PC Engine

Music Screenshot: SORCERIAN - PC Engine Ver.
音楽使用場面:ソーサリアン - PCエンジン版

Platform
機種
TurboGrafx-16
PC Engine
Cover
前面
SORCERIAN PC Engine
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Release Date
発売日
1992/ 7/17
Published by
発売元
Victor Musical Industries
ビクター音楽産業
Developed by
開発元
Pegasus Japan
ペガサス・ジャパン
Catalog Number
型番
SUPER CD-ROM2: JCCD1005
Release Price
価格
\7,800
Sound Generator
音源
CD-DA / PSG6音
Display resolution / Color
解像度/色数
320 x 224 or 320 x 208
最大512色表示

SOUND STAFF サウンドプロデューサー:川井憲次
サウンド:川井憲次 / 奈雲美徳 / 藤原 保
エンジニア(ミュージック):渡辺 省二郎
ミュージック コーディネイター:大竹 茂(デイブレイク)
Original Soundtrack CD PC Engine SORCERIAN

 ビクター音楽産業からSUPER CD-ROMで発売されたPCエンジン版ソーサリアン。

 基本的なシステムはPC-8801版などの原作版から大きな変更点はないものの、新たにPCエンジン版オリジナルのアメコミ風アニメーションオープニングとエンディングが追加されている。シナリオはファルコムの基本シナリオから抜粋された7本とビクターオリジナルシナリオ3本の計10本で、10本目のシナリオを解くとエンディングとなり『ドラゴンモード』が出現する(ドラゴンモードは単なる経験値稼ぎの場)。

 城・町・全滅などの曲はPSGで演奏されており、それ以外の大部分の曲はCD-DAによる演奏になる。CD-DAバージョンの曲のアレンジ、及びビクターオリジナルシナリオの新曲の作曲は、音楽家として著名な川井憲次氏が担当している。

 

■ SYSTEM ■

PC Engine 新オープニング
オープニング1 オープニング2
PCエンジン版で追加されたビジュアルオープニングで使用。音楽トラック8つに渡って声優による声と音楽が流れるが、一貫した音楽と言う訳ではなく場面に応じて曲が鳴る。PC Engine版のみの新曲。
作曲/編曲:川井憲次

オープニング
オープニング
オープニングで使用。基本的にSYSTEM部分は原作パソコン版と同じ曲が使われている。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

城「ここで逢えるね」 町「ペンタウァI」/町「ペンタウァII」
メインメニュー ペンタウァの町
メインメニューで使用。イントロ部分はPC-8801版と同じ。 (PSG 曲) ペンタウァの町で使用。原作パソコン版と同じくランダムで2曲のどちらかが鳴る。 (PSG 曲)
作曲:石川三恵子 作曲:古代祐三

シナリオ・プロローグ トラベラーズ・イン
プロローグ トラベラーズイン
PCエンジン版のみの新曲。冒険出発時のペンタウァ王のナレーションのバックで流れる。 (PSG 曲) 冒険から帰ってきた時のアイテム分配のシーンで使用。 (PSG 曲)
作曲:奈雲美徳 作曲:古代祐三

BEAUTIFUL DAY SIGH AND TEAR
シナリオクリア 冒険失敗
シナリオクリアで使用。 冒険失敗のシーンで使用。 (PSG 曲)
作曲:石川三恵子/編曲:奈雲美徳 作曲:石川三恵子

キングドラゴン
ドラゴンと戦う
『ドラゴンと戦う』で使用。パソコン版ではドラゴンを4匹倒すとエンディングだったが、PCエンジン版ではただ単に経験値を得られるだけ。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

■ ビフォア・ダーク ■

クラトウの村
クラトウの村
クラトウの村で使用。PCエンジン版のみの曲。CD-ROMの音楽トラックにはビフォア・ダークで使用予定だったと思われる曲がもう1曲収録されているが、ゲーム内では未使用。
作曲/編曲:川井憲次

鍾乳洞 神殿
鍾乳洞 神殿・バルダ
鍾乳洞内で使用。PCエンジン版のみの曲。 神殿で使用。邪神バルダ戦でも曲が変わることはない。PCエンジン版のみの曲。
作曲/編曲:川井憲次 作曲/編曲:川井憲次

■ 天の神々たち ■

コンバット・シーン
麓の村 山岳地帯
山岳の麓の村で使用。 山岳地帯(アラッコラとペリュトンが出現する場所)で使用。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次 作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

天上界 竪琴
美の神ビヌスの間 ユイターの前で竪琴を弾くアンナ
大いなる神ユイターなど、神々の住む天上界で使用。 吟遊詩人アンナが美の神ビヌス・大いなる神ユイターの前で竪琴を弾くシーンで使用。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次 作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

エビル・シャーマン
エビルシャーマン
対エビルシャーマン戦で使用。
作曲:石川三恵子?/編曲:川井憲次

■ 呪われたオアシス ■

砂漠 砂の城
砂漠 城内
オアシス〜砂漠〜城の入口まで使用。 砂の城全域で使用。マップはPC-9801版を元に移植されている。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次 作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

ルワンとゴールドドラゴン
ルワンとゴールドドラゴン
対ルワン&ゴールドドラゴン戦で使用。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

■ メデューサの首 ■

風車が見える花畑 メデューサの祠入口
冒険開始〜石化された人々と遭遇するまでと、メデューサを倒した後に使用されている。 石化された人々と遭遇するシーン〜メデューサを倒すまでで、使用される。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次 作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

メデューサ
メデューサ
対『メデューサ』戦と、対『メデューサの首』戦で使用される。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

■ 氷の洞窟 ■

洞窟I
氷の洞窟
氷の洞窟全域で使用。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

洞窟II エキム
ソクラム エキム
対ソクラム戦で使用。本来はPC-8801版で氷の洞窟クリア時に使用されていた曲。 対エキム戦の曲。X1Turbo版のみで使われていた。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次 作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

■ 呪われたクィーンマリー号 ■

船内 上陸後
船内 呪われた島
港・及びクィーンマリー号船内で使用。マップは88,98,X1版を元に移植されている。 呪われた島で使用。パソコン版では島に上陸後からアーク・デーモンを倒すまで、場所に関係なく流れていた。
作曲:石川三恵子?/編曲:川井憲次 作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

アーク・デーモン
アークデーモン
対アークデーモン戦で使用。
作曲:石川三恵子?/編曲:川井憲次

■ 不老長寿の水 ■

生きている洞窟 動く心臓
洞窟 心臓
心臓が動き出すまでの洞窟全域で使用される。 心臓が動き出した後の洞窟全域で使用される。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次 作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

ダブル=デビルス
ダブル=デビルス
対ダブル=デビルス戦で使用される。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

■ 暗黒の魔道士 ■

ダンジョンI
ダンジョン
ゲディスの部屋以外のダンジョン全域で使用。マップはPC-9801版を元に移植されている。
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

ブルー・ドラゴン ダンジョンII & ゲディス
ブルー・ドラゴン ゲディス
対ブルードラゴン戦で使用。ただし「ドラゴンと戦う」のブルー・ドラゴン戦では使用されない(キングドラゴンで統一されている)。 対ゲディス戦で使用。
ゲディスの部屋とゲディス戦で別々に使われていた2曲を1つにしてアレンジされている。サントラCDのMUSIC FROM SORCERIANで1つのトラックに収められてしまった事が原因?
作曲:古代祐三/編曲:川井憲次 作曲:古代祐三/編曲:川井憲次

■ 朽ち果てた黄金 ■

フィールド ノーム族の村
フィールド ノーム族の村
スタート地点〜城で使用。デカキャラ戦でも音楽が変わることなく流れている。PC Engine版のみの曲。 ノーム族の村で使用。PC Engine版のみの曲。
作曲/編曲:川井憲次 作曲/編曲:川井憲次

罠
城にある罠で使用。PC Engine版のみの曲。
作曲/編曲:川井憲次

■ タイム・アフター・タイム ■

埋もれた村 迷宮
村 迷宮
村〜地上部分で使用。PC Engine版のみの曲。 迷宮で使用。PC Engine版のみの曲。
作曲/編曲:川井憲次 作曲/編曲:川井憲次

邪神王バサラ
邪神王バサラ
対邪神王バサラ戦で使用。PC Engine版のみの曲。
作曲/編曲:川井憲次

■ エンディング ■

エンディング・ビジュアル
滝壺からペンタウァを見下ろすソーサリアン
エンディングビジュアルシーンの冒頭で流れる短い曲。PC Engine版のみの曲。
作曲/編曲:川井憲次

PC Engine エンディング エンディングI
クリアシナリオ 作成スタッフ
エンディングで、各シナリオを回想するシーンで使用。PC Engine版のみの曲。 エンディングのスタッフロール〜ENDで使用。パソコン版で使われていた曲と同じ。
作曲/編曲:川井憲次 作曲:古代祐三/編曲:川井憲次