。このとき、新しく作ったキャラクターは前のキャラクターの基本能力や、職業を引き継いでいます。
不老不死キャラの作り方に関してはESTHERS CABIN -魔法使いの家-を参照下さい。
セガ・メガドライブ版ソーサリアンのマニュアルを元に、文章・構成を編纂しています。
PC Engine |
ゲームをスタートして、まず最初におこなうことは、キャラクターメイキングです。
キャラクターは、最高10人まで作ることができます。
➊ 「キャラクターを作る」を選んでください。
➋ 名前をつけます。✙キーでカーソルを移動させて文字を選び、Ⓘボタンで決定してください。11文字まで入力でき、(II)ボタンでキャンセルできます。終わったら、カーソルを「おわる」のところに移動させてⒾボタンを押してください。
➌ 種族と性別を決定します。✙キーの上下で種族と性別を切り換え、左右で内容の選択をしてください。Ⓘボタンを押すと決定され、ボーナス値が表示されます。
・種族
種族を参照下さい。
性別 | MALE | (男) | 一般的に、男性は女性より強く攻撃的。しかし、知性に欠ける。 |
---|---|---|---|
FEMALE | (女) |
➍ボーナス値の分配をします。✙キーで能力値を選び、Ⓘボタン、(Ⅱ)ボタンで増減をおこないます。分配が終わったら「メニューにもどる」を選んでください。
能力値 | STR… | ストレングス (強さ・攻撃力) |
0以下だと、武器を使った攻撃をすることができない。 |
---|---|---|---|
INT… | インテリジェンス (知力・魔法の攻撃力) |
0以下だと、魔法を使うことができない。 | |
PRT… | プロテクション (防御力) |
低いほど、普通の攻撃に対するダメージが大きい。 | |
MGR… | マジックレジスタンス (魔法に対する抵抗力) |
低いほど、魔法の攻撃に対するダメージが大きい。 | |
VIT… | バイタリティ (活力・体力) |
高いほど、重い扉を開けることができる。 | |
DEX… | デキスティリティ (器用さ) |
高いと、扉やアイテムにかかったワナをはずすことができる。 | |
KRM… | カルマ(善悪の目安) | プラスだと、良い人間でありカリスマ性(魅力)もあるということになる。カルマが高いと安く買物ができる。 |
ボーナス値と能力値の関係
種族や性別によって、基本になる能力値が決まっています。この基本能力値を1上げるとボーナス値は1減ることになります。
反対に、能力値を下げてボーナス値を上げることもできます。ただし、最初に定められている基本能力値以下にする場合は、ボーナス値を1上げるのに能力値2が必要です。また、この時、能力値をマイナス値にすることはできません。
ボーナス値と年齢の関係
年齢を上げることによってボーナス値を上げることができます。
ファイターとウィザードは2歳、エルフは9歳、ドワーフは4歳上げるごとにボーナス値が1上がります。なお、年齢は16歳より下にすることはできません。
AGE…年齢
●年をとると能力値が変わります。
ひとつの冒険から帰ってくると、1年がたっています。冒険に行かずに時間を進めることによっても1年ずつ過ぎていきます。当然、キャラクターも1つ年をとり、この時、それぞれの能力値が変化しています。
●年のとり方と世代交代
種族によって寿命が違い、年をとるにつれキャラクターも変化します。
年をとり過ぎると老衰で死んでしまうこともありますが、そのキャラクターの能力や職業を引き継いで世代交代することができます。老衰で死んだ場合、「××はやすらかなねむりについた。キャラクターをつくりなおしますか?」と表示された時に「はい」を選ぶと世代交代させることができます。
キャラクターの状態(能力値、持ち物など)を見たい場合
➊ 「キャラクターを見る」を選んでください。
➋ キャラクターの一覧が表示されますので、目的のキャラクターを選びます。
名前 年齢
性別 種族 レベル
HPヒットポイント…体力/HPの上限
GOLDゴールド…所持金
MPマジックポイント…魔法の力
EXPエクスペリエンス…経験値
能力値…カッコ内は防具を装備した時の能力値
MAXマックス…MP、および能力値の上限
持っている知識…道場で身につけた能力(アイテム・ワナ・モンスター・薬の場合、それぞれに関する知識)のうち、何をもっているか。
持ち物…キャラクターはそれぞれ、装備するもの(武器かロッド、鎧かローブ、盾かリング)3つ、薬、それ以外の予備に持てるもの2つの合計6アイテム持つことができます。キャラクター同士で持ち物の交換をすることはできません。
持っているハーブ薬草の種類と数
情報…現在の職業は何か、修行中かどうか、また、そのキャラクターが死んでいる場合は死後何年経過しているのか、など、キャラクターの状態に関する情報が表示されます。
キャラクター作りに失敗した場合や、新しいキャラクターを作りたいが定員オーバーのため、誰かを削除したい場合
➊ 「キャラクターを消す」を選んでください。
➋ キャラクターの一覧が表示されますので、消したいキャラクターを選んでください。「××を消してもよろしいですか?」と表示された時、「はい/いいえ」のどちらかをセレクトしてください。
➌ 再びキャラクター一覧が表示されます。他に消したいキャラクターがある場合はキャラクターを選び、ない場合は(Ⅱ)ボタンを押してください。
不老不死キャラの作り方に関してはESTHERS CABIN -魔法使いの家-を参照下さい。
PCエンジン版ソーサリアンのマニュアルを元に、文章・構成を編纂しています。
Dreamcast |
キャラクターは最高で10人まで作ることができます。どんな種族でどんな職業に就けるか、そしてどんな編成にするのか。冒険はそこから始まります。
メニューで「新規登録」を選択し、新しいキャラクターを作ります。まず名前を入力しましょう。
方向ボタンでカーソルを動かし、Aボタンで入力します。
全部の文字を入力し終えたら、カーソルを「決定」に合わせてください。
名前を入力し終えたら、次は種族を決定します。
種族と性別によって基本能力値が異なっているのでよく選んでください。
なお、種族と性別は職業と違って後では変えられません。
・性別
一般的には男性は女性よりも強くて攻撃的な設定になっています。反面、知恵や知識といった分野は、女性のほうが優れています。
・種族
種族を参照下さい。
性別と種族を決定した後は、能力値の調整をします。方向ボタンの上下でカーソルを合わせ、方向ボタンの左右で増減させながら決められた基本能力にボーナス値を振り分けてください。気に入った数値になったらAボタンで決定してください。キャラクター登録の終了です。
攻撃力 | STR | 値が高いほど、物理攻撃が強力になります(0以下だと物理攻撃不能)。 |
知力 | INT | 値が高いほど、魔法攻撃が強力になります(0以下だと魔法攻撃不能)。 |
防御力 | PRT | 値が高いほど、物理攻撃によるダメージが少なくなります。 |
対魔法 | MGR | 値が高いほど、魔法攻撃によるダメージが少なくなります。 |
体力 | VIT | 基本的な体力です。この値が高いほど重いものを動かせるようになります。 |
器用さ | DEX | 値が高いと、ダンジョンにしかけられた罠などを外しやすくなります。 |
善悪 | KRM | 値が高い=魅力的な人となり、例えばアイテムを安く買えたりできます。 |
年齢を上げることでボーナス値を上げることができます。ただし、ボーナスの変化する値と年齢とは、種族ごとに異なるので注意してください。
冒険を終了して町に戻ると1年が過ぎてしいます。この時、キャラクターの能力値に変化が起き、1つ年をとります。またソーサリアンでは、キャラクターが年をとり老衰で死んでしまうことがあります。この場合キャラクターが年をとり老衰で死んでしまうことがあります。この場合キャラクターの能力や職業を引き継ぐことができます。
「キャラクターを作り直しますか?」とメッセージが出るので、世代交代させたい時は「はい」を選択してください。制限はありますが、能力を引き継いだキャラクターが誕生します。
ひまわり亭では、キャラクターの状態を見ることができます。
①名前
③種族
④性別
⑤レベル
⑥現在のHP
⑦現在のMP
⑧経験値
⑨職業
⑩攻撃力
⑪知力
⑫防御力
⑬対魔法
⑭体力
⑮器用さ
⑯善悪
②年齢
⑲修行して身につけた能力
⑰装備しているアイテム ⑱ハーブの種類と持っている数
HP・MPは何もせずにじっとしていれば自然に少しずつ回復しますが、アイテムなどを使用したほうが早く回復します。
町の中の「武器と防具の店」で装備を変えることができます。
また、種族によって装備の種類が異なります。
ファイターとドワーフは武器、アーマー、シールドを。
エルフとウィザードはロッド、ローブ、リングが必要です。
※冒険中の装備画面でアイテムを選びYボタンで決定すると、そのアイテムに魔法がかけられている場合は、魔法を使うことができます。
キャラクター作りに失敗してしまった場合や、新しいキャラクターを登録したいけど、定員オーバーのためにすでに登録している誰かを削除したい場合などは、ひまわり亭に行けばキャラクターを削除することができます。
どれだけレベルの上がっているキャラクターでも、1度削除してしまうと2度と復活できないのでご注意ください。
ドリームキャスト版ソーサリアンのマニュアルを元に、文章・構成を編纂しています。