PC-9801 |
Platform / Version 機種/版 |
PC-9801 初期版 |
PC-9801 Easy版 |
Cover 前面 |
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Release Date 発売日 |
1995/ 4/28 | 1995/12/ 8 |
Published by 発売元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Developed by 開発元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Catalog Number 型番 |
5"FD 2HD: NW10101010 3.5"FD 2HD: NW10101020 |
5"FD 2HD: NW10101030? 3.5"FD 2HD: NW10101040 CD-ROM: NW10101050 |
Release Price 価格 |
\8,700 | \8,700 |
Sound Generator 音源 |
FM 6音 + SSG 3音 + リズム FM 3音 + SSG 3音 BEEP 1音 |
FM 6音 + SSG 3音 + リズム FM 3音 + SSG 3音 BEEP 1音 |
Display resolution / Color 解像度/色数 |
640 x 400 16色表示 |
640 x 400 16色表示 |
Platform / Version 機種/版 |
PC-9801 廉価版 |
PC-9801 廉価版 Easy ver. |
Cover 前面 |
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Release Date 発売日 |
1996/ 8/30 | 1996/ 8/30 |
Published by 発売元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Developed by 開発元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Catalog Number 型番 |
CD-ROM: NW10105070 | CD-ROM: NW10105080 |
Release Price 価格 |
\3,800 | \3,800 |
Sound Generator 音源 |
FM 6音 + SSG 3音 + リズム FM 3音 + SSG 3音 BEEP 1音 |
FM 6音 + SSG 3音 + リズム FM 3音 + SSG 3音 BEEP 1音 |
Display resolution / Color 解像度/色数 |
640 x 400 16色表示 |
640 x 400 16色表示 |
SOUND STAFF | 石川三恵子 / 松岡博文 / 白川篤史 / 金田直樹 / 綱島貴博 / 中島勝 / 新井智 |
Original Soundtrack CD |
木屋善夫氏によるドラゴンスレイヤーシリーズの第2作である『ザナドゥ』のリメイク版。続編である『リバイバル・ザナドゥ2・リミックス』にはEasyバージョンの『リバイバル・ザナドゥ』も同梱されており、また翌年にはCD-ROMの廉価版も発売されている。SEGA SATURNやWindowsで発売された『ザナドゥ』はどちらもこのリバイバル・ザナドゥの移植版にあたる。
原作版のザナドゥは1985年にX1やPC-8801など、当時の主だったパソコンで発売された作品で、PCゲーム史上最大のヒット作とも言われている。『リバイバル・ザナドゥ』の発売機種はPC-9801のみで、マップ構成やスクロール方法、メインシステムなどゲームの基本部分は原作版ほぼそのままに、音楽やグラフィックと言った部分を強化することで作り直されている。なお、原作者である木屋善夫氏はこの時点で既にファルコムを退社しており、今回のリメイクに関わったザナドゥのオリジナルスタッフは、コンバージョンスタッフだった秋葉紀好氏のみである(リバイバルではDirector、Programerとして参加)。
原作版の『ザナドゥ』は、ファルコムのゲームの中で、初めて本格的に音楽が演奏されるようになった作品で、その楽曲は当時ログインでPCの音源などの記事を書いていた高橋俊弥氏が担当していた。リバイバル版では、その高橋氏が作った楽曲とそのアレンジ曲が使われている他、多くの新曲が追加されており、総曲数は20曲ほとど大幅に増えている(原作版ではフィールド・ボス・エンディングの3曲)。なお、MSX版でも多くの曲が追加変更されているがそれら曲はリバイバル版では一曲も使われていない。(ちなみに、そのMSX版の楽曲を作った石川三恵子氏は今回のリバイバル・ザナドゥでもサウンドスタッフとして参加している)。
LION | |
起動メニューで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
LA VALSE POUR XANADU 〜Genese〜 | |
Normal ver. | Easy ver. |
オープニングで使用。原作版のフィールド曲「LA VALSE POUR XANADU」を元にして作られた曲。Easy版では「EASY MODE」の表記が付く。 | |
作曲:高橋俊弥/Falcom Sound Team J.D.K. |
LA VALSE POUR XANADU 〜Resistance〜 | |
トレーニンググラウンドで使用。原作版の曲をアレンジした曲。なお、Easy版ではFOODの値が200、ELXの値が005に増やされている。 | |
作曲:高橋俊弥/Falcom Sound Team J.D.K. |
Enter-Cave |
CAVEを潜ったときには音楽は鳴らず、効果音が鳴る。 |
LA VALSE POUR XANADU | |
Level1のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。戦闘時の曲はゲームサントラにて「LA VALSE POUR XANADU 〜Bataille〜」として収録されている。原作版ではゲーム全般で使用されていた。ファルコムのオリジナルゲームミュージックとしては初めて作られた記念すべき曲。 | |
作曲:高橋俊弥 |
敵 遭遇 | |
敵と遭遇時に鳴る効果音的な短い曲。ゲームサントラでは「LA VALSE POUR XANADU 〜Bataille〜」と一緒に収録されている。原作版と同じ曲。 | |
作曲:高橋俊弥 |
敵 撃破 | |
敵を全滅させた時に鳴る効果音的な短い曲。主人公が死んだ時にも鳴る。なお、リバイバル版ではゲームオーバーの曲も別に用意されている。ゲームサントラでは「LA VALSE POUR XANADU 〜Bataille〜」と一緒に収録されている。原作版と同じ曲。 | |
作曲:高橋俊弥 |
(空腹時) |
FOODが0以下の空腹時には、その時に鳴っている曲の音程が狂う。これは原作版も同様。 |
REPOS | |
The Grocery, Travelers Inn, The Healers, Weapon Shop, Shield Shop, The Oracle, Armory, Guild Shop, Temple の各ショップで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
LA VALSE POUR XANADU 〜Solennel〜 | |
TOWERで使用。原作版のフィールド曲「LA VALSE POUR XANADU」を元にして作られた曲。 | |
作曲:高橋俊弥/Falcom Sound Team J.D.K. |
GROS MONSTRE | |
Big Kraken, Kraken Giant, Grell Giant, Karttikeya, Silver Dragon の各デカキャラ戦で使用。原作版のデカキャラ戦の曲に新たなメロディを加えて作られた曲。 | |
作曲:高橋俊弥/Falcom Sound Team J.D.K. |
FANTOM−幻景− | |
Level2のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
BOUT−遥向− | |
Level3のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
VENT−祥風− | |
Level4のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ETERNISER−空漠− | |
Level5のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
LA VALSE POUR XANADU 〜Nouveau〜 | |
Level6のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。原作版のフィールド曲「LA VALSE POUR XANADU」を元にして作られた曲。 | |
作曲:高橋俊弥/Falcom Sound Team J.D.K. |
EGARER−幻惑− | |
Level7のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。この曲は続編の『Revival XANADU 2』でも同Levelでも使われている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ERRER−漂遊− | |
Level8のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
VRAI−真都− | |
Level9のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
EXISTENCE−厳存− | |
Level10のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
KING DRAGON | |
ラスボスのKing Dragon戦で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
KING DRAGON 撃破 |
King Dragonを倒した時に使用。ゲームサントラでは上記曲と同じトラックに収録されている。 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
LA VALSE POUR XANADU 〜Lachei〜 | |
Normal ver. | Easy ver. |
エンディングで使用。原作版のフィールド曲「LA VALSE POUR XANADU」を元にして作られた曲。なお、Easy版では本来背景に描かれるはずのグラフィックが出なくなっている。また、スタッフロールではプログラマ一名が追加されている。 | |
作曲:高橋俊弥/Falcom Sound Team J.D.K. |
FINIR | |
ゲームオーバー時に使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
STAFF
Director
Noriyoshi Akiba (秋葉 紀好)
Coordinator
Tadashi Hayakawa (早川 正)
K. Ono (小野 郁)
Art & Graphics
Hiroyuki Imai (今井 浩之)
T. Araki (荒木 健)
Y. Kajitani (梶谷 幸人)
K. Watanabe (渡辺 賢司)
M. Iwasaki (岩崎 美奈子)
Programing-revival ver.
Norio Suzuki (鈴木 規夫)
※ Shinichi Saito (西藤 晋市)
N. Akiba (秋葉 紀好)
※ Easy ver. のみ
Sound & Music
sound team jdk
M. Ishikawa (石川 三恵子)
H. Matsuoka (松岡 博文)
A. Shirakawa (白川 篤史)
N. Kaneda (金田 直樹)
T. Tsunashima (綱島 貴博)
M. Nakajima (中島 勝)
S. Arai (新井 智)
Playtesting
S. Ono (小野 聡子)
I. Yanagisawa (柳沢 育子)
A. Kurosaka (黒坂 敦)
Thanks to
Xanadu Original Staffs
Documentation
Shin Yamada (山田 慎)
H. Saito (斉藤 宏明)
K. Ogawa (小川 勝弘)
Quality Assurance
Yoshinobu Nakahara (中原 嘉伸)
Supervisor
Shinji Yamazaki (山崎 伸治)
Producer
Masayuki Kato (加藤 正幸)