[381] メガドラ版シナリオ・登場人物 tk_nz 02/08/24(Sat) 10:05
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/consumer/scenario/scenario2.html
気が付くと前回の更新から一ヶ月以上経っていた…(汗)。
って事でメガドラ版シナリオデータ(6〜10)に
登場人物紹介の情報を追加しました。
もう少ししたらメガドラ版のセーブデータも公開する予定。
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Win/scenario/scenario2.html
シナリオの登場人物を追加しました。
FOREVERは書ける事が少ない・・・。
クリアまでが短い上にシナリオ内の人物のからみが少ないです。
おかげでページが作成が楽ではありましたけど。
最近ページを作ってばかりで書き込んでなかったですが
先日PCエンジン版のシナリオ、及び音楽使用場面をアップしました。
↓PCエンジン版シナリオ
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/consumer/scenario/scenario2.html#PCE
↓音楽使用場面
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/music/screen/Console_PCE.html
近日中にセーブデータもアップ予定。
> ↓音楽使用場面
エメドラキャラでプレイされてるようですが、トラベラーズ・インを
見たところ・・・ファルナが戦士でハスラムが魔法使い!?
と思いましたが、確かに絵柄的にはその方が合ってますね(^^;。
「クレール」というキャラだけ知りません。最近のファルコム作品かな?
> > ↓音楽使用場面
>
> エメドラキャラでプレイされてるようですが、トラベラーズ・インを
> 見たところ・・・ファルナが戦士でハスラムが魔法使い!?
> と思いましたが、確かに絵柄的にはその方が合ってますね(^^;。
アトルシャン・ハスラムの2人ともFIGHTERで、
タムリン・ファルナの2人ともWIZARD、
が本来の姿なんでしょうけれど、
全種族のキャラを作るとなると絵柄にあわせるしかありませんでした(^^;
> 「クレール」というキャラだけ知りません。最近のファルコム作品かな?
ブランディッシュVTのキャラです。
不老不死キャラを作る際、他のキャラを復活させる要員として
最初に作りました。エメドラキャラにしようと思ったのはその後だったんで、
1人だけ仲間はずれになってます(笑)。
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/music/bgm1.html
BGM一覧を整理してリニューアルしました。
3つに分けていた基本シナリオを1つに統合して一目瞭然たるべく整理しました。
SUGIMO.さんとこのソーサリアンBGM一覧っぽくなってしまったかなぁ(汗)。
ま、CD収録表があるので良しとしますか(^^;
# 整理していくうちにミスがあったかもしれないので、ミスを発見したら報告してもらえると助かります。
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata41.html
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata42.html
セレクテッドソーサリアン1・2シナリオの登場人物をアップ。
サーバー容量がほとんど無いのでしばらくは小さいサイズの物をアップしていきます。
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata45.html
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata46.html
二ヶ月以上間が空いてしまいましたが、
セレクテッド3(呪われた遺跡・時の神殿)の登場人物+αを更新です。
何とか今月中にはセレクテッドを終えてPCE版のデータ作成に着手したいところ・・・。
↓MUSIC SCREENSHOT ギルガメッシュ
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/music/screen/Scenario8_88_98_X1.html
↓シナリオデータ・ギルガメッシュ 登場人物&98版モンスター
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata36.html
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata37.html
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata38.html
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata39.html
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata40.html
宇宙からの訪問者に続いて、ギルガメッシュソーサリアン関連を更新です。
ギルガメッシュは98版って他機種と結構違いがありますね。
何かX1版はバグが多かったような…エミュでプレイしたせいかな?
次はセレクテッド…と行きたいところですが、
サーバーの容量が限界に達してしまいました…。
うーむ、また容量アップしなきゃならないなぁ。
↓MUSIC SCREENSHOT 宇宙からの訪問者
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/music/screen/Scenario7_88_98_X1.html
↓シナリオデータ・宇宙からの訪問者・登場人物
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata31.html
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata32.html
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata33.html
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/Pc88_98/scenario/scedata34.html
宇宙からの訪問者関連を追加&更新です。
魔法屋WIZはもっと詳しく調べてから公開するつもりなので、
まだしばらくはかかりそうです。
次はギルガメッシュかな?
> 宇宙からの訪問者関連を追加&更新です。
ファルコム以外のゲーム画面を初めて見ました(コンシューマー移植除く)。
ちょっと雰囲気違いますね。特にボスキャラ。
ファイヤーゴーレム、巨神兵かと思いました(^^;。
ヒマがあればプレイしてみたいけど・・・。
> ファルコム以外のゲーム画面を初めて見ました(コンシューマー移植除く)。
> ちょっと雰囲気違いますね。特にボスキャラ。
キャラデザはかなり違いますね。
ファルコムとの違いは音楽・シナリオも然ることながら
グラフィックでした。当時のファルコムのドット絵技術は
かなりレベルが高かったですからねぇ
> ファイヤーゴーレム、巨神兵かと思いました(^^;。
ザナドゥシナリオ2ではモチーフが巨神兵ってデカキャラが居ましたね。
イース2はラピュタを連想させるし、この時期のゲームって宮崎アニメ
に影響受けているのは多いのかも。
> ザナドゥシナリオ2ではモチーフが巨神兵ってデカキャラが居ましたね。
それは知りませんでした。そーいえばシナリオ2の方はMSXで
出てなかったせいもあって、画面写真とか全然見たことないような
気がします。
> イース2はラピュタを連想させるし、この時期のゲームって宮崎アニメ
> に影響受けているのは多いのかも。
あっ、言われてみれば天空の神殿・・・初めて気付きました(^^;。
[379] 古代さん SYD 02/08/23(Fri) 00:51
ご無沙汰です☆
ソーサリアンとは直接関係ないですが、去る21日ソーサリアンや
イースを作曲した古代祐三氏の名盤『ザ・スキーム』の復刻版CDが
発売されましたね!
早速聴いてみると…おおっ確かに凄くクリアな音になって改めて感動
SB2版とYM2203版が両方入っていてお得ですねぇ・・・・・・でも
相変わらずYM2203版のエンディングはカットでしたが(^-^;
でもこんなの聴いたらミュージックフロムソーサリアンも最新のマスタリングで再プレスして欲しいですねー。3枚組とかで88SR・X1等網羅
してくれたら死んでもいいかも〜って無理かぁ…
PS:復刻版スキームの古代氏自らのアレンジは……う〜ん旧盤持ってて
良かったなぁ(マテ
失礼しました。
スキームやっと我が家に届きました。
でも湾岸ミッドナイトは届かず。。。
Amazonで注文したけれど、発売日に届くようには出来てないんでしょうか…。
> 早速聴いてみると…おおっ確かに凄くクリアな音になって改めて感動
> SB2版とYM2203版が両方入っていてお得ですねぇ・・・・・・でも
> 相変わらずYM2203版のエンディングはカットでしたが(^-^;
両バージョン収録って言うのでてっきり2枚組みだと思い込んでいました(^^;
1枚に収まるほど、意外と収録時間って短かったんですね。今聴きまくっています。
> PS:復刻版スキームの古代氏自らのアレンジは……う〜ん旧盤持ってて
> 良かったなぁ(マテ
旧盤ほどの大幅なアレンジはされてなかったですね。
でも、あれならゲーム内で流してもなんら違和感なさそうです。
他の方も仰っていましたがイースIIエターナル的ですね。
> スキームやっと我が家に届きました。
> でも湾岸ミッドナイトは届かず。。。
と、落ち込んでたのも束の間。湾岸ミッドナイトも届きました。
2日間しか違わないのだったら一緒に届ければ手間が省けたと思うのだが?
湾岸ミッドナイトは良いです!
古代さん自身が80年代後期の作風と言うだけあって懐かしい感じですね。
私も買いました。ホント、音質すごくいいですよね!音質の良さに
感動です。しかし、やっぱりノーマル全曲入れて欲しかったというのは
ありますね〜。
ソーサリアンやイースもリマスタリングして出して欲しいものです。
どちらも全曲収録の「完全版サントラ」というものは出てませんし。
皆さん、発売直後に手に入れていますね。
私は『湾岸ミッドナイト』と一緒に届くよう注文したので
来月になるまで聴けません・・・(ちょっと後悔)。
古代さんはノーマルスキームの未収録曲はレベルが低いから
収録しないような事を仰っていますけど、
そうとは感じられないんですよねぇ…やっぱり収録して欲しかった(^^;
ミュージックフロムのソーサリアンとイースは復刻難しいでしょうねぇ・・・
権利がファルコムに持って行かれている上、どうもファルコムは
古代さんが直接関わった音源の再リリースを避けているような気がします。
(ソーサリアン追加シナリオのサントラは復刻しているのに…)。
出すとしてもリマスタリングはしないだろうしなぁ。
> 古代さんはノーマルスキームの未収録曲はレベルが低いから
> 収録しないような事を仰っていますけど、
> そうとは感じられないんですよねぇ…やっぱり収録して欲しかった(^^;
古代さんは、メロディアスな曲は簡単に作れるからあまりお好きでない
ようですね。スキームでは「THE FORCE ROTTED AWAY」がお気に入り
だそうで。「時の流れるままに」とか「CHALLENGING TOMORROW」も
良いけどなぁ〜。
> ファルコムは古代さんが直接関わった音源の再リリースを避けている
> ような気がします。
ホント、そんな気がします。英伝以降のファルコムはほとんど
知らないんですが、ライナーやインタビューでも古代さんの名を
出したことってないんじゃないでしょうか。イースもJDK作曲と
言い張ってそうです。って、推測ですが。どうなんでしょう?
> 古代さんは、メロディアスな曲は簡単に作れるからあまりお好きでない
> ようですね。スキームでは「THE FORCE ROTTED AWAY」がお気に入り
> だそうで。「時の流れるままに」とか「CHALLENGING TOMORROW」も
> 良いけどなぁ〜。
簡単に作れる…ですか。流石ですね。
メロディよりも音源を極める事の方が好きなんでしょうねぇ。
そう言えば美濃さんは湾岸ミッドナイトの方も買いますか?
> ホント、そんな気がします。英伝以降のファルコムはほとんど
> 知らないんですが、ライナーやインタビューでも古代さんの名を
> 出したことってないんじゃないでしょうか。イースもJDK作曲と
> 言い張ってそうです。って、推測ですが。どうなんでしょう?
ファルコムでは古代祐三の名前はタブーになっていたような感じです。
古代氏のみならず、イース3以降は作曲者も明確にはなってないですし。
ちなみに「JDK作曲」としているのはソーサリアンも同じですね。
この頃はまだJDKと言う名前すら出来てない時期なのに・・・。
最近、なかなかの賑わいですね(^^)。
> 簡単に作れる…ですか。流石ですね。
> メロディよりも音源を極める事の方が好きなんでしょうねぇ。
このへんは久石さんにも通じるところなんですが、緻密に計算し、
構築されたサウンドがお好きだそうですね。
> そう言えば美濃さんは湾岸ミッドナイトの方も買いますか?
勿論です!予約はしてませんが、多分発売日に行けば買えるでしょう。
こちらもかなり期待してます。
> ファルコムでは古代祐三の名前はタブーになっていたような感じです。
> 古代氏のみならず、イース3以降は作曲者も明確にはなってないですし。
イースやソーサリアンの後のCD見て、作曲:JDKなんてなってると
古代さんは断じてJDKじゃないし、JDKの人はこの曲作ってないやろ
と言いたくなります。
そういえばFSB'89の段階では、阿部さんの曲だけ別になってましたね。
それにしても、イース4や5の「THEME OF ADOL」は同じ曲名だし
メインテーマと呼べるほどなのでまだ分かるとして、風ザナ序章
アクションステージの曲なんてどういう経緯で使われたんでしょうね・・・。
タブーにしてるくせに引っ張り出してきたとき何か言われなかったのかな?
> 最近、なかなかの賑わいですね(^^)。
お陰様で、嬉しい限りです(^^
6月あたりから一日あたりのカウンターヒット数が1.5倍〜2倍にまで
上がってたのでその辺があるかもしれないですね。
> > 簡単に作れる…ですか。流石ですね。
> > メロディよりも音源を極める事の方が好きなんでしょうねぇ。
>
> このへんは久石さんにも通じるところなんですが、緻密に計算し、
> 構築されたサウンドがお好きだそうですね。
このスタンスはゲームをやっているとよく解りますね。
ゲームをやらずに先にCDで聴く事が多かったので、
その後にゲームをやると尚更実感できます。
ベア・ナックル3なんてその最たるものかも。
なかなかCDだけで聴く気にはなれないですが(笑)
> > そう言えば美濃さんは湾岸ミッドナイトの方も買いますか?
>
> 勿論です!予約はしてませんが、多分発売日に行けば買えるでしょう。
> こちらもかなり期待してます。
私はエインの掲示板の話題を見てて聴きたくてしかたありませんでした(笑)。
「古代祐三」のCDとしてはカルドセプト以来5年ぶりですか・・・
あの頃ともまた曲風が変わっているんでしょうね。
> イースやソーサリアンの後のCD見て、作曲:JDKなんてなってると
> 古代さんは断じてJDKじゃないし、JDKの人はこの曲作ってないやろ
> と言いたくなります。
> そういえばFSB'89の段階では、阿部さんの曲だけ別になってましたね。
同感です。サイトに情報載せるときJDKって書かないでやろうかと思ったり(笑)。
阿部さんってファルコムに入社してたんでしょうかね?
86年10月に出た3作品しか担当していないし・・・。
あの時期はまだゲームミュージックの著作権と言うものが認知されて
いなかったし、二次商品化も収益の内にならなかったので、
権利関係を曖昧にしていたせいだろうなぁ・・・と勝手に解釈しています。
> 風ザナ序章アクションステージの曲なんて
> どういう経緯で使われたんでしょうね・・・。
ドラスレシリーズの集大成として作られたからみたいです。
ストーリー的にも初代ザナドゥの流れを汲んでいるみたいなので
その辺なんじゃないでしょうかね。
ちなみに、SUGIMO.さんのサイトに載っていますが、
使われたのはザナドゥだけでなくイースや英伝も使われているみたいです。
> このスタンスはゲームをやっているとよく解りますね。
そーいえばサントラCD何度も聴いてるのにゲームはやったことない
っていうのが多い気がします。ハードがなかったりして仕方なかったの
ですが。エミュでできる今でも時間が・・・。
古代さんがインタビューで、「ゲーム音楽作る人はゲームをやって欲しい」
と仰ってましたが、聴く方もやっぱりゲームした方がより味わい深い気が
します。
> 私はエインの掲示板の話題を見てて聴きたくてしかたありませんでした(笑)。
80年代風とか往年のファルコム調とかオケものとか、もぉかなり期待大です!
> 「古代祐三」のCDとしてはカルドセプト以来5年ぶりですか・・・
あっ、もう5年も経ちますか〜。あれも最近なイメージですが・・・。
> 阿部さんってファルコムに入社してたんでしょうかね?
> 86年10月に出た3作品しか担当していないし・・・。
そもそも他の作品を知りません。他にも何かゲームミュージックや
その他のメディアでご活躍なさってるんでしょうか?
> ストーリー的にも初代ザナドゥの流れを汲んでいるみたいなので
> その辺なんじゃないでしょうかね。
あっ、そうなんですか。というか初代にストーリーなんて
ありましたっけ?(^^;。
> ちなみに、SUGIMO.さんのサイトに載っていますが、
> 使われたのはザナドゥだけでなくイースや英伝も使われているみたいです。
イースや英伝もあったんですか。FMP全曲集まだ最初の方しか聴いて
ませんでした。時間があるときにじっくり聴くとします。
そういえばこの前イース4を聴いてたら、太陽の神殿(アステカ?)に
そっくりな曲がありました。
> > 阿部さんってファルコムに入社してたんでしょうかね?
> > 86年10月に出た3作品しか担当していないし・・・。
>
> そもそも他の作品を知りません。他にも何かゲームミュージックや
> その他のメディアでご活躍なさってるんでしょうか?
http://www2j.biglobe.ne.jp/~abe/
↑多分この方なんじゃないかと推察しています。
1年くらいサイト更新が止まっていますね(^^;
> > ストーリー的にも初代ザナドゥの流れを汲んでいるみたいなので
> > その辺なんじゃないでしょうかね。
>
> あっ、そうなんですか。というか初代にストーリーなんて
> ありましたっけ?(^^;。
一応クーブラカーンがどうたらとか、
ザナドゥと言うのは何とか、設定みたいなものはありましたね。
その辺を強引にストーリーに組み込んだんじゃないかと(笑)
風ザナの主人公はザナドゥの主人公の子孫だとか、どこかの
サイトで見た覚えがあります。
> そういえばこの前イース4を聴いてたら、太陽の神殿(アステカ?)に
> そっくりな曲がありました。
うーん・・・どこの曲でしょうか?(^^;
「阿部隆人」で検索してみたら
http://www.arab-music.com/bomberman/
http://www.ed.noda.sut.ac.jp/~j7398040/html/list/hudson.html
を発見…ハドソンのゲームで作曲されているようですが、
あの阿部さんなのかはちょっと不明ですね。
上のURLには久石さんや古代さんの名前も出てきますが…、
ベストみたいなので、収録曲は天外魔境2と高橋名人の大冒険島でしょうか。
> ↑多分この方なんじゃないかと推察しています。
> 1年くらいサイト更新が止まっていますね(^^;
プロフィールには作品名とか全然載ってませんね。
> 一応クーブラカーンがどうたらとか、
> ザナドゥと言うのは何とか、設定みたいなものはありましたね。
全然わかんないです(^^;。初代ザナドゥの説明書、しっかり
読んでなかったかも・・・。
> 風ザナの主人公はザナドゥの主人公の子孫だとか、どこかの
> サイトで見た覚えがあります。
説明書には、アリオスはアイネアスの末裔だそうですが、
ひょっとして初代ザナドゥの主人公がアイネアスでボスが
ダルダンティス?
> > そういえばこの前イース4を聴いてたら、太陽の神殿(アステカ?)に
> > そっくりな曲がありました。
>
> うーん・・・どこの曲でしょうか?(^^;
名前覚えてないのでどれだったかなぁ〜、と探してみると・・・
アレ?見あたりません。気のせい?ひょっとすると他作品だった
かもしれません。イース4、風ザナ、英伝3、4あたりはまだ
曲名も把握できてないんで・・・。最近買って聴いたCDだった
ので英伝4か風ザナだったかも・・・。
> 上のURLには久石さんや古代さんの名前も出てきますが…、
> ベストみたいなので、収録曲は天外魔境2と高橋名人の大冒険島でしょうか。
あっ、このCD見たことあります。多分天外2と高橋名人でしょうね。
風ザナしてたら今度は・・・「CROSSROAD OF SADNESS」に似た曲が!
この曲は未使用曲の中でも特に好きな一つです。
> そういえばこの前イース4を聴いてたら、太陽の神殿(アステカ?)に
> そっくりな曲がありました。
で、ちょっと前のこれですが、改めて聴いてみたら、イース4じゃなく
英伝4で、太陽の神殿じゃなく同じく阿部氏のザナドゥシナリオ2で、
更にはそんなに似てると言うほどでもありませんでした(^^;。
> 風ザナしてたら今度は・・・「CROSSROAD OF SADNESS」に似た曲が!
> この曲は未使用曲の中でも特に好きな一つです。
あぁ・・・これはそのまんま使われているみたいですね。
あと、英雄伝説の海賊島に似た曲もあるみたいで、
もう何でもありですな(笑)。
> > そういえばこの前イース4を聴いてたら、太陽の神殿(アステカ?)に
> > そっくりな曲がありました。
>
> で、ちょっと前のこれですが、改めて聴いてみたら、イース4じゃなく
> 英伝4で、太陽の神殿じゃなく同じく阿部氏のザナドゥシナリオ2で、
> 更にはそんなに似てると言うほどでもありませんでした(^^;。
英伝4の方でしたか。
一応曲名だけでも知りたいです(笑)。
> あぁ・・・これはそのまんま使われているみたいですね。
そのまんま、というほどでもなかったですよ。Aメロ部分を
アレンジして使っている、という感じでした。間奏部分は
異なりますが、構成は同じですね。
> あと、英雄伝説の海賊島に似た曲もあるみたいで、
> もう何でもありですな(笑)。
その曲にはまだ出会ってないです。忙しいので週に1回か2回、
2、3時間しかできないのであまり進んでません・・・。
> 英伝4の方でしたか。
> 一応曲名だけでも知りたいです(笑)。
言うほど似てもいなかったので曲名まで挙げるのは恥ずかしい(?)
ということで、ヒントを(^^)。
・ザナドゥシナリオ2の阿部さんの曲でゆっくりしたバラード調の曲
・英伝4のとあるバラード調の曲
・最初のメロ、1・2小節が似てる程度です。