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SORCERIAN

Character Making 種族 Instant Party

 

  • Character Making - キャラクター作成
  •  CharactorMakingSORCERIANでまず最初にすべき事はキャラクターの作成です。「キャラクターをつくる」で名前を入力し、種族・性別を選択してボーナスポイント(3〜5)を能力値に振り分けていきます。この時、能力値を下げる事も可能です(負の値以下は不可)。初期能力値より2下がるごとにボーナスポイントが1上昇します。
     また年齢をあげる事によってボーナスポイントを増やす事も可能で、FIGHTERWIZARDは年齢を2歳上げるごとに(58歳まで)、DWARFは4歳上げるごとに(96歳まで)、ELFは9歳上げるごとに(196歳まで)ボーナスポイントを1上昇させる事が出来ます。

     キャラクターが老衰で死んだ場合のみ、キャラを作成し直して次の世代へと継続することが出来ます。世代交代にてキャラを作成し直す場合、男女の選択は出来ますが種族の変更は出来ません。次の世代へは装備品・GOLD・能力値が引き継がれます。ただしレベルは0となるので、10を超える能力値、及び-10を下回る能力値はそれぞれ10,-10と補正されます。


  • Player Status - プレイヤー能力値
  • STRength
    強さ・攻撃力
    INTelligence
    知力・魔法の攻撃力
    剣や杖による攻撃でモンスターに与えられるダメージに影響する。0以下だと武器を振る事ができない。 魔法による攻撃でモンスターに与えられるダメージに影響する。0以下だと魔法を唱える事ができない。
    PRoTection
    防御力
    MaGic Resistance
    魔法に対する抵抗力
    モンスターからの直接攻撃によるキャラクターのダメージに影響する。 モンスターからの魔法攻撃によるキャラクターのダメージに影響する。
    VITality
    活力・体力
    DEXterity
    器用さ
    扉を開けるために必要な能力。
    また98/X1/88VA版ではダッシュ時にも影響する。
    モンスターとキャラクターの攻撃ターン順序のリアルタイム決定やトラップをかわす確率に影響する。
    KaRMa
    善悪の目安
    AGE
    年齢
    この値によってペンタウァの町の人々の対応が変わる。 就ける職業に影響。OLDになると一年毎に各値のどれかが1下がる。寿命がくると老衰で死亡する。

    VIT補足 KRM補足
    扉を開けるために必要な能力値は以下の通り。

  • Secnario Level 1… 5
  • Secnario Level 2…10
  • Secnario Level 3…15
  • Secnario Level 4…20
  • Secnario Level 5…25

    扉を開けるためには先頭のキャラクターがこの条件を満たしている必要がある。
  • KRMの値によってキャラクターの属性が下記の3つに分類される。

  • -15以下…EVIL
  • -14〜14(15)…NEUTRAL
  • 15(16)以上…GOOD
    ※カッコ内は98版の値。

    また、EVILとGOODのキャラクターがパーティーを組む事は不可能である。
  • AGE補足 種族の年代区分一覧
    種族 YOUNG ADLUT OLD
    FIGHTER 16〜
    39歳
    40〜
    59歳
    60歳〜
    WIZARD
    DWARF 16〜59 60〜99 100〜
    ELF 16〜99 100〜199 200〜

    Charactor SORCERIAN

    不老不死キャラの作り方に関しては「ESTHERS CABIN -魔法使いの家-」を参照下さい。
    ソーサリアンのマニュアルを元に、文章・構成を編纂しています。



     
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