PC-9801

Music Screenshot: Revival XANADU
音楽使用場面:リバイバル・ザナドゥ

Platform/Version
機種/版
PC-9801
初期版
PC-9801
Easy版
Cover
前面
Revival XANADU Revival XANADU 2 REMIX
Release Date
発売日
1995/ 4/28 1995/12/ 8
Published by
発売元
Nihon Falcom
日本ファルコム
Nihon Falcom
日本ファルコム
Developed by
開発元
Nihon Falcom
日本ファルコム
Nihon Falcom
日本ファルコム
Catalog Number
型番
5"FD 2HD: NW10101010
3.5"FD 2HD: NW10101020
5"FD 2HD: NW10101030?
3.5"FD 2HD: NW10101040
CD-ROM: NW10101050
Release Price
価格
\8,700 \8,700
Sound Generator
音源
FM 6音 + SSG 3音 + リズム
FM 3音 + SSG 3音
BEEP 1音
FM 6音 + SSG 3音 + リズム
FM 3音 + SSG 3音
BEEP 1音
Display resolution / Color
解像度/色数
640 x 400
16色表示
640 x 400
16色表示
Platform/Version
機種/版
PC-9801
廉価版
PC-9801
廉価版 Easy ver.
Cover
前面
no image Revival XANADU 2 REMIX 廉価版
Release Date
発売日
1996/ 8/30 1996/ 8/30
Published by
発売元
Nihon Falcom
日本ファルコム
Nihon Falcom
日本ファルコム
Developed by
開発元
Nihon Falcom
日本ファルコム
Nihon Falcom
日本ファルコム
Catalog Number
型番
CD-ROM: NW10105070 CD-ROM: NW10105080
Release Price
価格
\3,800 \3,800
Sound Generator
音源
FM 6音 + SSG 3音 + リズム
FM 3音 + SSG 3音
BEEP 1音
FM 6音 + SSG 3音 + リズム
FM 3音 + SSG 3音
BEEP 1音
Display resolution / Color
解像度/色数
640 x 400
16色表示
640 x 400
16色表示

SOUND STAFF 石川三恵子 / 松岡博文 / 白川篤史 / 金田直樹
/ 綱島貴博 / 中島勝 / 新井智
Original Soundtrack CD FALCOM SPECIAL BOX '96

 木屋善夫氏によるドラゴンスレイヤーシリーズの第2作である『ザナドゥ』のリメイク版。続編である『リバイバル・ザナドゥ2・リミックス』にはEasyバージョンの『リバイバル・ザナドゥ』も同梱されており、また翌年にはCD-ROMの廉価版も発売されている。SEGA SATURNWindowsで発売された『ザナドゥ』はどちらもこのリバイバル・ザナドゥの移植版にあたる。

 原作版のザナドゥは1985年にX1PC-8801など、当時の主だったパソコンで発売された作品で、PCゲーム史上最大のヒット作とも言われている。『リバイバル・ザナドゥ』の発売機種はPC-9801のみで、マップ構成やスクロール方法、メインシステムなどゲームの基本部分は原作版ほぼそのままに、音楽やグラフィックと言った部分を強化することで作り直されている。なお、原作者である木屋善夫氏はこの時点で既にファルコムを退社しており、今回のリメイクに関わったザナドゥのオリジナルスタッフは、コンバージョンスタッフだった秋葉紀好氏のみである(リバイバルではDirector、Programerとして参加)。

 原作版の『ザナドゥ』は、ファルコムのゲームの中で、初めて本格的に音楽が演奏されるようになった作品で、その楽曲は当時ログインでPCの音源などの記事を書いていた高橋俊弥氏が担当していた。リバイバル版では、その高橋氏が作った楽曲とそのアレンジ曲が使われている他、多くの新曲が追加されており、総曲数は20曲ほとど大幅に増えている(原作版ではフィールド・ボス・エンディングの3曲)。なお、MSX版でも多くの曲が追加変更されているがそれら曲はリバイバル版では一曲も使われていない。(ちなみに、そのMSX版の楽曲を作った石川三恵子氏は今回のリバイバル・ザナドゥでもサウンドスタッフとして参加している)。

 

LION
起動メニュー 音源選択
起動メニューで使用。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

LA VALSE POUR XANADU 〜Genese〜
Normal ver. Easy ver.
オープニングで使用。原作版のフィールド曲「LA VALSE POUR XANADU」を元にして作られた曲。Easy版では「EASY MODE」の表記が付く。
作曲:高橋俊弥Falcom Sound Team J.D.K.

LA VALSE POUR XANADU 〜Resistance〜
城 Training Graound
武 STR 識 INT
智 WIS 功 DEX
捷 AGL 魅 CHR
魔 MGR
アイテムショップ アイテムショップ
トレーニンググラウンドで使用。原作版の曲をアレンジした曲。なお、Easy版ではFOODの値が200、ELXの値が005に増やされている。
作曲:高橋俊弥Falcom Sound Team J.D.K.

Enter-Cave
Enter-Cave
CAVEを潜ったときには音楽は鳴らず、効果音が鳴る。

LA VALSE POUR XANADU
LEVEL 1 FILED Bat
Boalisk LEVEL 1 FILED
Level1のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。戦闘時の曲はゲームサントラにて「LA VALSE POUR XANADU 〜Bataille〜」として収録されている。原作版ではゲーム全般で使用されていた。ファルコムのオリジナルゲームミュージックとしては初めて作られた記念すべき曲。
作曲:高橋俊弥

敵 遭遇
敵 遭遇 敵 遭遇
敵と遭遇時に鳴る効果音的な短い曲。ゲームサントラでは「LA VALSE POUR XANADU 〜Bataille〜」と一緒に収録されている。原作版と同じ曲。
作曲:高橋俊弥

敵 撃破
敵 撃破 敵 撃破
You are dead You are dead
敵を全滅させた時に鳴る効果音的な短い曲。主人公が死んだ時にも鳴る。なお、リバイバル版ではゲームオーバーの曲も別に用意されている。ゲームサントラでは「LA VALSE POUR XANADU 〜Bataille〜」と一緒に収録されている。原作版と同じ曲。
作曲:高橋俊弥

(空腹時)
空腹
FOODが0以下の空腹時には、その時に鳴っている曲の音程が狂う。これは原作版も同様。

REPOS
FOOD INN
HEALERS WEAPON
SHILED SCROLL
ARMORY GUILD SHOP
TEMPLE MAP
The Grocery, Travelers Inn, The Healers, Weapon Shop, Shield Shop, The Oracle, Armory, Guild Shop, Temple の各ショップで使用。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

LA VALSE POUR XANADU 〜Solennel〜
LEVEL 1 TOWER Goblin LEVEL 2 TOWER Kraken
LEVEL 3 TOWER Beholder LEVEL 4 TOWER Monodrone
LEVEL 5 TOWER Mudman LEVEL 6 TOWER NAGA
LEVEL 7 TOWER Crown LEVEL 8 TOWER SPECTATOR
LEVEL 9 TOWER Galebduhr LEVEL 10 TOWER Dragon Slayer
TOWERで使用。原作版のフィールド曲「LA VALSE POUR XANADU」を元にして作られた曲。
作曲:高橋俊弥Falcom Sound Team J.D.K.

GROS MONSTRE
BIG KRAKEN KRAKEN GIANT
GRELL GIANT KARTTIKEYA
SILVER DRAGON
Big Kraken, Kraken Giant, Grell Giant, Karttikeya, Silver Dragon の各デカキャラ戦で使用。原作版のデカキャラ戦の曲に新たなメロディを加えて作られた曲。
作曲:高橋俊弥Falcom Sound Team J.D.K.

FANTOM−幻景−
Hood Master LEVEL 2 FILED
Sir Gawaine LEVEL 2 FILED
Level2のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

BOUT−遥向−
LEVEL 3 FILED Grimlock
LEVEL 3 FILED Uinal
Level3のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

VENT−祥風−
Ustilagor LEVEL 4 FILED
Lilith LEVEL 4 FILED
Level4のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

ETERNISER−空漠−
LEVEL 5 FILED Myconid
LEVEL 5 FILED Storoper
Level5のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

LA VALSE POUR XANADU 〜Nouveau〜
ASCOMOID LEVEL 6 FILED
OWLBEAR LEVEL 6 FILED
Level6のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。原作版のフィールド曲「LA VALSE POUR XANADU」を元にして作られた曲。
作曲:高橋俊弥Falcom Sound Team J.D.K.

EGARER−幻惑−
LEVEL 7 FILED CRAWLER
LEVEL 7 FILED NEREID
Level7のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。この曲は続編の『Revival XANADU 2』でも同Levelでも使われている。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

ERRER−漂遊−
LEVEL 8 FILED GIANT FIRE
CAMAZOTZ LEVEL 8 FILED
Level8のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

VRAI−真都−
LEVEL 9 FILED Volt
LEVEL 9 FILED Yariyka
Level9のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

EXISTENCE−厳存−
LEVEL 10 FILED CZ-812CE
Sylph LEVEL 10 FILED
Level10のフィールドで使用。戦闘に入ると曲のテンポが速くなる。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

KING DRAGON
KING DRAGON KING DRAGON
ラスボスのKing Dragon戦で使用。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

KING DRAGON 撃破
KING DRAGON 撃破
King Dragonを倒した時に使用。ゲームサントラでは上記曲と同じトラックに収録されている。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.

LA VALSE POUR XANADU 〜Lachei〜
Normal ver. Easy ver.
エンディング1 エンディング1
エンディング2 エンディング2
エンディング3 エンディング3
スタッフロール1 スタッフロール1
スタッフロール2 スタッフロール2
スタッフロール3 スタッフロール3
エンディングで使用。原作版のフィールド曲「LA VALSE POUR XANADU」を元にして作られた曲。なお、Easy版では本来背景に描かれるはずのグラフィックが出なくなっている。また、スタッフロールではプログラマ一名が追加されている。
作曲:高橋俊弥Falcom Sound Team J.D.K.

FINIR
GAME OVER
ゲームオーバー時に使用。
作曲:Falcom Sound Team J.D.K.