GOOD | NEUTRAL | EVIL |
ボブの店では、武器や防具を売っています。
また、冒険中に手に入れたアイテムなどを売ることもできます。
すべての武器と防具は魔法使いの家で魔法をかけることによって
さまざまな魔法を使うことができるようになります。
ARMS | 小型の剣 | 小ぶりながら切れ味は抜群。ファイターが持つことのできる武器である。 軽く機敏に扱えることがセールスポイント。 |
小型の斧 | 片刃の斧で、破壊力も大きいが、かなり重いのが難点。 力のあるドワーフにしか使いこなすことはできない | |
ROD | 木の杖 | エルフやウィザードの精神エネルギーが、この杖をつうじてほとばしる。 魔法を使う時だけではなく、普通の攻撃の場合も有効。 かかっている魔法:FLAME Magic:0(Ver1.0以外) |
ARMOR | 革の鎧 | 精巧な細工のチェインメイルなので布のように見えるが防御率はかなり高い。 ファイターとドワーフが身につけることができる。 |
ROBE | 木綿のローブ | 軽くしなやかにフィットするローブは、エルフやウィザードに人気がある。 デザインも豊富。着る人に合わせて選んでくれる。 かかっている魔法:SHIELD Magic:0(98版のみ) |
SHILED | 小型の盾 | ファイターとドワーフが持つ。皮張りで、鉄の縁飾りがついている。 昔の勇者たちも、やはり同じ盾を持って冒険に出かけたと言う。 |
RING | 水晶の指輪 | 防御力を秘めている。エルフとウィザードは、盾を持てないかわりに、 この指輪をつけ、身を守るのだ。 かかっている魔法:HEAL Magic:4(98版のみ) |
・武器・防具の値段
| 物の値段はXANADUのように キャラクターのKRM値によって変動する。 KRMの値が低ければ物価は高く、 KRMの値が高ければ物価は低くなる。
ただし、PC−88版とPC−98版
・88版の場合はKRM値が負になると
・98版の場合はKRM値が負になると |