Windows |
Platform / Version 機種/版 |
Windows 限定特典版 |
Windows 普及版 |
Windows Vista版 |
Cover 前面 |
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Release Date 発売日 |
2006/ 3/ 9 | 2006/ 7/14 | 2007/ 3/29 |
Published by 発売元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Developed by 開発元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Catalog Number 型番 |
NW10107370 | NW10107410 | NW10107560 |
Release Price 価格 |
\8,400 (\8,000) |
\6,510 (\6,200) |
\6,510 (\6,200) |
Sound Generator 音源 |
PCM (Oggファイル) |
PCM (Oggファイル) |
PCM (Oggファイル) |
Display resolution / Color 解像度/色数 |
640 x 400 〜 1280 x 800 32bit色表示 |
640 x 400 〜 1280 x 800 32bit色表示 |
640 x 400 〜 1280 x 800 32bit色表示 |
Platform / Version 機種/版 |
Windows Windows7版 |
Windows Windows8版 |
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Cover 前面 |
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|
Release Date 発売日 |
2009/12/24 | 2013/ 4/12 | |
Published by 発売元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
|
Developed by 開発元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
|
Catalog Number 型番 |
NW10107670 | NW10107950 | |
Release Price 価格 |
\5,040 (\4,800) |
\3,990 (\3,800) |
|
Sound Generator 音源 |
PCM (Oggファイル) |
PCM (Oggファイル) |
|
Display resolution / Color 解像度/色数 |
640 x 400 〜 1280 x 800 32bit色表示 |
640 x 400 〜 1280 x 800 32bit色表示 |
SOUND STAFF | 園田隼人 / 宇仁菅孝宏 / 竹下 遼 / 神藤由東大 |
Original Soundtrack & Arrange CD |
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『英雄伝説VI 空の軌跡』の続編で、前作より1年9か月ぶりの発売となった。今作は『英雄伝説VI』との表記はされず、空の軌跡が独立したシリーズへと発展した事を伺わせている。なお、SCの発売によって、前作『空の軌跡』は『空の軌跡FC(First Chapter)』と表記されるようになった。FCと同じくPSP、PlayStation3にも移植されている。
『空の軌跡SC』は空の軌跡の物語後半部分にあたり、前作(FC)の終了直後からゲームがスタートする。基本的な舞台はFCと同じため音楽も大部分がFCから流用されており、追加された約40曲のSC新曲も合わせるとその曲数は実に80曲以上にも及ぶ。また、後にファルコムのボーカル曲、及び新生Falcom jdk BANDで欠かせない存在となる小寺可南子氏が、初めて参加した作品でもある。
Shine of Eidos 〜空の軌跡〜 |
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タイトルメニューで使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
王城 | |
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FCからの流用曲。 グランセル城、エルベ離宮、帝国・共和国大使館で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
灯火が消えた街 | |
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FCからの流用曲。 竜に襲われた後の街や、終盤の街などで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
風を共に舞う気持ち SC ver. | |
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FCで使われた曲のSCバージョン。飛行船や、緊迫していた場面が不意に和むシーンなどで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
地方都市ロレント | |
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FCからの流用曲。 ロレント市で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
リベールの歩き方 |
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FCからの流用曲。 エステルが家に帰る時の街道で使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
旅立ちの小径 | |
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FCからの流用曲。 エステルが家に帰ったシーンや、ルーアンを離れる時に見送られるシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
去り行く決意 | |
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FCからの流用曲。 人と別れるシーンやその回想イベントなどで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
絆の在り処 | |
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人との絆を確かめるシーンなどで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
銀の意志 金の翼 Game Opening Version | |
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オープニングムービーで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Challenger Invited | |
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FCからの流用曲。 仲間の救援シーンやその他戦闘・格闘イベントなどで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
ル=ロックルへようこそ | |
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ル=ロックルの訓練場を始め、カジノ・飲み比べ・ヴァレリア湖畔の休暇シーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
行く手をはばむ鋼の床 | |
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FCからの流用曲。 主に地下水路で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Strepitoso Fight | |
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一般の戦闘で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Feeling Danger Nearby | |
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戦闘がピンチのシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
消え行く星 | |
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FCからの流用曲。 GAME OVER などで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
撃破!! | |
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FCからの流用曲。 戦闘勝利のリザルト、及び竜撃墜のシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Obstructive Existence | |
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宝箱を守る敵との戦闘やイベントでの戦闘で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
The Fate of The Fairies | |
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人物との戦闘やリベルアークでの戦闘などで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
月明りの下で | |
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FCからの流用曲。 夜のシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
ピンチ!! | |
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FCからの流用曲。 主に緊急で危機的な状況で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Fight with Assailant | |
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イベントによる戦闘で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Secret Green Passage | |
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FCからの流用曲。 森林を抜ける道で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
忍び寄る危機 | |
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FCからの流用曲。 緊迫したシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
暗躍する者たち | |
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FCからの流用曲。 不穏な空気のシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
レイストン要塞 | |
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FCからの流用曲。 要塞や門、あるいは軍に関連する場面などで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
陰謀 | |
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結社の暗躍を描くシーンなどで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
ハーメル | |
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主にハーメル村に関連するシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
四輪の塔 | |
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FCからの流用曲。 翡翠・琥珀・紺碧・紅蓮の『四輪の塔』やケビン神父関連のイベントなどで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
王都グランセル | |
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FCからの流用曲。 王都グランセル・ジェニス王立学園で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
海港都市ルーアン |
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FCからの流用曲。 ルーアン市で使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
空を見上げて | |
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主に街道で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
国境警備も楽じゃない | |
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FCからの流用曲。 橋・門・関の各地域の境界などで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
陽だまりにて和む猫 | |
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FCからの流用曲。 主に村やのどかな感じの場所で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
琥珀の愛 Hum Ver. |
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FCからの流用曲。 オリビエが演奏するシーンで使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
暗がりがくれた安らぎ | |
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FCからの流用曲。 王立学園旧校舎・カルデア鍾乳洞で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
夢幻 | |
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SCで新たに行ける様になった執行者関連の場所である、旧校舎地下遺跡・温泉の源流・ミストヴァルト・古竜の住み処・湖畔の研究所で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
執行者 | |
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結社の執行者と遭遇する場面で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
大いなる畏怖 | |
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執行者が送り出す人形兵器や竜など、主にボス戦で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Rock on the Road | |
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FCからの流用曲。 主に山道で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
工房都市ツァイス |
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FCからの流用曲。 ツァイス市で使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
闇を彷徨う | |
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FCからの流用曲。 マルガ鉱山・廃坑・カルデア隧道で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
迫りくる脅威 | |
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執行者の手先戦やオルグイユイベント、グロリアス船内の強化猟兵イベントなどで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
琥珀の愛 Lute Ver. | |
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FCからの流用曲。 定期船やアルセイユでオリビエがリュートを弾くシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
胸の中に | |
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FCからの流用曲。 過去を語るシーンなど、物悲しいシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
奪還 | |
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FCからの流用曲。 特務兵や猟兵戦、ヨシュアと空賊の山猫号奪還時などで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
告白 | |
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FCからの流用曲。 エステルとヨシュア関連のイベントで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
荒野に潜む影 | |
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主に王国軍関連のイベントシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
黒のオーブメント |
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FCからの流用曲。 ゴスペルが発動するシーンで使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
呪縛からの解放、そして・・・ | |
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FCからの流用曲。 主にワイスマン教授のイベントシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
うちひしがれて | |
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何かショッキングな事態があった後のシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
夢の続き | |
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ミストヴァルトでの夢のシーンや、ヨシュアとグロリアスから脱出後のシーン、エンディングの最後で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
星の在り処 Harmonica short Ver. | |
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FCからの流用曲。 エステルが夢・ヴァレリア湖畔でハーモニカを吹くシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
商業都市ボース |
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FCからの流用曲。 ボース市で使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
至宝を守護せしモノ | |
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FCからの流用曲。 竜&剣帝の襲撃、王都襲撃、トロイメライ・ドラギオン戦で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
銀の意志 | |
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FCからの流用曲。 レーヴェ関連のシーンなどで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
リベールの誇り |
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FCからの流用曲。 アルセイユに乗り込むシーンで使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Ancient Makes | |
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FCからの流用曲。 軍が竜を追い込むシーンや結社の王都襲撃シーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
潜入 | |
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結社の研究所で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Heartless Surprise Attack | |
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研究所の偽ヨシュア(ドッペルランナー)戦、中枢塔直前のライアットクロウ戦で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
飛行戦艦グロリアス | |
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飛行戦艦グロリアスのムービーと、艦内で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Etude of the Ruin |
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グロリアスでワイスマン教授がオルガンを弾いているシーンで使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
福音計画 | |
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ワイスマン教授関連のイベント、及び戦闘で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
星の在り処 Instrumental Ver. |
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グロリアス脱出後、エステルとヨシュアの会話シーンで使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
虚ろなる光の封土 | |
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FCからの流用曲。 異変の報を女王に伝えるシーンやトロイメライ=ドラギオンの妨害シーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
隠された真の姿 | |
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四輪の塔の異空間で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Fateful confrontation | |
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四輪の塔や中枢塔で待ち構えている執行者戦で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
解き放たれた至宝 | |
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リベル=アーク出現のムービー・イベントで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
俺達カプア一家! | |
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FCからの流用曲。 カプア一家が浮遊都市を見ているシーン、セピス屋を開いたダルモアに会うシーン使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
組曲 白き花のマドリガル:城 | 賑やかに行こう |
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ロレントの結婚式イベントで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
銀の意志 Super Arrange Ver. | |
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アルセイユがグロリアスに追われるシーン、及びヨシュアとレーヴェの戦いのシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk/編曲:神藤由東大 |
女神の御許へ | |
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リベル=アークの上空に着いたシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
折られた翼 | |
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アルセイユ撃墜シーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
浮遊都市リベルアーク | |
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リベルアークの地上部分で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
その先を目指して |
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リベルアーク地下道で使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
中枢塔《アクシスピラー》 | |
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中枢塔で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
雷の穿つ墓標 | |
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ワイスマン教授との戦いで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
惨劇の真相 |
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レーヴェがワイスマンにハーメルの真相を問いただすシーンで使用。 |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
Outskirts of Evolution | |
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アンヘルワイスマン戦で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
The Merciless Savior | |
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アンヘルワイスマン戦で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
仲間の元へ | |
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中枢からアルセイユまで脱出するシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
希望の行方 | |
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リベル=アーク崩壊〜脱出のシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk |
I swear... | |
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エンディングで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team jdk ボーカル:小寺可南子/編曲:和田耕平 |