GOOD | NEUTRAL | EVIL |
ボブの店では、武器や防具を売っています。
また、冒険中に手に入れたアイテムなどを売ることもできます。
すべての武器と防具は魔法使いの家で魔法をかけることによってさまざまな魔法を使うことができるようになります。
この店で売っていない武器や装備を冒険中に発見できるかもしれない、ということを付け加えておきましょう。
ここはキャラクターを作ってまず最初にお世話になるべき所である。 ここで3種類の武器・防具類をそろえなければ冒険に旅立つ事は出来ない。 |
SMALL SWORD 小型の剣 |
ARMS | 小ぶりながら切れ味は抜群。 ファイターが持つことのできる武器である。 軽く機敏に扱えることがセールスポイント。 |
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SMALL AXE 小型の斧 |
ARMS | 片刃の斧で、破壊力も大きいが、かなり重いのが難点。 力のあるドワーフにしか使いこなすことはできない |
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WOODEN CANE 木の杖 |
ROD | エルフやウィザードの精神エネルギーが、この杖をつうじてほとばしる。 魔法を使う時だけではなく、普通の攻撃の場合も有効。 |
FLAME Ver1.0以外 |
LEATHER AMRMOR 革の鎧 |
ARMOR | 精巧な細工のチェインメイルなので布のように見えるが防御率はかなり高い。 ファイターとドワーフが身につけることができる。 |
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COTTON ROBE 木綿のローブ |
ROBE | 軽くしなやかにフィットするローブは、エルフやウィザードに人気がある。 デザインも豊富。着る人に合わせて選んでくれる。 |
SHIELD 98, 88VA |
SMALL SHIELD 小型の盾 |
SHIELD | ファイターとドワーフが持つ。皮張りで、鉄の縁飾りがついている。 昔の勇者たちも、やはり同じ盾を持って冒険に出かけたと言う。 |
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CRYSTAL RING 水晶の指輪 |
RING | 防御力を秘めている。 エルフとウィザードは、盾を持てないかわりに、この指輪をつけ、身を守るのだ。 |
HEAL 98, 88VA |
物の値段はXANADUのようにキャラクターのKRM値によって変動する。KRMの値が低ければ物価は高く、高ければ物価は低くなる。 ただし、PC-8801版とPC-9801版では物価の変動が異なる。88版、98版共に基本(KRM:0)は10Gold。 88版ではKRM値が負になると10下がるごとに1Gold物価が高くなり、 98版ではKRM値が負になると5下がるごとに1Gold物価が高くなり、正の値だと上がる10ごとに1Gold安くなる。 |
値段(G) | KRM値 PC98版 | KRM値 PC88版 |
5 | 41〜 50 | |
6 | 31〜 40 | |
7 | 21〜 30 | 42〜 45 |
8 | 11〜 20 | 22〜 41 |
9 | 1〜 10 | 1〜 21 |
10 | - 4〜 0 | - 9〜 0 |
11 | - 9〜- 5 | -19〜-10 |
12 | -14〜-10 | -29〜-20 |
13 | -19〜-15 | -39〜-30 |
14 | -24〜-20 | -45〜-40 |
15 | -29〜-25 | |
16 | -34〜-30 | |
17 | -39〜-35 | |
18 | -44〜-40 | |
19 | -49〜-45 | |
20 | -50 |
ソーサリアンのマニュアルを元に、文章・構成を編纂しています。