PlayStation2

Music Screenshot: YsII ETERNAL STORY - PlayStation2 Ver.
音楽使用場面:イースII エターナルストーリー - プレイステーション2版

Platform/Version
機種/版
PlayStation2
通常版
PlayStation2
特別限定版
Cover
前面
イースI・IIエターナルストーリー
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イースI・IIエターナルストーリー 特別限定版
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Release Date
発売日
2003/ 8/ 7 2003/ 8/ 7
Published by
発売元
DigiCube
デジキューブ
DigiCube
デジキューブ
Developed by
開発元
Michaelsoft
マイケルソフト
Michaelsoft
マイケルソフト
Catalog Number
型番
DVD-ROM: SLPS25206 DVD-ROM: SLPS-25205
Release Price
価格
\6,800 \9,800
Sound Generator
音源
PlayStation2音源 PlayStation2音源
Display resolution / Color
解像度/色数
640 x 446
256色表示
640 x 446
256色表示

SOUND STAFF サウンドディレクション
アイビー株式会社:岡部 敦

サウンドデータ編集
T's Music:濱田弘之, 松下朝光, 角岡義行

BGMデータ(YsII)編集
アイザース:広田 公, 市川 淳
Original Soundtrack 無し
全機種画像比較 イースII 画像比較 前編イースII 画像比較 後編

 Windowsイースエターナル(完全版)イースIIエターナルをワンパックにしてプレイステーション2に移植した作品。発売元はデジキューブ。特別限定版にはオリジナルボトルキャップとジオラがセットになっていた。

 ゲームではWindows版そのままのエターナルモードと、『夢の世界』などプレステ2版独自の要素を加味したエターナルストーリーモードの2種類のゲームモードから選択が可能。それ以外の部分では、解像度の関係で縦幅がやや狭くなったため会話ウィンドが一部被ってしまうものの、Windows版からほぼそのまま移植されている。ただし、読み込みがやや遅いのが難点で、エンディングのグラフィックの表示が一部不完全な所がある。

音楽はイースII完全版のSC-88バージョンが元(コンバート?)になっている。プレステ2版独自のサントラは発売されていない。

 

SUGIMO.のホームページ作曲者名に関しては、SUGIMO.さんが公開されていた情報を参考にしました。

OPEN YOUR HEART
MENU
エターナルモードのメニュー画面で使用。
作曲:石川三恵子

TO MAKE THE END OF BATTLE
タイトル 光に包まれるアドル
レアとフィーナ リリア
アドルを助けるリリア 天空のイース
オープニングムービーで使用。アニメムービーの制作は新海誠氏。
作曲:古代祐三

LILIA
リリア
リリアと神殿を望む
オープニングのリリアとの会話シーンで使用。PS2版では読み込みまでにやたらと時間がかかる(型番による?)。
作曲:石川三恵子

TOO FULL WITH LOVE
ランスの村 ランスの村郊外
ランスの村で使用。
作曲:石川三恵子

APATHETIC STORY
リリア・バノアの家 マリアの家
ランスの村のリリア・バノアの家、ラミアの村のマリアの家で使用。
作曲:石川三恵子

MAY I HELP YOU ?
ギドの武器屋 ジェイドの道具屋
ラルの診療所 ザレムの武器屋
ランスの村とラミアの村の店で使用。
作曲:石川三恵子

RUINS OF MOONDORIA
ムーンドリアの廃墟
ムーンドリアの廃墟で使用。
作曲:永田英哉

NOBLE DISTRICT OF TOAL
トールの聖域
トールの聖域で使用。
作曲:永田英哉

REST IN PEACE
神官の間 聖なる杯
6神官の祠で使用。神聖なる杯・ワープの石像の部屋でも使われている。前作イースのダルクファクト戦後で使用された曲。
作曲:古代祐三

CAVERN OF RASTEENIE
水辺のセルセタの花 ジラの家地下
ラスティーニの廃坑と、ジラの家の地下でモンスター出現〜全滅までで使用。
作曲:永田英哉

PROTECTERS
ベラガンダー ティアルマス
ゲラルディ ドルーガー
ザバ
ダレス・ダーム以外の各ボス戦で使用。
作曲:古代祐三

ICE RIDGE OF NOLTIA
ノルティアの氷壁・女神像
ノルティアの氷壁で使用。
作曲:古代祐三

INSIDE OF THE ICE WALL
氷の壁
ノルティアの氷壁の裏側で使用。
作曲:石川三恵子

MOAT OF BURNEDBLESS
ルーの住処近く ガス地帯
タルフ
バーンドブレストの溶岩で使用。
作曲:古代祐三

LAVA VILLAGE
ルーの住処 溶岩の村
ルーの住処、及び溶岩の村で使用。MOAT OF BURNEDBLESSのアレンジ曲。
作曲:古代祐三

TENDER PEOPLE
ラミアの村
ラミアの村で使用。
作曲:石川三恵子

FAIR WIND
回想
サダの回想シーンで使用。
作曲:橋本昌哉

FEEL BLUE
ハダトの家
ラミアの村のハダトの家で使用。
作曲:永田英哉

PALACE OF SALMON
サルモンの神殿 ダレス
サルモンの神殿で使用。鐘撞き堂イベント後のサルモンの神殿はBATTLE GROUNDに変わる。
作曲:永田英哉

FEENA
女神の王宮 巨匠のアトリエ
女神の王宮で使用。エンディングでも使われている。エターナルストーリーモードでは『夢の世界』でも使われている。
作曲:古代祐三

SUBTERRANEAN CANAL
脱走者の隠れ家 キース
サダの石像
神殿の地下水路、及び脱走者の隠れ家で使用。
作曲:石川三恵子

COMPANILE OF LANE
マリア ダレス
鐘撞き堂で使用。
作曲:古代祐三

BATTLE GROUND
サルモンの神殿
鐘撞き堂イベント後のサルモンの神殿で使用。
作曲:古代祐三

OVER DRIVE
ダレス
ダレス戦で使用。
作曲:古代祐三

PRESSURE ROAD
アドルを監視するダレス 中枢通路
封じられた女神 ダームの間へ
ノルティアの氷壁へ到達した時のダレスのイベント、及びイース中枢で使用。
作曲:石川三恵子

DON'T GO SO SMOOTHLY !
助けに来たゴーバンとルタ
イース中枢でゴーバンとルタが助けに来たシーンで使用。
作曲:石川三恵子

FEENA
ハーモニカ
ハーモニカを吹くシーンで使用。FEENAのハーモニカバージョン
作曲:古代祐三

TERMINATION
ダーム
対ダーム戦で使用。
作曲:古代祐三

A STILL TIME
レア フィーナ
ダーム戦の後、6神官の子孫・リリア・女神との会話シーンで使用。
作曲:石川三恵子

STAY WITH ME FOREVER
エステリアに降りたイース Sound Team jdk
アドルを迎えるリリア ドギ達と再開するアドル
リリア 神殿を見るアドルとリリア
アドルとリリア
エンディングのスタッフロールで使用。PS2版では曲と場面の同期がとれておらず、曲が1度切れて2週目が始まってしまう。
作曲:石川三恵子

FEENA
レア&フィーナ
エンディングの黒真珠を抱くレア&フィーナの絵で使用。女神の王宮で使われていたものと同じ。
作曲:古代祐三

SO MUCH FOR TODAY
GAME OVER
ゲームオーバーの時に使用。
作曲:石川三恵子

Lucky 宝箱
アイテム入手
アイテム入手時に使用。
作曲:古代祐三