SORCERIAN BBS 過去ログ スレッド806
 

806. ソーサリアンオリジナルサントラ tk_nz 2001/02/01 (木) 00:58

題名のようなものを最近自分で作りました。
1分に満たない曲はループさせて編集し2枚組として。
今回完全FM音源収録、アレンジなしという事で旧版をやった事の
無い人にとっては、あるいは耳障りだったかも知れないですが…(^^;)。
私個人としては今回のFM音源版は良かったです。
「生還」「封印」等々、X1や88VA版では曲が差し替えられて
聴く事の出来なかったFM6音・PSG(SSG)3音バージョン
のアレンジを聴く事が出来ましたしね。
もっとも私はS・A・V・IIに収録されている4曲しか
FM6音版は聴いた事ないですけど…(^^;)。

アレンジ音楽化計画も一通り終了したところで皆さんに質問。
「アレンジ限定」でソーサリアンの好きな曲って何でしょうか?

私は
スーパーアレンジバージョンI&II&IIIから
「ブルードラゴン」
「天の神々たち:村」「THE CHOICE IS YOURS」「エンディングII」
「雪の五条大橋」「忍者屋敷」「江戸を斬る」

ファルコムスペシャルボックス’89から
「Josephine」「SIGH AND TEAR」

あたりですかね。ミディコレ・パーコレ・ミディピアコレなども
ありますけれどとりあえず(私は)保留と言う事で…(^^;



808. Re: ソーサリアンオリジナルサントラ 美濃 2001/02/01 (木) 05:43
予想通り(?)出てきました、はい(^^)。

> 題名のようなものを最近自分で作りました。
> 1分に満たない曲はループさせて編集し2枚組として。
> 今回完全FM音源収録、アレンジなしという事で旧版をやった事の
> 無い人にとっては、あるいは耳障りだったかも知れないですが…(^^;)。

・・・?最初意味がわかんなかったです。「ソーサリアン」の
オリジナルサウンドトラック、ではなく「ソーサリアンオリジナル」の
サウンドトラックですね(^^)。

> 私個人としては今回のFM音源版は良かったです。
> 「生還」「封印」等々、X1や88VA版では曲が差し替えられて
> 聴く事の出来なかったFM6音・PSG(SSG)3音バージョン
> のアレンジを聴く事が出来ましたしね。

ソーサリアンオリジナルはやったことないんでわからないん
ですが、FM6+PSG3ってことはMSXみたいな感じ
ですか?MSXでは曲の差し替えってなかったので、ほとんど
MSX版のようなものってこと・・・?

> アレンジ音楽化計画も一通り終了したところで皆さんに質問。
> 「アレンジ限定」でソーサリアンの好きな曲って何でしょうか?

私は・・・
交響組曲ソーサリアン全部
(特に盗賊たちの塔「地底」、氷の洞窟「洞窟I」)
BEEPソノシートのピアノ版トラベラーズ・イン
ドラゴンスレイヤー伝説の神々の祝福とともに
(特にレッドドラゴンとかのピアノソロのトコ)
ネオクラシックのJosephine、呪われた大地
ポリスター全曲集のオープニング組曲、エンディング組曲
FB’89のDISC2シンフォニー編
Preprimerのソネットの出だしの弦

・・・んー、コレはマニアックなのだろうか・・・(^^;。
とりあえず聴いたことがある限りでは。SAVやミディコレを
聴いていないですし。MIDIピアノでもなんかあったような
気がしますが、今ちょっと手元にないのでわかんないです
(別に催促とかじゃないですよ〜(^^)。私もまだですから)。
↑(謎)(^^)
それにしても好みがわかりやすそうな選曲です(^^;。



819. ソーサリアンオリジナル・オリジナルサントラ tk_nz 2001/02/03 (土) 00:42
> 予想通り(?)出てきました、はい(^^)。

はい、予想通りです(笑)。


> ソーサリアンオリジナルはやったことないんでわからないん
> ですが、FM6+PSG3ってことはMSXみたいな感じ
> ですか?MSXでは曲の差し替えってなかったので、ほとんど
> MSX版のようなものってこと・・・?

そうか、MSX版は音楽の差し替えがなかったんですねぇ。
ってことはあのアレンジは初めて作られたものでは
なかったと言う事でしょうかね…?。「オリジナル」の
ためだけに新たに作ったものかと思っていました(^^;)。
MSX版・オリジナルの両方をプレイした事がある人じゃないと
同じアレンジかどうかはわからないですけどね…(^^;

そう言えば、(う)さんが運営している「FunkyDrive!」
には「ファルコム超イントロクイズ」と言うイントロ部分を聴いて
曲名を当てるクイズがありますけど、これに挑戦してみた方は
いらっしゃいますかね?
「88」(ですよね?(う)さん ^^;)と「オリジナル」の
二つありますけど両方ともソーサリアンから出題されていますね。
私は「88」の方が20問中18問。
「オリジナル」の方が20問全問正解でした。
FM音源通の人は是非一度は挑戦してみて欲しいですね。

↓「FunkyDrive!」のURL
http://www.diana.dti.ne.jp/~wiz/


> 交響組曲ソーサリアン全部
> (特に盗賊たちの塔「地底」、氷の洞窟「洞窟I」)
> BEEPソノシートのピアノ版トラベラーズ・イン
> ドラゴンスレイヤー伝説の神々の祝福とともに
> (特にレッドドラゴンとかのピアノソロのトコ)
> ネオクラシックのJosephine、呪われた大地
> ポリスター全曲集のオープニング組曲、エンディング組曲
> FB’89のDISC2シンフォニー編
> Preprimerのソネットの出だしの弦

「BEEPソノシート」持っている(知っている)人って
ほとんどいないでしょうね正規に発売されたものではないので
「SORCERIAN MUSIC FILES」の方にも入れていませんし…(^^;)。
シンフォニー系は全体的に好きなので選曲がちょっと難しかったです。
一つあげるとすればネオクラのJosephineですかね。


> MIDIピアノでもなんかあったような
> 気がしますが、今ちょっと手元にないのでわかんないです
> (別に催促とかじゃないですよ〜(^^)。私もまだですから)。
> ↑(謎)(^^)

むむっ…(笑)(^^;)



823. Re: ソーサリアンオリジナル・オリジナルサントラ 美濃 2001/02/03 (土) 02:50
> そうか、MSX版は音楽の差し替えがなかったんですねぇ。
> ってことはあのアレンジは初めて作られたものでは
> なかったと言う事でしょうかね…?。「オリジナル」の
> ためだけに新たに作ったものかと思っていました(^^;)。

あっ、でも確か昔、MSX版はファルコムが関わっていなくて
音楽とかも移植したBROTHERによるものだ、というような
ことを聞いたような聞かなかったような・・・。いや、
まったくもってうろ覚えというか「何となくそんな気が・・・」
レベルなのでわかりませんが(^^;。しかし、今更MSX版も
ないだろーなー・・・、って感じなのでやっぱ別物かと・・・。

> そう言えば、(う)さんが運営している「FunkyDrive!」
> には「ファルコム超イントロクイズ」と言うイントロ部分を聴いて
> 曲名を当てるクイズがありますけど、これに挑戦してみた方は
> いらっしゃいますかね?

行ったことはありますが、一曲目を聴いて止めました(^^;。
あまりに自信が無さ過ぎるし、CD持ち出すのもどうかと
思って・・・。

> 私は「88」の方が20問中18問。
> 「オリジナル」の方が20問全問正解でした。
> FM音源通の人は是非一度は挑戦してみて欲しいですね。

スゴイですねー!FM音源は昔ちょっとカジリましたが、
88のもオリジナルも聴いたことがないので・・・。

> 「BEEPソノシート」持っている(知っている)人って
> ほとんどいないでしょうね正規に発売されたものではないので
> 「SORCERIAN MUSIC FILES」の方にも入れていませんし…(^^;)。

ですよね、やっぱ(^^;。「ソノシート」ってあたりに
時代を感じますね(^^)。昔はロクfとかについてました
よねー・・・。

> シンフォニー系は全体的に好きなので選曲がちょっと難しかったです。
> 一つあげるとすればネオクラのJosephineですかね。

あれは名曲!(名アレンジ?原曲聴いたことない(^^;)ですね。
LSOの弦を腹一杯堪能できます。2〜4曲目の弦、これでもか!
ってカンジですね(^^)。



812. Re^2: ソーサリアンオリジナルサントラ 久元 2001/02/02 (金) 03:19
こんにちわ。

アレンジCDはそれほど所有していないのですが・・・

スーパーアレンジバージョンⅢ:
「Grievously Shrine」がよかったかと。

midiピアノでは「ペンタウァⅠ」と「コンバット・シーン」
このふたつがわりかし好きでした。
ピアノで弾けないかと思ったのですが、
手が三本か、変てこな連弾でもしない限り無理ですねぇきっと。

「交響曲ソーサリアン」を聞いた事がありません
やはり欲しいかな・・・。注文しようかな。




798. ソーサリアンオリジナルのデザイン yuki 2001/01/31 (水) 13:24

ソーサリアンオリジナル初回版についてくる
ミュージックCDのデザイン、某ロックバンド
のジャケットに非常によく似ていますね。

キングクリムゾンと言うバンド(海外)
のコンストラクション・オブ・ライト
というアルバムに酷似しています。
暇があれば探して確かめてみて下さい。
なかなか見つかりませんが。



807. Re: ソーサリアンオリジナルのデザイン 美濃 2001/02/01 (木) 04:06
プログレっすねー。ソーサリアンオリジナルのデザインも
知らないし、クリムゾンのそのアルバムも持ってないので
わかんないんですが、勝手に反応して出てきました(^^;。
あとピンク・フロイドなんかも聴きます。



820. Re^2: ソーサリアンオリジナルのデザイン tk_nz 2001/02/03 (土) 00:49
> プログレっすねー。ソーサリアンオリジナルのデザインも
> 知らないし、

ソーサリアンオリジナルのデザイン
ならば「SORCERIANについて」で。
初回特典音楽CDのデザインならば
「SORCERIAN MUSIC FILES」
にて見る事が出来ますよ(^^)。



825. Re^3: ソーサリアンオリジナルのデザイン 美濃 2001/02/03 (土) 03:03
> ソーサリアンオリジナルのデザイン
> ならば「SORCERIANについて」で。
> 初回特典音楽CDのデザインならば
> 「SORCERIAN MUSIC FILES」
> にて見る事が出来ますよ(^^)。

でしたね(^^;。見てると言えば見てることになりますが、
どれがどれだったかまで覚えようとしてなかったし、
第一にクリムゾンの方を知りませんでした・・・。
クリムゾンのジャケットといえばやっぱあのファースト
って感じなので・・・(^^)。←多分、見れば知らない人でも
あっ!って思うでしょう。



814. Re^2: プログレ yuki 2001/02/02 (金) 08:03
> プログレっすねー。ソーサリアンオリジナルのデザインも
> 知らないし、クリムゾンのそのアルバムも持ってないので
> わかんないんですが、勝手に反応して出てきました(^^;。
> あとピンク・フロイドなんかも聴きます。
ピンクフロイドは有名ですね。家にもレコードが幾つかあります。
でも、聞いたことはありません。
他には、ユーライア・ヒープとかディープ・パープルとか
ツェッペリンとか・・・
ちなみに僕は15歳、みんな父の影響です(笑)。



824. Re^3: プログレ 美濃 2001/02/03 (土) 02:59
> ピンクフロイドは有名ですね。家にもレコードが幾つかあります。
> でも、聞いたことはありません。

なんでっ!って思ったら御父君の影響なのでございますね(^^)。
クリムゾン好きならFLOYDもイケルんじゃないかなぁー、と思い
ます。ちなみに私もアナログ・・・。

> 他には、ユーライア・ヒープとかディープ・パープルとか
> ツェッペリンとか・・・
> ちなみに僕は15歳、みんな父の影響です(笑)。

おお!ZEPPELINにPURPLE!好きですよ〜。15歳くらいだと
御父君がそれくらいをリアルタイムな世代なんでしょうね〜。
私も若輩ものですのでリアルタイムではないです。
私はシンフォなHR/HMが好きなのでPURPLEの方が好きですね。
RPOとの共演ライヴとかすごくイイです!
LordやBlackmoreのソロ、RAINBOWも好きです。
そうそう、今度PURPLE来日するみたいですね。新日との
共演!なんで行きたいんですが東京・・・行ってきたトコ
なのに・・・。



801. Re: ソーサリアンオリジナルのデザイン tk_nz 2001/01/31 (水) 17:04
> ソーサリアンオリジナル初回版についてくる
> ミュージックCDのデザイン、某ロックバンド
> のジャケットに非常によく似ていますね。
>
> キングクリムゾンと言うバンド(海外)
> のコンストラクション・オブ・ライト
> というアルバムに酷似しています。
> 暇があれば探して確かめてみて下さい。
> なかなか見つかりませんが。

と、言うわけで探してみました。ネットで(笑)。
「70's Sound Special !!」って所に比較的大きく
ジャケット絵が載っていました。
確かに文字の配置や色合いなんか確かにそっくりですねぇ。
真中の絵が大きいか小さいかの違いくらい。
ベリーベストオブソーサリアンのジャケット絵は
これを参考にしたのかも…



813. Re^2: ソーサリアンオリジナルのデザイン yuki 2001/02/02 (金) 07:59
> と、言うわけで探してみました。ネットで(笑)。
> 「70's Sound Special !!」って所に比較的大きく
> ジャケット絵が載っていました。
> 確かに文字の配置や色合いなんか確かにそっくりですねぇ。
> 真中の絵が大きいか小さいかの違いくらい。
> ベリーベストオブソーサリアンのジャケット絵は
> これを参考にしたのかも…

まあ、参考にしたと言っても、気づく人はそう居ませんよね。
僕にしたって、単なる偶然です。
父がプログレ好きで、よくCD買ってきますし、実は去年の仙台
、イズミティ21でみてきたライブがキングクリムゾンの
コンストラクション〜
だったりしますし。




789. 買いました 航 2001/01/29 (月) 07:48

昨日、少し離れた電化製品を売っている店でソーサリアンオリジナルを
購入しました。今暗き沼の魔女をやっています。・・・弱いです。
でもこれでやっとここの会話にもついていけます。それでもやっぱり
弱いです。(泪)



834. 解らない・・・ 航 2001/02/05 (月) 10:02
こんにちわ。いまソーサリアンオリジナルをやっていてあらかたのシナリオはクリアしたのですが、暗黒の魔導師の進め方がさっぱり解りません。
ここに集まる一流のソーサリーの方々、私、航が助けを求めています。何とかお願いします。(難易度・・・無し)



842. Re^2: 解らない・・・ tk_nz 2001/02/06 (火) 00:54
下の場所に居る時にダークストーカーの動きを注視しましょう。
きっと何かがわかるはず…



875. 続 分からない・・・ 航 2001/02/15 (木) 08:13
なんども手を煩わせてすいません。
こんどは、呪われたクイーンマリー号の進め方が分かりません。
セントエルモの洗礼を受けてインコを見つけた後が・・・・
難易度・・・★☆☆☆☆



878. Re: とにかく歩き回るのだ〜(笑 alder 2001/02/15 (木) 13:15
> なんども手を煩わせてすいません。
> こんどは、呪われたクイーンマリー号の進め方が分かりません。
> セントエルモの洗礼を受けてインコを見つけた後が・・・・
> 難易度・・・★☆☆☆☆

「呪われたクイーンマリー号」に限りませんが、ソーサリアンは
何か進展があったら全マップを歩き回る根性が必要です。
そして、触れるもの(人を含む)に触りまくって、
メッセージの変化を注意深く読み取る事。
これで大抵のシナリオは、クリアー出来ます。
本シナリオは謎解きは無いので、ソーサリアンというゲームを
理解するのには最適だと思いますよ。



884. Re^2: とにかく歩き回るのだ〜(笑 tk_nz 2001/02/16 (金) 00:34
> 「呪われたクイーンマリー号」に限りませんが、ソーサリアンは
> 何か進展があったら全マップを歩き回る根性が必要です。

alderさんの言う通りです(^^;)。
トムにインコを渡して船から降ろした後は
デビッドを殺した犯人探しと言う事になりますね。

一つ、人物は一つの場所にとどまっていたりしません。
一つ、行き詰まったら自分の部屋で休んでみましょう。
一つ、扉以外にも…

って事で、色々と歩き回ってみてください。



897. 呪われたあの船は・・・ yuki 2001/02/19 (月) 07:54
航がここで質問している時に、僕はもうクリアしてました(汗)。
アンドリューがかっこよかったです(笑)。
プレイヤーのグラフィックがああだったらいいな、と密かに思ってた
りします。



901. Re: 呪われたあの船は・・・ tk_nz 2001/02/19 (月) 18:45
> アンドリューがかっこよかったです(笑)。

私は「オリジナル」の船長やキリーのグラフィックが
気に入らなかった…特に船長はショックでした(^^;)。
旧版の船長は禿じゃあなかったのに…

マップは狭くなっているしカモメは襲ってこないし幽霊は倒せないし…
文句たらたらですね…(爆)



904. Re^2: 呪われたあの船は・・・ くま 2001/02/19 (月) 19:01
> マップは狭くなっているしカモメは襲ってこないし幽霊は倒せないし…

あり?幽霊って船倉のですよね?
はっきり実体化?したときにNOILA-TEMとか剣でざくざくとかで
切れたと思うのですが。
#全滅させるのになかなか手間がかかる



910. Re^3: 呪われたあの船は・・・ tk_nz 2001/02/20 (火) 23:08
> あり?幽霊って船倉のですよね?
> はっきり実体化?したときにNOILA-TEMとか剣でざくざくとかで
> 切れたと思うのですが。
> #全滅させるのになかなか手間がかかる

はい、倒せますね。
「倒し難い」って事です(^^;)。



810. Re: 買いました alder 2001/02/01 (木) 13:32
> 昨日、少し離れた電化製品を売っている店でソーサリアンオリジナルを
> 購入しました。今暗き沼の魔女をやっています。・・・弱いです。
> でもこれでやっとここの会話にもついていけます。それでもやっぱり
> 弱いです。(泪)

大丈夫ですよ。
誰でも最初は弱かったでんす。
すぐにSDRの会話についていける様になりますよ、絶対に。
自信を持ってください。



793. Re: 買いました tk_nz 2001/01/30 (火) 00:29
> 昨日、少し離れた電化製品を売っている店でソーサリアンオリジナルを
> 購入しました。今暗き沼の魔女をやっています。・・・弱いです。
> でもこれでやっとここの会話にもついていけます。それでもやっぱり
> 弱いです。(泪)

とうとう購入しましたか。
航さんもソーサリーの仲間入りですね(^^)。
「オリジナル」は88・98等の旧版よりはかなり簡単になっていますが
最近のゲームと比べるとやはり難しいかもしれないです。

どうしても攻略出来ないようなところや疑問点などが
ありましたら遠慮なく書き込んで下さいな。
私やここに集う猛者達が丁寧に答えてくれる事でしょう(笑)。



795. Re^2: 買いました yuki 2001/01/30 (火) 12:40
>
> とうとう購入しましたか。
> 航さんもソーサリーの仲間入りですね(^^)。
> 「オリジナル」は88・98等の旧版よりはかなり簡単になっていますが
> 最近のゲームと比べるとやはり難しいかもしれないです。
>
> どうしても攻略出来ないようなところや疑問点などが
> ありましたら遠慮なく書き込んで下さいな。
> 私やここに集う猛者達が丁寧に答えてくれる事でしょう(笑)。

実は航よりも僕の方がはまってたりします。
あとですね、魔法も職業もかなり減っているようですね。
稀人さんのせいかな?
あと、猛者=tkさんとかんがえてもよろしいですか?



800. Re^3: 買いました tk_nz 2001/01/31 (水) 16:42
> あとですね、魔法も職業もかなり減っているようですね。
> 稀人さんのせいかな?

ん?魔法も職業も減ってはいないですよ(^^;
職業は差別用語の「乞食」が「無職」に置き換わったくらい。
あと全ハーブを調合して出来る薬草が空を飛べる「FLY」
から全回復の「ELIXER」に変わっていますね。


> あと、猛者=tkさんとかんがえてもよろしいですか?

「私を含めたここの常連さんの方々」と解釈して下さい(^^)。



809. Re^4: 買いました alder 2001/02/01 (木) 13:20
> > あとですね、魔法も職業もかなり減っているようですね。
> > 稀人さんのせいかな?
>
> ん?魔法も職業も減ってはいないですよ(^^;
> 職業は差別用語の「乞食」が「無職」に置き換わったくらい。
> あと全ハーブを調合して出来る薬草が空を飛べる「FLY」
> から全回復の「ELIXER」に変わっていますね。
う〜ん、ソーサリアン経験者で「ELIXER」を
使用する人いるのでしょうか?
MPの回復もソーサリアンは極端に迅いから・・・。
そーいえば、旧作発売当時MPの回復が迅い仕様に驚きましたよ。
こういう点は良い意味で期待を裏切られたと。

> > あと、猛者=tkさんとかんがえてもよろしいですか?
>
> 「私を含めたここの常連さんの方々」と解釈して下さい(^^)。
私のピークは1989年でした(涙)
今、当時の自分のレベルに少しでも近づこうとしてます。




748. ソーサリアにて苦戦したボスキャラ alder 2001/01/23 (火) 01:35

私が、ソーサリアにて苦戦した記憶のあるボスキャラの
名前を列挙すると下の通り。

・ぬえ
・暗黒神邪鬼
・ツタンカーメン
・ガッシュ
・ガドルガン

ぬえとガドルガンは石化弾を使用するので神経使いました。
邪鬼は落雷攻撃と扇子攻撃の破壊力が脅威。
ツタンカーメンはレーザー(?)攻撃で本体に容易に近づけない。
ガッシュの凄まじい体当たり攻撃と体力回復にヤキモキしました。

ソーサリアンのパーティーは3人全員不老不死、レベル9、全能力50、
「魔の下僕ガッシュの陰謀」で入手できるアイテムを装備してました。

ただ、DISPELの魔法があれば邪鬼戦はそれほど苦労しません。
ギルバレスは攻略に時間がかかるだけで、それ程強い敵ではないかと。
まあ、大きさだけなら最強ですが・・・。
ぬえとガドルガンの石化攻撃にはパターンがあるにもかかわらず、
幾度も倒れ最初からやり直した記憶が・・・。
ツタンカーメン、ガッシュは喰らうダメージも多く、
ダメージを与えるにも単純に切り込むだけなので逆に苦労しました。

甲乙つけがたいのですが最強のボスキャラは・・・、
邪鬼かガドルガンが有力候補かと。
皆さんいかがなもんでしょう?



749. Re: ソーサリアにて苦戦したボスキャラ 美濃 2001/01/23 (火) 03:52
お久しぶりの美濃です。旅に出とりまして、帰ってきて
からは初カキコです。っつーか、ゲームの内容自体の
カキコするのって初では?(^^;

> ・ぬえ
> ・暗黒神邪鬼
> ・ツタンカーメン
> ・ガッシュ
> ・ガドルガン

・・・えー、知ってるのが一匹もいないっす(^^;。
ピラミッドや戦国の方々ですね、たぶん。私は
基本シナリオしかやってないので。聞いた話では
ピラミッドのギルバレスとかゆーオジサマがお強い
というのも耳にした覚えが・・・。
基本シナリオでは苦戦した記憶がないですねー。
パーティー、ほとんど誰も死なないし。最後の
キングドラゴンのとこで気が付いたらマホーツカイが
消えてるやんけ!?みたいなことがあった程度です(^^)。
私的に最大の的は、PCの前からなかなか離れてくれない
My Brother(当時、チューボー)でした・・・。



758. Re^2: ソーサリアにて苦戦したボスキャラ Yan 2001/01/23 (火) 22:41

 Yanです。どこにレスしたらいいかわからなかったのですが、
 ここらへんにレスします。

>> ・ぬえ
>> ・暗黒神邪鬼
>> ・ツタンカーメン

 邪鬼やヌエは、DISPELの魔法が効くことを知って
 いれば、それほど苦労せず倒せますね。
 どちらかというと、ケリを食らうとHPが半々で減っていく
 テングのほうがいやです^^;。
 
>>・ガッシュ
>>・ガドルガン

 ガドルガンは、やつのすぐ目の前に弾が絶対にあたらない
 死角があるので、それが分かってしまえば
 楽勝ですね^^。

 ピラミッドソーサリアンでつらいのは、
 ガッシュとジャグラーじゃないかなと思います。
 ツタンカーメンやギルバレスはピンチになったら
 安全地帯で休んでいればいいけど..。 
 
 あとは、セレクテッドの「モンスターと戦う」の即死かな(笑)



750. Re^2: ソーサリアにて苦戦したボスキャラ 久元 2001/01/23 (火) 04:46
遅ればせながら、明けましておめでとうございます。
今年もたびたび訪れさせて頂きます。どうぞよろしくお願いします

alderさん
>ぬえとガドルガンの石化攻撃にはパターンがあるにもかかわらず、
>幾度も倒れ最初からやり直した記憶が・・・。
確かに。石化の恐怖は何より勝りますね。
全滅率が高いボスキャラ、というところで
私もガドルガンを推すかな?

ピラミッドは、ダメージが割合制でくるので結構痛い
ツタンカーメンもそうですが、「血塗られた王家の秘宝」全体を通じて、
ひやっとした部分が何回かありました。トラップ多いので。
しかも、意味深な題名つけつつ、シナリオの流れにほとんど関係ないもんなぁ
「…これ、一体なんだったの?」という物品・設定がソーサリアンにはよく出てきますよね

アークデーモン、ベララファミリーとかもスリルあると思います。

美濃さん
>基本シナリオでは苦戦した記憶がないですねー。
いやあ、ほんとに。音楽を半分も聴かないうちに終わってしまうからなあ
ボスキャラよりも、かえって魔法使い系に苦戦するのではないでしょうか。
デヒテルとか、剣が当たりにくいですし。



752. Re^3: ソーサリアにて苦戦したボスキャラ tk_nz 2001/01/23 (火) 12:44
苦戦したボスキャラ。alderさんや久元さんとほぼ同じですね。

戦国:阿修羅・風神雷神・ぬえ・邪鬼
ピラミッド:ツタンカーメン・ガドルガン・ジャグラー
宇宙からの訪問者:アークデーモン・ベララファミリー

ジャグラーは「貫通LIGHT CROSS」等の
誘導魔法があれば楽勝ですけどね。
ぬえには「DISPEL」があれば。
石化弾を打ち消してくれますから。

あと、追加シナリオVol.1のアースウォームは
ちょっと苦戦した覚えがありますね。

ちなみにギルバレスは水晶の剣さえ持っていれば
大した苦労なく倒せます…(^^;



751. Re^3: 石化 くま [URL] 2001/01/23 (火) 08:31
> 確かに。石化の恐怖は何より勝りますね。
はじめてソーサリアンを(高校の部室で)やった頃の話。
「お、塩酸かけたら壁に穴あいた。これでおわりか」とオアシスの
終盤も終盤。うかつに取りに言ったら、
 「かぷっ、かぷっ、かぷっ、かぷっ」
と4連続でバシリスクちゃんにやられて、さようなら。
あれはとても悲しい思い出でした。
#あの効果音が「かぷっ」っと聞こえました(笑)

そういういみで、あれが僕にとって最強の敵です(爆)
#今回はみなさんおすすめのLIGHTCROSSまき散らしながら疾走



753. Re^4: 石化 tk_nz 2001/01/23 (火) 12:52
> 「お、塩酸かけたら壁に穴あいた。これでおわりか」とオアシスの
> 終盤も終盤。うかつに取りに言ったら、
>  「かぷっ、かぷっ、かぷっ、かぷっ」
> と4連続でバシリスクちゃんにやられて、さようなら。
>
> そういういみで、あれが僕にとって最強の敵です(爆)

確かに、どんなボスよりこいつが一番苦労…
と言うか緊張しますよね(^^;
石化弾や凍結弾を吐いてくる敵キャラが一番やっかいですね。
下手すれば数秒でゲームオーバーになりかねない。

バジリスク・ぬえ・ガドルガン・・・
あと「ギルガメッシュソーサリアン」の二匹のドラゴンも厄介でしたね。



760. Re^5: 今更の質問 alder 2001/01/23 (火) 23:36
> > 「お、塩酸かけたら壁に穴あいた。これでおわりか」とオアシスの
> > 終盤も終盤。うかつに取りに言ったら、
> >  「かぷっ、かぷっ、かぷっ、かぷっ」
> > と4連続でバシリスクちゃんにやられて、さようなら。
> >
> > そういういみで、あれが僕にとって最強の敵です(爆)
>
> 確かに、どんなボスよりこいつが一番苦労…
> と言うか緊張しますよね(^^;
> 石化弾や凍結弾を吐いてくる敵キャラが一番やっかいですね。
> 下手すれば数秒でゲームオーバーになりかねない。

「呪われたオアシス」は多分数回程度しかクリアしてません。
私にとっては、一番苦手なシナリオだったんです(涙)。
何故クリア出来たのか、今でも不思議なんです。

聖水を入手前(後?)にバジリスクが襲ってくるのですが、
どのような手を打てばいいのか分からなかったので(汗)
美味しいアイテムも入手出来なかったし(本音)

そういえば、聖水の手に入るマップに生息するバジリスクと、
それ以外に生息するバジリスクでは行動パターンが違ったような。
後者のバジリスクは、危害を加えなければ何もしなかったと思いますね。
前者のバジリスクは、我危害を加えなくても攻撃してきたと思います。

旧作の話ですけど、一番最後の対バジリスク戦における
確実な対処法を誰か教えてくださいな。

「オリジナル」の「呪われたオアシス」はその点楽にクリアできて、
拍子抜けしましたが・・・(って誰かも掲示板にカキコしてたような)



768. バジリスク対処法 tk_nz 2001/01/24 (水) 18:11
> そういえば、聖水の手に入るマップに生息するバジリスクと、
> それ以外に生息するバジリスクでは行動パターンが違ったような。
> 後者のバジリスクは、危害を加えなければ何もしなかったと思いますね。
> 前者のバジリスクは、我危害を加えなくても攻撃してきたと思います。

攻撃パターンは同じはずですよ。多分…
「普段は石化の攻撃をしてこないけれど、聖水の近くに行くと
必ずと言って良いほど石化してしまう。」と言う事でしょうかね?

それを前提に話を進めます。
ソーサリアンの足下に当たり判定が無い為、
バジリスクが下を這っている間は怖くも何ともありません。
厄介なのは壁にあたって跳ね返ってくる時。
バジリスクが壁にあたるとソーサリアンの胴体付近まで
跳ね上がって来ますから、この時バジリスクに触れると必ず石化します。


> 旧作の話ですけど、一番最後の対バジリスク戦における
> 確実な対処法を誰か教えてくださいな。

「STONE FLESH」は焼け石に水なんですよね…(^^;
確実な対処法となると
「壁際からバジリスクが去ったのを確認してから壁際に近づく」
と言うことになるでしょう。
あるいは「NOILA-TEM」や「BOMBARD」のような
地を這っていく魔法。「LIGHT-CROSS」のような敵を
追尾していく魔法であらかじめバジリスクを倒しておく事が
効果的でしょう。



776. Re: バジリスク対処法 カジュ [URL] 2001/01/25 (木) 21:14
> 「STONE FLESH」は焼け石に水なんですよね…(^^;
> 確実な対処法となると
> 「壁際からバジリスクが去ったのを確認してから壁際に近づく」
> と言うことになるでしょう。
> あるいは「NOILA-TEM」や「BOMBARD」のような
> 地を這っていく魔法。「LIGHT-CROSS」のような敵を
> 追尾していく魔法であらかじめバジリスクを倒しておく事が
> 効果的でしょう。

「BOMBARD」を愛用する私にとっては、
バジリスクは絶好のカモでした(^^
結構快感だったし♪



775. Re: 目の錯覚ではなかった( ^ ^ alder 2001/01/25 (木) 18:27
> 攻撃パターンは同じはずですよ。多分…
> 「普段は石化の攻撃をしてこないけれど、聖水の近くに行くと
> 必ずと言って良いほど石化してしまう。」と言う事でしょうかね?

そーなんです(涙

> それを前提に話を進めます。
> ソーサリアンの足下に当たり判定が無い為、
> バジリスクが下を這っている間は怖くも何ともありません。
> 厄介なのは壁にあたって跳ね返ってくる時。
> バジリスクが壁にあたるとソーサリアンの胴体付近まで
> 跳ね上がって来ますから、この時バジリスクに触れると必ず石化します。

私の記憶でも、バジリスクが自分めがけて舞ってきたんですよ。
「何故?どうして?」と当時思ったんもんです。
実は壁に跳ね返っていたとは、気付かなかった。
でも、その状況を書き込むと「目の錯覚では?」とのレスがあると思ったし、
自分でも目の錯覚だと考えていたので、カキコは控えました(死
やっぱり、その状況カキコしとけば良かった( ^ ^ ;

> > 旧作の話ですけど、一番最後の対バジリスク戦における
> > 確実な対処法を誰か教えてくださいな。
>
> 「STONE FLESH」は焼け石に水なんですよね…(^^;
> 確実な対処法となると

確かに「魔の下僕ガッシュの陰謀」で手に入れた
「せきかかいじょのころも」等を使っても”焼け石に水”でした。

> 「壁際からバジリスクが去ったのを確認してから壁際に近づく」
> と言うことになるでしょう。
> あるいは「NOILA-TEM」や「BOMBARD」のような
> 地を這っていく魔法。「LIGHT-CROSS」のような敵を
> 追尾していく魔法であらかじめバジリスクを倒しておく事が
> 効果的でしょう。

早速試してみます。
レスありがとうございました。



 
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