新 SORCERIAN BBS 過去ログ スレッド515
 

[515] 動作可能?(ANEX86) るな 03/04/17(Thu) 17:46

PC98(3.5版)のソーサリアンが遊びたくなりました。
購入を検討中なのですが、その前に動作が可能なのか
確認しておきたいのです。
 うちでは「ANEX86」を使用しています。過去ログでは
使えるようなニュアンスで語られているので期待
しています。でも「ANEX」はDOS系なのでソーサリアンは
無理かもって思ったりします。
実際のところ、どうなのでしょうか?

皆様、情報提供お願いいたします。



[516] Re: 動作可能?(ANEX86) tk_nz 03/04/18(Fri) 00:34
> PC98(3.5版)のソーサリアンが遊びたくなりました。
> 購入を検討中なのですが、その前に動作が可能なのか
> 確認しておきたいのです。
>  うちでは「ANEX86」を使用しています。過去ログでは
> 使えるようなニュアンスで語られているので期待
> しています。でも「ANEX」はDOS系なのでソーサリアンは
> 無理かもって思ったりします。
> 実際のところ、どうなのでしょうか?
>
> 皆様、情報提供お願いいたします。

結論から言いますと、Anex86ではソーサリアンは動作しません。
以前のバージョンで動作していた事もあったんですが、
それであっても386CPU以上特有のバグで遊ぶのは不可能でした。
(ソーサリアン自身が386CPU以上だとバグが発生する)

98版のソーサリアンを遊ぶのためにはPC-9801エミュレータの
NekoProjectIIが最も適しているでしょう。
ただ、NekoProの場合はPC-98のBIOSロム吸出しが必要になります。
9821は対応していないので注意が必要です。
それ以外は、コピープロテクトさえ外していれば問題なく動作するはずです。

↓ソーサリアン動作可能のエミュレータサイト
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/other/link5.html



[526] Re^2: ちょっと割り込みスミマセン。 とおりすがりのA 03/05/02(Fri) 11:23
> 結論から言いますと、Anex86ではソーサリアンは動作しません。
> 以前のバージョンで動作していた事もあったんですが、
> それであっても386CPU以上特有のバグで遊ぶのは不可能でした。
>(ソーサリアン自身が386CPU以上だとバグが発生する)
ええ!?、386でもバグが発生するんですか?
私は長らく486以上でバグが発生すると思ってました。
486で確認したバグは…冒険中に別画面へ移動出来ないんでしたっけ?
それが「天の神々たち」のようにツルを伝って上に移動する方か、
「8」キーで通路に入る方か忘れましたが。
私が確認したバグはそれだけですが…。



[530] 386CPU tk_nz 03/05/03(Sat) 19:36
> >(ソーサリアン自身が386CPU以上だとバグが発生する)
> ええ!?、386でもバグが発生するんですか?
> 私は長らく486以上でバグが発生すると思ってました。

うーん、後期のファルコムカタログには386以上のCPU不可って書いてあったんですよね。。。
でも、私自身もバグを確認したのは486でした。
私が使っていたマシンはV30→286→486と移行したので386では確認してないです。
憶測で書いちゃってすいません(^^;

どなたか『386マシンで正常に動いた!』や『バグを確認した』って方いないでしょうかね?
(Rシリーズあたりが386だったかな?)


> 486で確認したバグは…冒険中に別画面へ移動出来ないんでしたっけ?
> それが「天の神々たち」のようにツルを伝って上に移動する方か、
> 「8」キーで通路に入る方か忘れましたが。
> 私が確認したバグはそれだけですが…。

縦方向の移動が滅茶苦茶になりますね。
扉に入る場合も上手くいかない事がありました。
まともにクリアできるシナリオは半数もなかったと記憶してます。



[535] 天の神々たちは とおりすがりのA 03/05/03(Sat) 21:39
>うーん、後期のファルコムカタログには386以上のCPU不可って書いてあったんですよね。。。
>でも、私自身もバグを確認したのは486でした。
>私が使っていたマシンはV30→286→486と移行したので386では確認してないです。
>憶測で書いちゃってすいません(^^;

私もソーサリアンのバグを486で確認しました。
で、ファルコムのユーザー・サポートに問い合わせて見たところ、
ファルコムがその場で検証して下さり、486上では動かないとの回答を頂きました。

実は、ここで「おや?」と思いました。
もしも、386でバグが発生するのを確認済みなら、担当が
「386以上のCPUでは正常に動作しない可能性があります」
と即答してくれるのでは…。

早速友人の9801DAで動作確認したところ、
縦方向移動のバグは発生しなかったです(天の神々たちクリア)。
最も全シナリオを確認した訳ではないのですが、
このシナリオがクリアー出来るなら、他のシナリオも大丈夫だろうと判断。
だから長らく386ではバグは発生しないと思っていたんですが(^^;

ファルコムが正式にアナウンスしてるのなら386以上でバグが発生するのでしょう。

>どなたか『386マシンで正常に動いた!』や『バグを確認した』って方いないでしょうかね?
>(Rシリーズあたりが386だったかな?)
え〜と386はDシリーズだったと思います(DAとか)。



[608] Re: 天の神々たちは Old Falcom Fun 03/07/12(Sat) 19:00
> >うーん、後期のファルコムカタログには386以上のCPU不可って書いてあ
ったんですよね。。。
> >でも、私自身もバグを確認したのは486でした。
> >私が使っていたマシンはV30→286→486と移行したので386では確認して
ないです。
> >憶測で書いちゃってすいません(^^;
>
> 私もソーサリアンのバグを486で確認しました。
> で、ファルコムのユーザー・サポートに問い合わせて見たところ、
> ファルコムがその場で検証して下さり、486上では動かないとの回答を頂
きました。
>
> 実は、ここで「おや?」と思いました。
> もしも、386でバグが発生するのを確認済みなら、担当が
> 「386以上のCPUでは正常に動作しない可能性があります」
> と即答してくれるのでは…。
>
> 早速友人の9801DAで動作確認したところ、
> 縦方向移動のバグは発生しなかったです(天の神々たちクリア)。
> 最も全シナリオを確認した訳ではないのですが、
> このシナリオがクリアー出来るなら、他のシナリオも大丈夫だろうと判
断。
> だから長らく386ではバグは発生しないと思っていたんですが(^^;
>
> ファルコムが正式にアナウンスしてるのなら386以上でバグが発生するの
でしょう。
>
> >どなたか『386マシンで正常に動いた!』や『バグを確認した』って方
いないでしょうかね?
> >(Rシリーズあたりが386だったかな?)
> え〜と386はDシリーズだったと思います(DAとか)。

純386ではないですが,VX2(286)に自作の下駄を履かせてCx486SLCに換装し
たPCでフルシナリオコンプリートできてます。(たぶん3桁以上コンプリート
してます。暇になるとついつい最初から最後までやっちゃうんですよね)
RA(386)で遊んでいた人を知ってますから,386まではOKかと。
#因みにR,DはAが386でXが286です。で、DSは386SXだったかな。



[527] Re^3: ちょっと割り込みスミマセン。 るな 03/05/03(Sat) 09:32
286以下ならば、遊ぶことができるのでしょうか?
例えば、T98とかですが・・・。



[529] Re^4: ちょっと割り込みスミマセン。 とおりすがりのA 03/05/03(Sat) 12:40
> 286以下ならば、遊ぶことができるのでしょうか?
286なら問題なく遊べます。
でソーサリアン以外の98用のソフトもプレイするのであれば
286がベターでしょう。
386以上だと動かないソフトもあるし、V30でもプレイ出来ないソフトが
あると、何処かの書き込みで見ました(勘違いだったら失礼)。

> 例えば、T98とかですが・・・。
う〜んエミュレーターには疎いもので…。
先ほどT98のHP見てきましたが、
調整中なのか肝心なコンテンツが閲覧出来なかったので何とも言えません。
ここのHP推奨のNekoProjectIIが一番いいかと思いますよ。



[539] Re^5: ちょっと割り込みスミマセン。 るな 03/05/03(Sat) 23:26
アドバイスありがとうございます。
ご丁寧に解説していただいて、感謝です。



[532] 98エミュあれこれ tk_nz 03/05/03(Sat) 20:05
> > 286以下ならば、遊ぶことができるのでしょうか?
> 286なら問題なく遊べます。
> でソーサリアン以外の98用のソフトもプレイするのであれば
> 286がベターでしょう。
> 386以上だと動かないソフトもあるし、V30でもプレイ出来ないソフトが
> あると、何処かの書き込みで見ました(勘違いだったら失礼)。

実機であれば、V30と486マシン、あるいは286とPentiumマシンの
2台持つのがベターなんじゃないでしょうか。
DOS上で動いているソフトであればどの年代のマシンでも
結構動くのですが(スピードは合わないが…)独自のOSを積んでる
ソフトが特に初期はほとんどだったので一台のみでってのは難しいですね。

> > 例えば、T98とかですが・・・。
> う〜んエミュレーターには疎いもので…。
> 先ほどT98のHP見てきましたが、
> 調整中なのか肝心なコンテンツが閲覧出来なかったので何とも言えません。
> ここのHP推奨のNekoProjectIIが一番いいかと思いますよ。

実際にエミュレータがどのCPUを対象にエミュレートしているかによりますね。
98初期〜中期はNekoProII、中期〜後期はAnex86で動かすのが
私はベストだと思っています。

T98は…使い勝手が悪かったので私は導入しませんでした。
なによりディスクイメージのフォーマットがネックでしたね。

Virtual98と言うエミュレータではソーサリアンが動きました。
ただ、やはりロムイメージファイルが必要になるので
どちらかと言うとNekoProIIの方が使い易いでしょう。



[519] プロテクト るな 03/04/21(Mon) 15:46
情報ありがとうございました。

ソーサリアンの98版(3.5)は
コピープロテクトがかかっているのですか?



[520] Re: プロテクト tk_nz 03/04/21(Mon) 22:47
> ソーサリアンの98版(3.5)は
> コピープロテクトがかかっているのですか?

プログラムディスクのみ、かかっています。
シナリオディスクには追加シナリオを含め、かかっていないですが、
ピラミッドソーサリアンだけは例外ですね。



[522] Re^2: プロテクト るな 03/04/25(Fri) 15:25
親切に説明していただいて、ありがとうございました!
98本体を購入しないとだめみたいですね。
ANEXの場合はDOSさえ購入すればOKだったのですが。
うーん、どうしましょ。



[523] 98本体 tk_nz 03/04/27(Sun) 00:30
> 親切に説明していただいて、ありがとうございました!
> 98本体を購入しないとだめみたいですね。
> ANEXの場合はDOSさえ購入すればOKだったのですが。
> うーん、どうしましょ。

98本体はHARD OFFとか、中古ハード店ではジャンク品で
安く売ってたりしますけどねぇ。
まぁ動くとは限らないのでちょっとした賭けにはなりますが。

未確認ですが、あるいはインターネット上で販売しているかも。



[528] Re: 98本体 るな 03/05/03(Sat) 10:42
98本体ですが、CPUは何を搭載しているものを
購入すれば、よいのでしょうか?
また、ノートでもOKですか?



[531] Re^2: 98本体 tk_nz 03/05/03(Sat) 19:40
> 98本体ですが、CPUは何を搭載しているものを
> 購入すれば、よいのでしょうか?
> また、ノートでもOKですか?

実際に必要になるものは起動時に立ち上がるBIOSのロムイメージファイルなので、
ほとんどのマシンでも大丈夫かもしれません。
ただ、NekoProIIのエミュ自体が9821に対応して無いようなので、
V30か286あたりの世代のものが無難なんでしょう。
ノートはちょっと難しいような・・・。

結構憶測で書いちゃっているので、信用しないほうが良いかも・・・
ここらに関してはエミュ専門のサイトで質問した方が確実かもしれないですね。



[536] よく調べてみたら tk_nz 03/05/03(Sat) 21:57
ごめんなさい。何か、思い切り勘違いしてたみたいです。(汗)

BIOSのロムイメージファイルが必要なのはBASICを起動する場合のみのようです。
今、試しにNekoProIIのロムイメージなしでソーサリアンを
起動したらちゃんど動作しました。

ロムファイルなしで全てが上手く動作するかどうかは分からないのですが、
ソーサリアンのみを遊ぶ分には大きな問題にはならない模様。

もし既にソーサリアンのディスクイメージ化が済んでいたのであれば、
多分遊べるかと。



[538] Re: よく調べてみたら るな 03/05/03(Sat) 23:24
ということは、98本体を購入する必要はない(BIOS不要)、と
考えてよろしいのでしょうか?
度々申し訳ありませんです。



[540] Re^2: よく調べてみたら tk_nz 03/05/04(Sun) 12:32
> ということは、98本体を購入する必要はない(BIOS不要)、と
> 考えてよろしいのでしょうか?

そう言う事になりますね。
とりあえず、BIOSなしで試してみてはいかがでしょうか?
少なくともソーサリアンのメインメニュー画面までは
確認したのでゲームが正常に動作する可能性は高いと思われます。

そこまで行ったけれども、それ以後が上手く行かない…
と言うような事がもしあったらば、その時に本体購入を検討すればよろしいかと。



[541] Re^3: よく調べてみたら るな 03/05/04(Sun) 22:03
> とりあえず、BIOSなしで試してみてはいかがでしょうか?
> 少なくともソーサリアンのメインメニュー画面までは
> 確認したのでゲームが正常に動作する可能性は高いと思われます。

そうですね、購入手続きに入ります。あ〜ようやくソーサリアンが
楽しめそうです〜。実は、私は88ユーザーだったので
98版はとてもプレイしたかったですよ!
それとNekoProⅡで質問があります。
ハードディスクイメージ(HDI)の事なのですが、ソーサリアンは
HDIは使わずに、フロッピーディスクドライブ1と2のみで遊ぶことが
可能なのですよね?



[542] Re^4: よく調べてみたら tk_nz 03/05/05(Mon) 00:08
> それとNekoProⅡで質問があります。
> ハードディスクイメージ(HDI)の事なのですが、ソーサリアンは
> HDIは使わずに、フロッピーディスクドライブ1と2のみで遊ぶことが
> 可能なのですよね?

そうです。ハードディスクにはインストールできないですね。
当時はハードディスクを持っている人の方が少数派でしたし。



[543] Re^5: よく調べてみたら るな 03/05/06(Tue) 13:32
そういえば、98ソーサリアンは2DDメディアだそうですが
フロッピーディスクイメージ化するには、何か特別な
アプリが必要なのでしょうか?

私のパソのFDDで読み込みが可能かどうか・・・。
3モード対応していますが、ちょっと不安です。



[544] ディスク吸出し tk_nz 03/05/06(Tue) 19:20
> そういえば、98ソーサリアンは2DDメディアだそうですが
> フロッピーディスクイメージ化するには、何か特別な
> アプリが必要なのでしょうか?
>
> 私のパソのFDDで読み込みが可能かどうか・・・。
> 3モード対応していますが、ちょっと不安です。

おそらく、読み込みは大丈夫かと思います。
が、ソーサリアンのディスクは特殊フォーマットのため
ディスクイメージ化は結構面倒な作業になるでしょう。
単純にAnex86の機能では不可能だったはずです。
(最新バージョンでは試していないけれど)

まずは…失礼ながら、MS-DOSは扱えますでしょうか?
Anex86を使っていらっしゃるようなので大丈夫とは思いますが、
ディスクの吸出しにはDOSが必要になります。
私が使ったソフトは「MAHALITO」と言うソフトだったと記憶しています。
(ちょっと昔のことなので思い違いかもしれないが…)
↓『MAHALITO』
http://www.vector.co.jp/soft/dos/util/se000604.html
吸出しの際はコピープロテクトを外したディスクを使い、
念のため必ずプロテクトスイッチorシールを書込み禁止にしておいて下さい。


で、吸い出したファイルはそのままの状態では使えないので
DiskExplorerを使ってエミュレータ上(Anex86が良いでしょう)のHDDに
ファイルをコピーし、エミュ上のDOSでMAHALITOを使って
空のディスクイメージに”書き戻し”ます。
↓『DiskExplorer』
http://hp.vector.co.jp/authors/VA013937/editdisk/index.html

Anex86を使ってディスク書き戻した場合、ディスクイメージはFDIなので、
NekoProjectIIで使えるディスクイメージフォーマット(D88)に変換します。
変換は↓『Virtual Floppy Image Converter』を使えば簡単に出来ます。
http://nav.to/vfic/

これで完了です。
疑問・質問がありましたらまたどうぞ。



※これより簡単に出来る方法がある!と言う方は、是非書き込んで下さい(^^;



[633] Re: ディスク吸出し taru 03/09/13(Sat) 18:10
はじめまして、初めて投稿です。
「ディスク吸出し」を参考にPC98用3.5インチ2DDのソーサリアンを持ってましたのでエミュレーターでやってみようと思いチャレンジしてみました。
ですが・・・FDがまったく認識できません。
吸い出す以前にゲームディスクをまったく認識してくれないんです・・・。
DOS/V機のFDは3モードFDを使っています。
ゲームディスクが壊れてる?(何せ古いものですから)と思い実機を借りて試してみたところ・・・。見事に起動、懐かしいオープニングがw・・・もちろん普通にプレイできました。
とりあえずMAHALITOを使ってバックアップを取ろうと思ったのですが・・・今度はシークエラー・・・。
別のデーターが入ったディスクで試すと普通にバックアップは取れました。
どうしてなんでしょうか。分かられる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
実機はPC-9801FSです



[636] Re^2: ディスク吸出し tk_nz 03/09/15(Mon) 04:39
> ですが・・・FDがまったく認識できません。
> 吸い出す以前にゲームディスクをまったく認識してくれないんです・・・。
> DOS/V機のFDは3モードFDを使っています。

とりあえず、使用OSと環境(DOSモード? Win上のDOSプロンプト)
を教えていただけますか?
私の環境に似ていればある程度検証できると思いますので。


> とりあえずMAHALITOを使ってバックアップを取ろうと思ったのですが・・・今度はシークエラー・・・。
> 別のデーターが入ったディスクで試すと普通にバックアップは取れました。

MAHALITOが普通にできるのであれば、オプション関連かも。
ソーサリアンはフォーマットが特殊なので、
オプションを付けて読み込んでいたような記憶があります。
MAHALITOにあるテキストファイルを見て
その辺を試してみてください。


(時間があれば、私のほうでもちょっと試してみます)



[638] Re^3: ディスク吸出し taru 03/09/15(Mon) 11:50
ありがとうございます。あまり詳しくないのですが・・・
 OSはWinXP 実機のほうは MS-DOS 3.30 でした。

それとMAHALITOを使用したのは実機のほうでしか試してません。
winの方ではT98-Next 13.1でイメージの作成を試しただけです。
DOSはあまり詳しくないので・・・。

MAHALITOのコマンドは
 >MAHALITO C -2DD A: B:
と、入力し実行してました。



[640] Re^4: ディスク吸出し tk_nz 03/09/15(Mon) 23:34
> ありがとうございます。あまり詳しくないのですが・・・
>  OSはWinXP 実機のほうは MS-DOS 3.30 でした。

簡単に試してみましたが、どうやらMAHALITOは
DOS/V機のMS-DOSでは動かないようです。
と、あらためてテキストファイルを見たら動作機種はPC-9801
ってしっかり書いてありましたね(^^;



> MAHALITOのコマンドは
>  >MAHALITO C -2DD A: B:
> と、入力し実行してました。

実機でHDDが無いのであれば、
A:ソースディスク B:ブランクディスク(2HD)を入れて
(HDDがあるなら、ブランクディスクの部分はHDDでも可)
-------------------------------
MAHALITO A -2DD A: B:\ファイル名
-------------------------------
とすればとりあえずブランクディスク内にファイル化
されているはずなんですが、シークエラーが出るとの事で・・・

『エラーがあっても処理を継続する』するオプションの『-C』を付けても駄目でしょうか?
----------------------------------
MAHALITO A -2DD -C A: B:\ファイル名
----------------------------------
と言う感じで。

私が吸い取った時はPC-9821cb あるいは PC-586RTのどちからかで
MAHALITOを実行したのは確実なんですが・・・
如何せん、結構前の事なので細かいところまでは覚えていません(汗)。
何とか試行錯誤をしてみて下さい(^^;。

あるいは↓Dcuを試してみるのも手かもしれません。
http://www.vector.co.jp/soft/dos/util/se015189.html



[641] Re^5: ディスク吸出し taru 03/09/17(Wed) 17:03
tk_nzさん、何度もありがとうございます。
MAHALITOのコマンドや教えていただいたツールを使って何度かやってました。
ですが、やっぱりディスクをツールで読み込ませることができませんでした。
そこでふと「英雄伝説3白き魔女(PC-98版 3.5 2HD)」を入手できたのでちょっと試してみました。
T98-NEXTでFDイメージの作成を試みたら何事もなく作成でき起動もできました・・・。
もちろん実機でMAHALITOを使ったバックアップも作成できました。
やはり"2DD"のメディアに何かしらの問題があるんでしょうか?
実機で通常に読み込んでプレイするのはできるんですがツールを使ったときに読み込みでエラーにどうしてもなっちゃいますね・・・。
素直に自分用の実機を手に入れたほうが早いのかもしれないですね、でも古いメディアですからやっぱりバックアップを取ってプレイしたいですしね・・・・。2HDヴァージョンも手に入りそうにないし。




[492] もしも神の腕輪を持ってたら… 通りすがりのA 03/03/21(Fri) 18:09

お久しぶりです。

いきなりですが、魔の下僕ガッシュの陰謀でお聞きしたいことが。
シナリオクリアー時に、神の腕輪を持って、ペロの花(?)を
おばあさんに返すと、どのような会話があるのでしょうか?
あと神の腕輪を持っていても、ゴージャスなアイテムは貰えるのでしょうか?

覚えてる範囲で会話も再現していただけると助かります。



[493] Re: もしも神の腕輪を持ってたら… tk_nz 03/03/23(Sun) 01:58
> いきなりですが、魔の下僕ガッシュの陰謀でお聞きしたいことが。
> シナリオクリアー時に、神の腕輪を持って、ペロの花(?)を
> おばあさんに返すと、どのような会話があるのでしょうか?
> あと神の腕輪を持っていても、ゴージャスなアイテムは貰えるのでしょうか?

神の腕輪って、『天の神々たち』の神の腕輪でしょうか??
それとも、シナリオ内で手に入る真珠の指輪の方ですか?
前者であれば通常と変化はないですが。。。



[494] Re^2: もしも神の腕輪を持ってたら… 通りすがりのA 03/03/23(Sun) 18:56
> > いきなりですが、魔の下僕ガッシュの陰謀でお聞きしたいことが。
> > シナリオクリアー時に、神の腕輪を持って、ペロの花(?)を
> > おばあさんに返すと、どのような会話があるのでしょうか?
> > あと神の腕輪を持っていても、ゴージャスなアイテムは貰えるのでしょうか?
>
> 神の腕輪って、『天の神々たち』の神の腕輪でしょうか??
> それとも、シナリオ内で手に入る真珠の指輪の方ですか?
> 前者であれば通常と変化はないですが。。
確か隠れアイテムをもらう際にお爺さんのセリフに
「〜を持って行ってしまう不届き者のソーサリアンが…」
みたいなのがあって、そのお爺さんが話したアイテムが手元にあると、
セリフが変化する…というのを情報誌で読んだのですが…。
真珠の指輪は全く関係がありません。



[495] 変化ありました! tk_nz 03/03/24(Mon) 06:59
> 確か隠れアイテムをもらう際にお爺さんのセリフに
> 「〜を持って行ってしまう不届き者のソーサリアンが…」
> みたいなのがあって、そのお爺さんが話したアイテムが手元にあると、
> セリフが変化する…というのを情報誌で読んだのですが…。
> 真珠の指輪は全く関係がありません。

この話は初めて聞きました・・・ってことで早速試してみました。

ミラルの「神の腕輪ですら持っていってしまう不届き者〜」のセリフに
ローラが「おじいさん、失礼ですよ、そんな訳ありません」ってな感じで返した後、
−−−−−−−−−−−−−−−−
ミラル:
そうだ、そうだ、
そんな せこい やつが
まおうなんか たおせるものか!!
−−−−−−−−−−−−−−−−
ソーサリアン:
・・・・・・・・・・・・・・・・
−−−−−−−−−−−−−−−−
ナレーション:
ソーサリアンは はずかしくなって
だれにも きづかれないように
じぶんのうでを うしろのかくした
−−−−−−−−−−−−−−−−

となって、ペロの花とかを返したけれども、
ミラルからは貰えませんでした(^^;。

この情報はログインかコンプあたりでしょうか?
私がベーマガ読んでいた限りではこの話は聞かなかったですからねぇ



[498] Re: 美味しいイベントですね(w 通りすがりのA 03/03/27(Thu) 20:13
> > 確か隠れアイテムをもらう際にお爺さんのセリフに
> > 「〜を持って行ってしまう不届き者のソーサリアンが…」
> > みたいなのがあって、そのお爺さんが話したアイテムが手元にあると、
> > セリフが変化する…というのを情報誌で読んだのですが…。
> > 真珠の指輪は全く関係がありません。
>
> この話は初めて聞きました・・・ってことで早速試してみました。
>
> ミラルの「神の腕輪ですら持っていってしまう不届き者〜」のセリフに
> ローラが「おじいさん、失礼ですよ、そんな訳ありません」ってな感じで返した後、
> −−−−−−−−−−−−−−−−
> ミラル:
> そうだ、そうだ、
> そんな せこい やつが
> まおうなんか たおせるものか!!
> −−−−−−−−−−−−−−−−
> ソーサリアン:
> ・・・・・・・・・・・・・・・・
> −−−−−−−−−−−−−−−−
> ナレーション:
> ソーサリアンは はずかしくなって
> だれにも きづかれないように
> じぶんのうでを うしろのかくした
> −−−−−−−−−−−−−−−−
>
> となって、ペロの花とかを返したけれども、
> ミラルからは貰えませんでした(^^;。
タイトル通りの美味しいイベントですね。
隠れアイテムが貰えないという点は頂けませんが(w
作り込みが本当に丁寧ですね…固有アイテム名を出してるので、
怪しいと思った方も多数いるでしょうね。
最もペロの花をお婆さんに返すイベント探すのは大変ですが。
素で見つけられた人いるのかなぁ…。

早速の御確認、有難うございました。
長年の胸のつっかえが取れました。

> この情報はログインかコンプあたりでしょうか?
> 私がベーマガ読んでいた限りではこの話は聞かなかったですからねぇ
ソースはログインです。
ソーサリアン(特に追加シナリオ以降)は毎号特集を組んでくれませんでしたが、
それなりに内容は充実してましたね。
一番ディープな攻略をしてたのはコンプじゃないかな…?
まあ私はログインしか購入してませんでしたが。

ベーマガと言えば、4月8日発売の5月号をもって休刊となるそうですね。
当時とはかなり業界も様変わりしましたからね…残念。



[504] Re^2: 美味しいイベントですね(w tk_nz 03/04/02(Wed) 18:22
> 最もペロの花をお婆さんに返すイベント探すのは大変ですが。
> 素で見つけられた人いるのかなぁ…。

私もこの隠れアイテム、
ALL ABOUT SORCERIANを読んで初めて知った口です。
部屋の隅々はよく捜しまくったんですけれど、
折り返し戻って人に話しかけるってのは想像してませんでしたね。
たしかグーランの斧もALL ABOUTで知ったような・・・。



> ベーマガと言えば、4月8日発売の5月号をもって休刊となるそうですね。
> 当時とはかなり業界も様変わりしましたからね…残念。

まぁ99年の本誌紙面半減以降、その日も近いかなぁとは思っていたんですけどね。
ログイン・コンプも紙面が大分変わっちゃったし。
古き良き時代でしたなぁ(おじさん臭くなってしまった)。




[489] ソーサリアン/ステッカー アカモニ 03/02/28(Fri) 20:18

X1版パッケージに付属のステッカーがまだあったりする(W
ヤフオクに出したりしたら値が付くかな?

[491] Re: ソーサリアン/ステッカー tk_nz 03/03/01(Sat) 20:53 &
> X1版パッケージに付属のステッカーがまだあったりする(W
> ヤフオクに出したりしたら値が付くかな?

当時のまま保存されてるんですかぁ。
でも単体だと買い手を見つけるのは難しそうですね。
全部セットであれば付加価値が多少付くかもって所じゃないでしょうか。



 
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