[623] 携帯ソーサリアン(氷の洞窟) チョビ 03/08/17(Sun) 04:07
はじめまして。
携帯ソーサリアンの氷の洞窟についての質問です。
ある程度進むとボスみたいなのが出てきてそれを倒したあと
からどうしても進めません・・・。
氷の溶かす方法を考えてといわれたのですがどうすればよいのでしょうか?
どなたか教えていただけませんか?
お願いします。
> ある程度進むとボスみたいなのが出てきてそれを倒したあと
> からどうしても進めません・・・。
> 氷の溶かす方法を考えてといわれたのですがどうすればよいのでしょうか?
携帯版ではないですが・・・
オリジナルの場合だと文字プレートを触ったり取ったりはめたりして
解いていくようになっています。
そのまま移植されているかどうかは解りませんが、
文字プレートを色々と調べてみてはどうでしょうか?
> 携帯版ではないですが・・・
> オリジナルの場合だと文字プレートを触ったり取ったりはめたりして
> 解いていくようになっています。
>
> そのまま移植されているかどうかは解りませんが、
> 文字プレートを色々と調べてみてはどうでしょうか?
返信ありがとうございます。
一応触れるものは触っているつもりですが、
見逃しているのかもしれません。
わかりましたもう少し調べてみます・・・。
[616] 装備できません ユウナ 03/08/13(Wed) 11:55
シナリオ1でシールドリングを手に入れましたが ドワーフもウイザードも これ以上指輪は持てませんといわれます。どうしたら
いいですか?
装備が一杯になっていると、新たに手に入れた装備品を
分配する事はできないので、町であらかじめ装備を整理しておくか
トラベラーズインでエルフorウィザードが今持っている(装備している)
装備品のどれかを売るしかないですね。
> 装備が一杯になっていると、新たに手に入れた装備品を
> 分配する事はできないので、町であらかじめ装備を整理しておくか
> トラベラーズインでエルフorウィザードが今持っている(装備している)
> 装備品のどれかを売るしかないですね。
返信ありがとうございました。装備は杖 指輪 衣の3点だけだったと思うんですが・・・・・・。今装備しているものを売れるとは知りませんでした。超初心者ですのでこれからもよろしくお願いします。
> 装備は杖 指輪 衣の3点だけだったと思うんですが・・・・・・。
あれ?現時点で持っている装備品はその3つだけなんですか?
3つの杖・衣・指輪・薬の4種の他に2つの予備が持てるはずなんですが・・・。
> > 装備は杖 指輪 衣の3点だけだったと思うんですが・・・・・・。
>
> あれ?現時点で持っている装備品はその3つだけなんですか?
> 3つの杖・衣・指輪・薬の4種の他に2つの予備が持てるはずなんですが・・・。
すいません。その3点とHEAL3つを持ってたので使わなくてもいい薬を使い装備欄を空けたのにだめだったんです、
> > 杖・衣・指輪・薬の4種の他に2つの予備が持てるはずなんですが・・・。
> すいません。その3点とHEAL3つを持ってたので使わなくてもいい薬を使い装備欄を空けたのにだめだったんです、
なるほど、状況が解りました。
装備欄には杖・衣・指輪・薬の枠は指定されています。
それ以外に予備の装備品が2つ持てるようになっているのですが、
HEALを一つ使い切っただけでは、薬の枠からHEALがなくなっただけで
予備の装備品はまだ埋まった状態になっているはずです。
装備品の空きが一つ残っているように感じられますけど
その部分は薬以外分配できないと言う状況になっているのでしょう。
予備枠にある薬を選択して装備すれば予備枠から薬枠に移動しますので、
トラベラーズインに入る前に薬の位置を確認すると良いでしょう。
Equipmentの画面では上から順に 杖・衣・指輪・薬・予備・予備
トラベラーズインの画面では
----------
杖 衣
指輪 薬
予備 予備
----------
という風に配置されてます。
この予備の部分が空いている状態にするとうまく良くとでしょう。
装備できました。大変ありがとうございました。
[612] ソーサリアンオリジナルサウンドトラック Zephyr 03/07/31(Thu) 10:53
皆さんこんにちは、Zephyrと申します、台湾のかたです。
ただいまメガドライブ版ソーサリアンのエンディングI収録されたCDを探しています。
「パソコン版と同じ曲」と言われても、自分はパソコン版のBGMを聞きなかった、判断できません...^^||
メガドライブ版のエンディングI、メインメロディはピアノで演奏ですよね。
All Sound of Sorcerian : http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/music/cd_ass.html
Music From Sorcerian :
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/music/cd_mfs.html
二つともこの曲が収録されていますが、メガドライブ版と同じでしょうか?
ご協力ください、どうも有難う御座います。
Zephyr
初めまして。
日本以外の方からの書き込みは初めてですね。
どうぞ、よろしくお願いします。
> ただいまメガドライブ版ソーサリアンのエンディングI収録されたCDを探しています。
> 「パソコン版と同じ曲」と言われても、自分はパソコン版のBGMを聞きなかった、判断できません...^^||
> メガドライブ版のエンディングI、メインメロディはピアノで演奏ですよね。
メガドライブ版のサウンドトラックは発売されませんでしたが、
「オープニング」「城(main menu)」「ペンタウァI & II」
「Travelers INN」「BEAUTIFUL DAY」「SIGH AND TEAR」
「エンディングI」「エンディングII 」の9曲はパソコン版と同じ曲です。
メガドライブはパソコンと同じ音源(FM音源)を使っているので、
全く同じと思って良いでしょう。(微妙な違いはある)
> All Sound of Sorcerian : http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/music/cd_ass.html
> Music From Sorcerian :
> http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/music/cd_mfs.html
> 二つともこの曲が収録されていますが、メガドライブ版と同じでしょうか?
どちらも同じですね。
ただ、CDは2つとも既に廃盤になっているので入手は困難でしょう。(^^;
SORCERIAN SUPER ARRANGE VERSION :
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/music/cd_sav.html
こちらのCDにもエンディングIが収録されています。
アレンジされていますが、原曲のイメージをそのまま残しています。
Falcomから復刻販売されているので、これならば確実に入手できるでしょう。
興味がありましたら、こちらを検討してみては?
追加:
Windows版の『ソーサリアンオリジナル』にもエンディングIが含まれていて、
FM音源で鳴らした物がそのまま録音されています。
Windowsファイル形式のWaveファイルで収録されているため、
ちょっと工夫すれば自作CDとして聴く事も出来ます。
> 追加:
>
> Windows版の『ソーサリアンオリジナル』にもエンディングIが含まれていて、
> FM音源で鳴らした物がそのまま録音されています。
> Windowsファイル形式のWaveファイルで収録されているため、
> ちょっと工夫すれば自作CDとして聴く事も出来ます。
tk_nz さん:
ご説明どうも有難う御座います。
わかりました、さっそくYahoo!Auctionに探していきましょう。
[598] 携帯ソーサリアン tk_nz 03/07/02(Wed) 22:38
http://www.falcom.co.jp/mobile/index.html
http://www.g-mode.co.jp/news/presstop/maind61.html
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/14414.html
結構前から各所で報じられてましたが、
iアプリでソーサリアンが配信されてます。
携帯でソーサリアンやっても遊びにくいだけのような気がしなくもないですが…
iアプリ版ソーサリアン中々楽しいですね^^
オイラは王様の杖で、最高4万経験値稼いで遊んでます。
早くシステムが完全になるとよいですね。
5シナリオでは、いい加減あきました;;
> iアプリ版ソーサリアン中々楽しいですね^^
> オイラは王様の杖で、最高4万経験値稼いで遊んでます。
す…すごい…!!
ボクはまだ2シナリオしか
クリアしてませんが、はやく
追加シナリオが出るといいですね。
それにしてもお金は
何の意味があるの?
> それにしてもお金は
> 何の意味があるの?
7月中旬に町のアプリでるみたいですよ^^
楽しみです♪
> 7月中旬に町のアプリでるみたいですよ^^
> 楽しみです♪
町ってペンタウァの町が…?標準実装じゃないんですね。
追加シナリオならぬ、追加ショップって所ですか。
まぁ、元祖ソーサリアンでもユーティリティでショップが追加された事もありましね。
町アプリでました^^
でも、あのアイテムの価格はいまの段階では
反則な気持ちです;;
同時にシナリオも追加してお金を稼ぎやすくして
欲しい思いです!!
折角ためた10万Gがスッカラカンになってしまた!
自称ファルコムモバイル隊のしおです
504版iアプリの詳細はSUGIMO.さんのとこに書いたとおりですが、操作性はまずまずです。
ただし、遊びすぎるとパケット代が恐ろしいですね(汗)シナリオ毎回DLしてるようですので。
> ただし、遊びすぎるとパケット代が恐ろしいですね(汗)シナリオ毎回DLしてるようですので。
はまったら怖いですねぇ…
携帯に保存して置くには容量が大き過ぎるんでしょうか。
携帯アプリのゲームってやった事ないんですが、
他のファルコムゲームとかはどうなんでしょう?
保存して置けるようなゲームじゃないとちょっと遊べないかなぁ・・・
ハジメマシテ!オリプと申します。
携帯で初めてソーサリアンに触れました…
気づいたら、ココにたどり着きました。
攻略の参考になるのでまた来ます!ヨロシク!ペコリ!
[593] MSX版小話を たけぞう 03/06/21(Sat) 00:40
はじめまして、たけぞうと申します。
私がプレイしたソーサリアンはMSX2版・MD版・PCE版・DC版(新品千円…)です。
MIZUNOE-WORKSという同人音楽の曲を最近聴いてピラミッドソーサリアンが再び気になり、こちらのサイトを見つけました。
その中でMSX版についての思い出があります。10年前の記憶を…
・「タイトルを飛ばす」説明書のやり方が通用しない。オープニングのディスクアクセスを避けられない。
・アンナをATTACK(攻撃)で殺せる。
・戦国〜・ピラミッド〜、共にFLYがないとクリア不可・又はハマる。
・ピラミッド〜のエンディング後、「press any key 」につられてジョイパッドのボタンを押すとフリーズする…「リターンキー」でセーブしましょう。
・ピラミッド〜の「勇者の友」はARMSである。エルフ等がもらうとRODの持ち替えが不可になる。…他機種のPOTIONとしての効用を教えてください(;_;
唯一の長所は・・・
・戦国〜・ピラミッド〜オリジナルディスクでプレイすると基本シナリオの様々な曲が変化する…ヴァイデスの曲がマシに(オリジナルに近く?)なっています。
よく考えるとトンデモないことばかりです…
> はじめまして、たけぞうと申します。
> 私がプレイしたソーサリアンはMSX2版・MD版・PCE版・DC版(新品千円…)です。
書き込み遅れましたが、どうも初めまして。
ファルコムオフィシャル以外全てをプレイされたんですね。
コンシューマのみ(?)全てと言うのも結構珍しいかもしれません。
> その中でMSX版についての思い出があります。10年前の記憶を…
>
> ・「タイトルを飛ばす」説明書のやり方が通用しない。オープニングのディスクアクセスを避けられない。
> ・アンナをATTACK(攻撃)で殺せる。
> ・戦国〜・ピラミッド〜、共にFLYがないとクリア不可・又はハマる。
> ・ピラミッド〜のエンディング後、「press any key 」につられてジョイパッドのボタンを押すとフリーズする…「リターンキー」でセーブしましょう。
私はまだ(持ってはいるけれど)MSX版は未プレイなんですが、
やはりバグらしき事が多いですね・・・PCE以上かも。
FLY必須と言うのはちょっときつそう。
> ・ピラミッド〜の「勇者の友」はARMSである。エルフ等がもらうとRODの持ち替えが不可になる。…他機種のPOTIONとしての効用を教えてください(;_;
『ハーブが減らずに薬を使える』らしいのですが、
私もいまいち使い方が分かりません(^^;。
> 『ハーブが減らずに薬を使える』らしいのですが、
> 私もいまいち使い方が分かりません(^^;。
tk_nzさん、はじめまして!お返事ありがとうございます!!(^^
なるほど。そんな用途があったのですか。MSX版ではどうも使えそうにないですね。
>FLY必須
ALL ABOUT〜 にはそういったことは載ってなく、大変ショックを受けたことを覚えています。
しかし、「コンシューマのみ(?)」の言葉には笑わせていただきました。そう言えば、純正ファルコムが一つも無いという事に初めて気がつき…
[588] 寺院 黒虎 03/06/12(Thu) 21:09
昔調べた範囲での内容です.
機種により異なる事があるかも知れませんし、間違っている
所もあるかも知れません.
懺悔をさせてください。
寄付していればKRMが0以下の時にKRMが+1されます.
その年にここでKRMが+1されるまで何度でも懺悔は有効.
寄付をしない状態での懺悔で、KRMが変化する様子は確認でき
ませんでした.
もしかすると極稀に変化するのかもしれませんが、こちらでは
未確認です.
祈りを捧げさせてください
効果は不明.
とりあえず信仰心(笑)が少し増えます.
祈らないと信仰心は少し減りますがマイナス(?)にはなりません.
1年1回のみ有効.
他の機種ではイベント自体を確認した覚えが無いので、たぶん
X1はデキがいいよのX1版だけだと思うけど、冒険中に死ぬと神に
怒られて、その場で復活するイベントがあったのですが、これに
ついて関係しているのかな?
死人を甦らせてほしい
神の国に召されたキャラを副作用無しで100%復活できる.
費用は魔法使いの家と同じ(死後の年数+1)*10GOLD.
神の国へ召される条件は死んだ時にKRMがGOODであること.
GOODに必要なKRMの値は機種により違う(15or16)のと、装備品でKRM
をGOODまで上昇させるのは無効なので注意.
20GOLD寄付します。
既に懺悔でKRMが+1された場合は、寄付しても意味はありません.
寄付をすると、その年、懺悔をした時にKRMが+1されるようになり
ますが、その年でなければ効果はありません.
1年1回のみ有効.
では.
> 昔調べた範囲での内容です.
> 機種により異なる事があるかも知れませんし、間違っている
> 所もあるかも知れません.
たびたび、お世話様です。
情報を元に3機種で確認して、寺院ページの方を更新させて頂きました。
どうも思い込みで載せていたものもありましたね・・・(恥)
> どうも思い込みで載せていたものもありましたね・・・(恥)
どもども。
私も思い込みでやってしまうことって結構ありますね。
当時は「なのかもしれない」ってのが、時間の経過と共に「だった」に
変化してしまうことも(^^;
[582] ソーサリアンキャッチコピー 黒虎 03/06/10(Tue) 00:11
パッケージが近くにあってすぐ確認できたのだけ.
ソーサリアンキャッチコピー 98版(NFNW11009) 98-120-10-15-60-RPG
RPG
アクション、アドベンチャー、パズルなど、さまざまなジャンルを取り込み、RPGの楽しさをさらにふくらませました。
キャラクターの設定と成長、時間の観念、職業の選択など、これまでのRPGにはない新しい試みが満載です。
15
15本からなるシナリオ、その1本1本が他のRPGの1作品に匹敵する完成度の高さ、奥深いストーリーに魅了されます。
60
音もRPGの大事な要素。60曲のオリジナルBGMが、ゲームの世界をさらに盛り上げてくれます。
120
7つの星をかけ合わせて作る120種類の魔法。でも、魔法の使い方は人それぞれです。より知的に、より戦略的に、この魔法を使って下さい。
10
他に類を見ないフル画面フルカラーの高速スクロール。
ゲーム中のスピードが10段階に変えられるので、RPGになじみのない人でも気軽にプレイできます。
98ユーザーのためのRPGです。
■シナリオ名は同じでも98ユーザー用にリメイクしてあります。豊富なヒントが冒険の手助けをしてくれますがPC-88の攻略法は役に立ちません。
■98ユーザーの体質に合わせて操作性を工夫してあります。たとえば2段ジャンプも簡単にできます。
スムーズなゲーム進行を実現するオリジナルのキャッシュドライバーを搭載。わずらわしいディスクアクセスが少なくなりました。
■忙しい98ユーザーのためにいつでもSAVEができるようになってます。
*88版と殆ど同じかな.
*10って…どうせなら640とかにしてフロッピーの容量が2倍とかにした方が数字的インパクトはあったかも(笑)
ソーサリアンキャッチコピー VA版(NINW12002) VA-120…って記載は無し
RPG
アクション、アドベンチャー、パズルなど、さまざまなジャンルを取り込み、RPGの楽しさをさらにふくらませました。
キャラクターの設定と成長、時間の観念、職業の選択など、これまでのRPGにはない新しい試みが満載です。
15
15本からなるシナリオ、その1本1本が他のRPGの1作品に匹敵する完成度の高さ、奥深いストーリーに魅了されます。
VA
VA専用バージョンは、シナリオ、スピード、音楽、各面でパワーアップしてあります。VAならではのソーサリアンをお楽しみください。
120
7つの星をかけ合わせて作る120種類の魔法。でも、魔法の使い方は人それぞれです。より知的に、より戦略的に、この魔法を使って下さい。
50
音もRPGの大事な要素。50曲以上のオリジナルBGMが、ゲームの世界をさらに盛り上げてくれます。
88VA ステレオFM音源対応
●サウンドボードⅡ対応!
●シナリオは最新バージョン!PC88の攻略法は役に立ちません。
●スピードはソーサリアンの機種別でNo.1!V30(16bit)モード
*ぐふぉっ!!VA版は50なのね…X1もかな?
*VAの正式な機種名は×PC-8801VA(ALL ABOUT SORCERIAN)→○PC-88VA(NEC/Falcom)です.
ソーサリアンキャッチコピー MSX2版 MSX2-120-R-15-60-RPG
RPG
アクション、アドベンチャー、パズルなど、さまざまなジャンルを取り込み、RPGの楽しさをさらにふくらませました。
キャラクターの設定と成長、時間の観念、職業の選択など、これまでのRPGにはない新しい試みが満載です。
120
7つの星をかけ合わせて作る120種類の魔法。でも、魔法の使い方は人それぞれです。より知的に、より戦略的に、この魔法を使って下さい。
60
音もRPGの大事な要素。60曲のオリジナルBGMが、ゲームの世界をさらに盛り上げてくれます。
15
15本からなるシナリオ、その1本1本が他のRPGの1作品に匹敵する完成度の高さ、奥深いストーリーに魅了されます。
R
ターボR
高速モード対応
*Rだけ随分さっぱりしてますな(笑)
*MSX2版のパッケージ版って発売当初シナリオディスク2のNPCのグラフィックが全部バグってて、ブラザーへ文句言って送り返したらQ&Aの紙2枚(印刷)と修正版ディスク送ってきた思い出が強く残ってます.
*たしか戦国ソーサリアンにはユーティリティ(一部の機能のみ)が入っていたような…
3機種だけでも色々微妙に違うのね.
> パッケージが近くにあってすぐ確認できたのだけ.
ども、毎度ありがとうございます。
折を見て、ABOUT SORCERIANページを更新したいと思います。
(いつになることやら)
> *ぐふぉっ!!VA版は50なのね…X1もかな?
> *VAの正式な機種名は×PC-8801VA(ALL ABOUT SORCERIAN)→○PC-88VA(NEC/Falcom)です.
なぜVAだけ50なんでしょうね(笑)。ほとんど98と同じのはずなのに。
VAの機種名って01が付かないのが正式なんですか?
8801の強化版と認識してたのでずっと勘違いしてました・・・。
> *たしか戦国ソーサリアンにはユーティリティ(一部の機能のみ)が入っていたような…
道具を買いたい・魔法をかけて欲しい・名前を変えたいの3つがありますね。
グラフィックは滅茶苦茶簡素なものですが。。。
> なぜVAだけ50なんでしょうね(笑)。ほとんど98と同じのはずなのに。
それまで発売された機種でBGMが60曲も入ってないとかクレームが来た
とか(笑)
> VAの機種名って01が付かないのが正式なんですか?
> 8801の強化版と認識してたのでずっと勘違いしてました・・・。
VAはPC-88VAでPC-8801VAってのは正しく無いです.
全部でPC-88VA/VA2/VA3の3種類あります.
NECは88/98シリーズを問わず少し変わった機種には01は付けないみたい
ですね.
この機種は他の88シリーズには無いV3モードを持っていて、このモードに
なるとそれまでただの88互換機だったのが、まるで別機種のように豹変
します.
一番変わるのはCPUとグラフィックでCPUはZ80相当からV30相当になり、
これは98DOや98DO+みたいに機種別に2つCPUを搭載しているのではなく、
88VAのCPUであるV50改が本来のV30相当のコード以外にもZ80相当のエミュ
レーション機能(ある意味88エミュレータ)を持っている為です.
この為、V3モードになるとメモリマップは98みたいな構造に変更され、OSも
MS-DOSみたいな仕様(OS名はPC-Engine、注:PCEは間に-が無い)になり、
フリーで出回ってたパッチを当てると98のMS-DOS対応の市販ゲームや
ビジネスソフトが実行可能になったりします.
拡張スロットはCバス(笑)だったので、増設メモリやSASIやSCSI、86音源
など98対応の物が一部機能を除きVAでも利用可能でした.
グラフィックは98と同じ400ライン、更に65536色表示モードや複数画面の
重ね合わせ、スプライト機能も搭載しており、同時期に発売されたX68kを
かなり意識した設計になっています.
ただ上記の理由もあり88VAは8801シリーズとは完全な互換機ではないので
、88用のソーサリアンを88VAで使用すると起動はするものの画面が正しく
表示されませんでした.
ハングアップするわけではないので、気合で遊ぶ事もできましたが…
ちなみにVA版ソーサリアンは一度V3モードになったあとに、グラフィック
機能のみV2モードへ戻すという、ちょっと裏技みたいなことをやって
います.
移植という意味ではそちらの方が都合が良かったのかも知れませんね.
恐らくエミュレータを作ろうと思うと88エミュレータの中に98エミュレータ
+拡張機能を内蔵するくらいの労力を使うので誰も手を出さないのでしょう.
I/O等の内部資料は結構出回ってるんですけど.
> 道具を買いたい・魔法をかけて欲しい・名前を変えたいの3つがありますね。
> グラフィックは滅茶苦茶簡素なものですが。。。
MSX2はグラフィックが16色に描き直されているだけあって、これはとても
残念でした.
MSX2でユーティリティの画面、見てみたかったのですが…
では.
> VAはPC-88VAでPC-8801VAってのは正しく無いです.
> 全部でPC-88VA/VA2/VA3の3種類あります.
サイトに書かれてあった8801VAを88VAに修正しました。
もし修正し忘れた部分を発見したら、どなたでも良いので是非ご報告を。
> NECは88/98シリーズを問わず少し変わった機種には01は付けないみたい
> ですね.
そう言えばH98も01ってついてませんでしたっけね。
> この為、V3モードになるとメモリマップは98みたいな構造に変更され、OSも
> MS-DOSみたいな仕様(OS名はPC-Engine、注:PCEは間に-が無い)になり、
> フリーで出回ってたパッチを当てると98のMS-DOS対応の市販ゲームや
> ビジネスソフトが実行可能になったりします.
この辺の話は聞いたことありますね。
VA専用ソフトってあまり聞いたことないので、
98からコンバートしてた方も結構いらっしゃるんでしょうねぇ。
逆に、VAのものを98で動かすことも可能なんでしょうか?
ソーサリアンのプログラムディスクとかを起動させたり、
ユーティリティを動かしたり・・・。
> 拡張スロットはCバス(笑)だったので、増設メモリやSASIやSCSI、86音源
> など98対応の物が一部機能を除きVAでも利用可能でした.
> グラフィックは98と同じ400ライン、更に65536色表示モードや複数画面の
> 重ね合わせ、スプライト機能も搭載しており、同時期に発売されたX68kを
> かなり意識した設計になっています.
スプライト機能までも!?本当にX68kみたいですね。
それらをフルに生かしたソーサリアンを見てみたかったです(笑)。
> 恐らくエミュレータを作ろうと思うと88エミュレータの中に98エミュレータ
> +拡張機能を内蔵するくらいの労力を使うので誰も手を出さないのでしょう.
なるほど・・・。
何か2CPUと複数のチップを持っているサターンをエミュレートするみたいな感じですね。
> > 道具を買いたい・魔法をかけて欲しい・名前を変えたいの3つがありますね。
> > グラフィックは滅茶苦茶簡素なものですが。。。
>
> MSX2はグラフィックが16色に描き直されているだけあって、これはとても
> 残念でした.
> MSX2でユーティリティの画面、見てみたかったのですが…
さすがに16色以上だと重くなってしまったんでしょうね。他社移植でしたし。
> この辺の話は聞いたことありますね。
> VA専用ソフトってあまり聞いたことないので、
> 98からコンバートしてた方も結構いらっしゃるんでしょうねぇ。
> 逆に、VAのものを98で動かすことも可能なんでしょうか?
> ソーサリアンのプログラムディスクとかを起動させたり、
> ユーティリティを動かしたり・・・。
VAのソフトを98で動かすのは難しいかもしれません。
パッチが出回っているのは主にMS-DOSで動くソフトで、これはMS-DOSとVAの
OSのシステムコールが殆ど互換性があるので、パッチを作る側からすれば
グラフィックやサウンドなどの互換性の無い部分のみに集中すれば良いの
ですが、ソーサリアンみたいに独自OSを持っている場合は、最初から作り直さ
ないといけません。
それ以外のソフトとなると、256色モードとかスプライトを使った、
アクション性の高いソフトばかりなので、98では無理ではないかと。
> VAのソフトを98で動かすのは難しいかもしれません。
> パッチが出回っているのは主にMS-DOSで動くソフトで、これはMS-DOSとVAの
> OSのシステムコールが殆ど互換性があるので、パッチを作る側からすれば
> グラフィックやサウンドなどの互換性の無い部分のみに集中すれば良いの
> ですが、ソーサリアンみたいに独自OSを持っている場合は、
> 最初から作り直さないといけません。
なるほど、納得。
と言うことは、初期ファルコム作品などは動かせない典型になりますね。
メーカーにもよるんでしょうが、90年前後くらいまでは
独自OS上でプログラムを動かしているのが多かったですからね。
(ティル・ナ・ノーグでMS-DOSの事が良く分からず苦労した覚えが…)