Windows |
Platform Version |
Windows MEMORIAL GAMES メモリアルゲームシリーズ |
Cover 前面 |
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Release Date 発売日 |
1998/12/ 4 |
Published by 発売元 |
UNBALANCE アンバランス |
Catalog Number 型番 |
ZDWC-53 |
Release Price 価格 |
\3,980 (税抜) |
株式会社アンバランスより発売されたWindows『ザナドゥ』。懐かしの名作〜傑作ゲームを復刻するメモリアルゲームシリーズのVol.2で、ファルコム作品からは後に『太陽の神殿』と『ロマンシア』が発売されている。ちなみに同シリーズのVol.1は『バーニング・ソルジャー』であった。
『ザナドゥ』は、1985年にX1やPC-8801などで発売されたアクションRPGで、木屋喜夫氏によるドラゴンスレイヤーの2作目。ザナドゥは当時のPCゲーム市場を席捲したと言っていいほどの大ヒットを記録しており、およそ1年間に渡って各PC雑誌の売り上げランキングで1位を取り続けた。10年後の1995年にはPC-9801にてリメイク版の『リバイバル・ザナドゥ』が発売されており、今作Windows版はそのベタ移植版にあたるが、移植の出来はあまり良いとは言えない。
今作の音楽は、PC-9801の『リバイバル・ザナドゥ』の音をそのまま録音したWAVファイルを流している。ただし、音質面は一般的にCDで聴ける音(16ビット・ステレオ・サンプリング周波数44.1Khz)に満たないもので、大体の曲は16ビット・モノラル・周波数22KhzのWAVデータであり、曲によっては8ビット・周波数11Khzのデータもあるなど、音の悪さが顕著に分かってしまうものが少なくない。音質を低くすればファイル容量面を節約することが可能であるが、仮に周波数22Khzでファイルを統一してもCD-ROMにデータが入るだけの余裕はあるため、なぜバラバラに低い音質の曲が混ざる形になっているのかの理由は判然としない。また、ゲームでは伝統的に戦闘に入った時に曲のテンポがあがるが、今作では単に録音データを倍速で鳴らしているだけの曲もあり、その関係で高い音になってしまっている曲があるなど、作りの粗さがかなり目立ってしまっている。
No. | Title 曲目 |
GAME ゲーム |
Composer 作曲者 |
Khz 周波数 |
Length 時間 |
---|---|---|---|---|---|
battle-in.wav | 戦闘開始 | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 0:02 |
battle-out.wav | 戦闘終了 | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 0:02 |
bossbattle.wav | GROS MONSTRE | XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 0:56 |
dragon.wav | KING DRAGON | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 1:58 |
dragon_win.wav | KING DRAGON 撃破 | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 0:06 |
ending.WAV | LA VALSE POUR XANADU〜Lachei〜 | XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
11.025 | 4:44 |
field_10.wav | LA VALSE POUR XANADU | XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 1:13 |
field_11.WAV | LA VALSE POUR XANADU (Food empty) |
XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 1:46 |
field_12.wav | LA VALSE POUR XANADU (1.65倍速再生) |
XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 0:43 |
field_13.WAV | LA VALSE POUR XANADU〜Bataille〜 (Food empty) |
XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 0:51 |
field_20.wav | FANTOM−幻景− | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 1:56 |
field_21.WAV | FANTOM−幻景− (Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 3:28 |
field_22.wav | FANTOM−幻景− (1.65倍速再生) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 1:09 |
field_23.WAV | FANTOM−幻景− (戦闘 Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 1:32 |
field_30.wav | BOUT−遥向− | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 1:01 |
field_31.wav | BOUT−遥向− (Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 1:52 |
field_32.wav | BOUT−遥向− (1.7倍速再生) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 0:37 |
field_33.WAV | BOUT−遥向− (戦闘 Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 1:17 |
field_40.wav | VENT−祥風− | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 1:01 |
field_41.WAV | VENT−祥風− (Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 2:39 |
field_42.wav | VENT−祥風− (1.7倍速再生) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 0:36 |
field_43.WAV | VENT−祥風− (戦闘 Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 1:23 |
field_50.wav | ETERNISER−空漠− | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 1:15 |
field_51.WAV | ETERNISER−空漠− (Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 2:50 |
field_52.wav | ETERNISER−空漠− (1.65倍速再生) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 0:45 |
field_53.WAV | ETERNISER−空漠− (戦闘 Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 1:20 |
field_60.wav | LA VALSE POUR XANADU〜Nouveau〜 | XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 1:03 |
field_61.WAV | LA VALSE POUR XANADU〜Nouveau〜 (Food empty) |
XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
11.025 | 2:04 |
field_62.wav | LA VALSE POUR XANADU〜Nouveau〜 (戦闘) |
XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 1:30 |
field_63.WAV | LA VALSE POUR XANADU〜Nouveau〜 (戦闘 Food empty) |
XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
11.025 | 1:29 |
field_70.WAV | EGARER−幻惑− | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 2:24 |
field_71.WAV | EGARER−幻惑− (Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 2:21 |
field_72.WAV | EGARER−幻惑− (戦闘) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 1:53 |
field_73.WAV | EGARER−幻惑− (戦闘 Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 1:56 |
field_80.wav | ERRER−漂遊− | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 1:26 |
field_81.WAV | ERRER−漂遊− (Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 2:11 |
field_82.WAV | ERRER−漂遊− (戦闘) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 1:59 |
field_83.WAV | ERRER−漂遊− (戦闘 Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 1:57 |
field_90.WAV | VRAI−真都− | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 2:22 |
field_91.WAV | VRAI−真都− (Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 (8bit) |
4:37 |
field_92.WAV | VRAI−真都− (戦闘) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 (8bit) |
2:50 |
field_93.WAV | VRAI−真都− (戦闘 Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 1:55 |
field_a0.WAV | EXISTENCE−厳存− | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 (8bit) |
4:06 |
field_a1.WAV | EXISTENCE−厳存− (Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 2:50 |
field_a2.WAV | EXISTENCE−厳存− (戦闘) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 1:49 |
field_a3.WAV | EXISTENCE−厳存− (戦闘 Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 2:10 |
gameover.wav | FINIR | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 0:56 |
opening.WAV | LA VALSE POUR XANADU〜Genese〜 | XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
11.025 | 2:14 |
shop_0.wav | REPOS | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 0:39 |
shop_1.wav | REPOS (Food empty) |
XANADU | Falcom Sound Team jdk | 11.025 | 2:14 |
tower_0.wav | LA VALSE POUR XANADU〜Solennel〜 | XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 1:01 |
tower_1.wav | LA VALSE POUR XANADU〜Solennel〜 (Food empty) |
XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 1:49 |
tower_2.wav | LA VALSE POUR XANADU〜Solennel〜 (戦闘) |
XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 1:14 |
tower_3.WAV | LA VALSE POUR XANADU〜Solennel〜 (戦闘 Food empty) |
XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 1:12 |
training.wav | LA VALSE POUR XANADU〜Resistance〜 | XANADU | 高橋俊弥 Falcom Sound Team jdk |
22.050 | 1:00 |
utility.wav | LOIN | XANADU | Falcom Sound Team jdk | 22.050 | 1:09 |