BOB GUILD


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GOODNEUTRALEVIL

ボブの店では、武器や防具を売っています。
また、冒険中に手に入れたアイテムなどを売ることもできます。
すべての武器と防具は魔法使いの家で魔法をかけることによって
さまざまな魔法を使うことができるようになります。


・売っている武器・防具

ここはキャラクターを作ってまず最初にお世話になるべき所である。
ここで3種類の武器・防具類をそろえなければ冒険に旅立つ事は出来ない。

ARMS小型の剣小ぶりながら切れ味は抜群。ファイターが持つことのできる武器である。
軽く機敏に扱えることがセールスポイント。
小型の斧片刃の斧で、破壊力も大きいが、かなり重いのが難点。
力のあるドワーフにしか使いこなすことはできない
ROD木の杖エルフやウィザードの精神エネルギーが、この杖をつうじてほとばしる。
魔法を使う時だけではなく、普通の攻撃の場合も有効。
かかっている魔法:FLAME Magic:0(Ver1.0以外)
ARMOR革の鎧精巧な細工のチェインメイルなので布のように見えるが防御率はかなり高い。
ファイターとドワーフが身につけることができる。
ROBE木綿のローブ軽くしなやかにフィットするローブは、エルフやウィザードに人気がある。
デザインも豊富。着る人に合わせて選んでくれる。
かかっている魔法:SHIELD Magic:0(98版のみ)
SHILED小型の盾ファイターとドワーフが持つ。皮張りで、鉄の縁飾りがついている。
昔の勇者たちも、やはり同じ盾を持って冒険に出かけたと言う。
RING水晶の指輪防御力を秘めている。エルフとウィザードは、盾を持てないかわりに、
この指輪をつけ、身を守るのだ。
かかっている魔法:HEAL Magic:4(98版のみ)


・武器・防具の値段

値段(G)88版KRM値98版KRM値
20 -50
19 -49〜-45
18 -44〜-40
17 -39〜-35
16 -34〜-30
15 -29〜-25
14-45〜-40-24〜-20
13-39〜-30-19〜-15
12-29〜-20-14〜-10
11-19〜-10-9〜-5
10-9〜0-4〜0
91〜211〜10
822〜4111〜20
742〜4521〜30
6 31〜40
5 41〜50
物の値段はXANADUのように
キャラクターのKRM値によって変動する。
KRMの値が低ければ物価は高く、
KRMの値が高ければ物価は低くなる。

ただし、PC−88版とPC−98版
では物価の変動が異なる。
88版・98版共に基本(KRM:0)は10Gold。

・88版の場合はKRM値が負になると
10下がるごとに1Gold物価が高くなり、
正の値だとおおよそ20上がるごとに1Gold安くなる。

・98版の場合はKRM値が負になると
5下がるごとに1Gold物価が高くなり、
正の値だと上がる10ごとに1Gold安くなる。

工事中

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