SORCERIAN Original - Windows
音楽使用場面:ソーサリアン・オリジナル - ウィンドウズ

Windows
Platform / Version
機種/版
Windows
CD-ROM版
Windows
DVD-ROM版
Windows
ソースネクスト版
Cover
前面
SORCERIAN Original
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ソーサリアンオリジナル 廉価版
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Release Date
発売日
2000/11/ 9 2000/11/ 9 2005/10/ 7
Published by
発売元
Nihon Falcom
日本ファルコム
Nihon Falcom
日本ファルコム
SOURCENEXT
ソースネクスト
Developed by
開発元
Nihon Falcom
日本ファルコム
Nihon Falcom
日本ファルコム
Nihon Falcom
日本ファルコム
Media Format
媒体
CD-ROM DVD-ROM CD-ROM
Catalog Number
型番
NW10106420 NW10106430 61050
Release Price
価格
Open(\6,980) Open(\6,980) \2,970
(\2,829)
Sound Generator
音源
PCM(22kHz) PCM(44kHz) PCM(22kHz)
Display resolution / Color
解像度/色数
640 x 480
256色表示
640 x 480
256色表示
640 x 480
256色表示

SOUND STAFF 白川篤史 / 松岡博文 / 園田隼人 / 松村弘和 / 石橋 渡
Original Soundtrack SORCERIAN Original

 PC-9801版よりWindowsに完全移植されたソーサリアン。予約特典にはLDサイズのイラスト12枚と、ベスト盤音楽CDを収録した『VERY BEST OF SORCERIAN ART&MUSIC』が配布されていた。後にソースネクストより廉価版も販売されている。なお、2012年にはiOSに移植された。

 今作より3年前にWindowsに移植された『ソーサリアン・フォーエバー』はシナリオが新シナリオ5本しかなく、ゲームの出来としてはソーサリアンファンを落胆させるものであった。そのためか、同一タイトルとしては異例の再度のリメイク移植となった今作では、前回アニメ調であったペンタウァの町のグラフィックなどが一新されており、また各種族に”スキル”が追加されたり、アイテムを保管する倉庫の新設など、より遊び易いようにUIに変更が加えられている部分がある。シナリオは原作版通り15本全てが移植されており、また1度エンディングを迎えると”フォーエバーシナリオ”も追加され、全部で20本のシナリオが収録されている。なお、メインメニューにはCD入れ替えの項目があり、追加シナリオ等に対応していたと思われるが、結局追加シナリオは発売されずじまいだった。ちなみに、ソーサリアンオリジナルは7月発売の『イースIIエターナル』と、12月発売の『英雄伝説IV 朱紅い雫』の合間に発売されているが、両タイトルと比較するとゲームとしてのクオリティはやや劣ると言わざるを得ず、3年前の作品である前作フォーエバーとシステム的に互換を持たせたことと、ソーサリアンと言うタイトル自体がこの時期のファルコムにとっては主力タイトルとは既に言えなくなっていた事が、全体的な出来に響いているものと思われる。

 音源はPCM(WAVファイル)を使用しており、X1turbo版/PC-88VA版を元にリテイクされたと思われる録音されたFM音源の曲が演奏される。なお、新オープニングやフォーエバーシナリオの曲はFM音源ではない。また、メディアのバージョンによって音質が異なり、より大容量を収録出来るDVD版では、音楽CDと同等の音質の曲を聴くことが出来る。

 

■ SYSTEM ■

新オープニング
タイトル タイトル
Originalのオープニングビジュアルで使用。不老長寿の水生きている洞窟」〜キングドラゴンの2曲を繋げてアレンジしたもの。この曲のみFM音源を使用していない。
作曲:古代祐三
編曲:?
オープニング
オープニング タイトル
オープニング〜タイトルで使用。原作のパソコン版を元にグラフィックがリニューアルされている。
作曲:古代祐三
城「ここで逢えるね」
メインメニュー メインメニュー
メインメニューで使用。ミュージックモードでの曲名はとなっている。
作曲:石川三恵子
町「ペンタウァI」 / 町「ペンタウァII」
ペンタウァの町 ペンタウァの町 魔法使い
ペンタウァの町 城の謁見室 ペンタウァの町 魔法学院
ペンタウァの町で使用(2曲がランダム)。Originalでの曲名は町1/町2foreverではこれら曲は使われていなかった。
なお、foreverで新登場した“魔法学院”は今作でも出てくる。
作曲:古代祐三
BEAUTIFUL DAY
失われたタリスマン クリア
-
暗き沼の魔法使い クリア
-
シナリオクリアの曲。専用のクリア曲があるシナリオ以外はこの曲が流れる。Originalでの曲名はシナリオクリア
作曲:石川三恵子
シナリオクリア
ある魔術師の失敗 シナリオクリア
-
招かれざる来訪者 シナリオクリア
-
foreverシナリオをクリアすると流れる曲。
作曲:Falcom Sound Team jdk
トラベラーズ・イン
TRAVELERS INN TRAVELERS INN
冒険から帰ってきた時のアイテム分配のシーンで使用。Originalでの曲名はトラベラーズINN
作曲:古代祐三
 

■ 消えた王様の杖 ■

ダンジョン
ダンジョン
-
ダンジョン
-
死ぬでないぞ
-
酸の湖
-
消えた王様の杖全域で使用。
作曲:古代祐三
ヒドラ
ヒドラ
-
ヒドラ
-
対ヒドラ戦(2体)で使用。ドラゴンと戦うのヒドラ戦でも使用される。
作曲:古代祐三
生還
シナリオクリア
-
PC-8801消えた王様の杖専用のクリア音楽。FM6音によるアレンジはOriginalが初めて。
作曲:古代祐三

■ 失われたタリスマン ■

地上
-
大樹
-
地上全域で使用。
作曲:古代祐三
地下ダンジョン
地下ダンジョン
-
リーザ
-
地下ダンジョン全域で使用。
作曲:古代祐三
神官デヒテル サンドマリボー
デヒテル
-
サンド・マリボー
-
対デヒテル戦で使用。 対サンドマリボー戦で使用。
作曲:石川三恵子 作曲:石川三恵子

■ ルシフェルの水門 ■

地下ダンジョン
地下ダンジョン
-
地下ダンジョン パズル
-
地下ダンジョン全域で使用。Originalのミュージックモードでの曲名はルシフェルの水門となっている。
作曲:石川三恵子
クラーケン ブラディー・リバー
クラーケン
-
シナリオクリア
-
対クラーケン戦で使用。投げている物が剣から貝に変わった。 ルシフェルの水門専用のクリア音楽。盗賊たちの塔封印とコード進行が同じ。FM6音によるアレンジはOriginalが初めて。
作曲:古代祐三 作曲:竹林令子/編曲:石川三恵子

■ 呪われたオアシス ■

砂漠
オアシス
-
砂漠
-
オアシス〜砂漠〜城の入口まで使用。
作曲:古代祐三
砂の城
城内 噴水
-
城内 バジリスク
-
城内 水中
-
城内 囚われた女の子
-
砂の城全域で使用。
作曲:古代祐三
ルワンとゴールドドラゴン
ルワンとゴールドドラゴン
-
対ルワン&ゴールドドラゴン戦で使用。Originalでの曲名は砂漠王ルワン
作曲:古代祐三

■ 盗賊たちの塔 ■

塔
-
塔 エレベーター
-
塔 酒の滝
-
塔 教会
-
屋上以外の塔内全域で使用。Originalでの曲名は盗賊たちの塔
作曲:古代祐三
地底
地底
-
地底
-
地底全域で使用。
作曲:古代祐三
屋上 メジャー・デーモン
屋上
-
メジャーデーモン
-
屋上で使用。 対メジャーデーモン戦で使用。
作曲:古代祐三 作曲:石川三恵子
シャドー・ドラゴン 封印
シャドードラゴン
-
シナリオクリア
-
対シャドードラゴン戦で使用。 PC-8801盗賊たちの塔専用のクリア音楽。ルシフェルの水門ブラディー・リバーとコード進行が同じ。FM6音によるアレンジはOriginalが初めて。
作曲:石川三恵子 作曲:竹林令子/編曲:石川三恵子
 

■ 暗き沼の魔法使い ■

暗き沼
暗き沼
-
沼
-
迷路
-
リーザ
-
暗き沼の魔法使い全域で使用。
作曲:古代祐三
レッド・ドラゴン
レッドドラゴン
-
対レッドドラゴン戦で使用。
原作と違い沼から出る事が出来ない。
作曲:古代祐三

■ ロマンシア ■

ロマンシア王国
ロマンシア
-
ロマンシア 家
-
ロマンシア 教会
-
ロマンシア地下
-
城内以外のロマンシア王国で使用。
作曲:阿部隆人
ロマンシア城
ロマンシア城内
-
ロマンシア城内で使用。
作曲:阿部隆人
アゾルバ王国
アゾルバ王国入口
-
アゾルバ地下
-
アゾルバ城
-
地下帝国
-
アゾルバ王国内で使用。Originalのミュージックモードでの曲名はアゾルバ城となっている。
作曲:阿部隆人
ヴァイデス
ヴァイデス
-
ヴァイデス
-
対ヴァイデス戦で使用。ドラゴンと戦うのヴァイデス戦でも使用される。
原作になかった落下弾で攻撃してくる。
作曲:古代祐三
エンディング・テーマ
シナリオクリア
-
ロマンシア専用のシナリオクリア曲。Originalでの曲名はロマンシア専用クリアとなっている。
作曲:阿部隆人

■ 紅玉の謎 ■

森
-
家
-
地下
-
天秤
-
紅玉の謎全域で使用。Originalでの曲名は紅玉の森となっている。
作曲:石川三恵子
モス・ジャイアント 平和な森
モスジャイアント
-
聖なる泉
-
PC-9801, X1turboバージョンの対モスジャイアント戦の曲。PC-8801バージョンはゲーム内で未使用だが、WAVファイルは収録されている。 紅玉の謎専用のシナリオクリア曲。FM6音によるアレンジはOriginalが初めて。
作曲:石川三恵子 作曲:石川三恵子

■ 暗黒の魔道士 ■

ダンジョンI
ダンジョン
-
ダンジョン オーサー
-
ダンジョン
-
ダンジョン
-
ゲディスの部屋以外のダンジョン全域で使用。Originalでの曲名は暗黒の魔道士となっている。
作曲:古代祐三
ダンジョンII ゲディス
ゲディスの間
-
ゲディス
-
ゲディスの部屋で使用。Originalでの曲名はゲディスとなっている。 対ゲディス戦で使用。ワープしながら魔法攻撃してくる。Originalでの曲名は魔道士ゲディスIIとなっている。
作曲:古代祐三 作曲:古代祐三
ブルー・ドラゴン
ブルードラゴン
-
ブルードラゴン
-
対ブルードラゴン戦で使用。ドラゴンと戦うのブルードラゴン戦でも使用される。原作と違い、雷が地面を焼け焦がすことは無い。
作曲:古代祐三

■ 呪われたクイーンマリー号 ■

船内
港
-
船 甲板
-
船内
-
船 見張り台
-
呪われた島に漂着する以前と、アークデーモンを倒した後で使用。Originalでの曲名はクイーンマリー号船内となっている。
作曲:石川三恵子
上陸後
呪われた島
-
呪われた島 神殿
-
呪われた島
-
呪われた島 船
-
呪われた島 聖水
-

呪われた島に漂着〜アークデーモンを倒すまで使用。
作曲:古代祐三
アーク・デーモン
アークデーモン
-
対アークデーモン戦で使用。原作とは違い、レーザーが地面から出る。
作曲:石川三恵子
 

■ 天の神々たち ■

麓の村
-
家
-
山岳の麓の村で使用。Originalのミュージックモードでの曲名は天の神々たちとなっている。
作曲:古代祐三
コンバット・シーン
谷
-
山岳地帯
-
山岳地帯で使用。
作曲:古代祐三
天上界
門の神
-
天上界
-
大いなる神ユイターなど、神々の住む天上界で使用。
作曲:古代祐三
竪琴
美の神ビヌスの間で竪琴を弾くアンナ
-
大いなる神ユイターの間で竪琴を弾くアンナ
-
吟遊詩人アンナが美の神ビヌス・大いなる神ユイターの前で竪琴を弾くシーンで使用。
作曲:古代祐三
エビル=シャーマン
エビルシャーマン
-
対エビルシャーマン戦で使用。
作曲:石川三恵子

■ 氷の洞窟 ■

洞窟I
氷の洞窟 入口
-
氷の洞窟 水中
-
氷の洞窟
-
氷の洞窟 凍った滝
-
氷の洞窟全域で使用。Originalでの曲名は氷の洞窟Iとなっている。
作曲:古代祐三
エキム ヴァイデス
エキム
-
ソクラム
-
対エキム戦の曲。元々はX1turbo版のみで使用されていた。 対ソクラム戦。曲はロマンシアヴァイデスが使用されている。原作と違い、三体全てを倒さなければならない。
作曲:古代祐三 作曲:古代祐三
洞窟II
氷の洞窟シナリオクリア
-
氷の洞窟専用のシナリオクリア曲。FM6音によるアレンジはOriginalが初めて。Originalでの曲名は氷の洞窟IIとなっている。
作曲:古代祐三

■ メデューサの首 ■

風車が見える草原
-
人のいない村
-
人のいない家
-
メデューサの祠入口
-
冒険開始〜石化された人々と遭遇するまでと、メデューサを倒した後に使用されている。Originalでの曲名はメデューサの首となっている。
作曲:古代祐三
湖
-
カレン
-
隠れ家
-
坑道
-
石化された人々と遭遇するシーン〜メデューサを倒すまでで、使用される。Originalでの曲名は止まった村となっている。
作曲:古代祐三
メデューサ
メデューサ
-
メデューサの首
-
対『メデューサ』戦と、対『メデューサの首』戦で使用される。
作曲:古代祐三

■ 囚われた魔法使い ■

地下要塞
要塞入口
-
要塞
-
要塞
-
要塞
-
要塞全域で使用される。Originalでの曲名は囚われた魔法使いとなっている。
作曲:古代祐三
ファイヤーエレメント
ファイヤーエレメント
-
対ファイヤーエレメント戦で使用される。下から吹き出てくる炎を倒すと上から降りてくる。
作曲:石川三恵子

■ 不老長寿の水 ■

生きている洞窟
洞窟 胃
-
洞窟の血管
-
洞窟
-
洞窟 酸の湖
-
心臓が動き出すまでの洞窟全域で使用。
作曲:古代祐三
動く心臓
洞窟の心臓
-
不老長寿の水
-
心臓が動き出した後の洞窟全域で使用。
作曲:古代祐三
ダブル=デビルス
ダブルデビルス
-
対ダブル=デビルス戦で使用される。
作曲:古代祐三
 

■ ドラゴンと戦う ■

キングドラゴン
キングドラゴン
-
「ドラゴンモード」の最終ボス戦で使用。PC-8801などの原作パソコン版で流れた曲と同じ曲で、foreverキングドラゴンの曲とは異なる。
作曲:古代祐三
エンディングI
スタッフロール スタッフロール
スタッフロールの場面で使用。
作曲:古代祐三
エンディングII
END
Originalで、エンディングIの曲が終わった後のビジュアルで使用。
この曲はforeverでは使われていなかった。
作曲:石川三恵子
 

■ ある魔術師の失敗 ■

鉱山の地底湖
鉱山の地底湖
-
アドロン救出
-
ある魔術師の失敗全域で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
アースエレメンタル
アースエレメンタル
-
対アースエレメンタル戦で使用。倒した後に出てくる“琥珀色の玉”を取り忘れて部屋を出てしまうと復活し、その時は2体登場する。
作曲:Falcom Sound Team jdk

■ 真夜中に鐘はなる ■

ランドル村
ランドル村
-
家
-
教会
-
村長の家
-
ランドル村で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
教会
教会
-
教会
-
鐘
-
実験室
-
教会内部で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
ザキュレイア
ザキュレイア
-
対ザキュレイア戦で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
魔術士ゲラン
魔術士ゲラン
-
魔術士ゲラン
-
魔術士ゲラン戦で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk

■ ドワーフの置土産 ■

ドワーフの迷宮
ドワーフの迷宮
-
ドワーフの迷宮 中枢
-
ドワーフの迷宮 水中
-

ドワーフの置土産全域で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
ラビリンス・ドラゴン
ラビリンス・ドラゴン
-
対ラビリンス・ドラゴン戦で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk

■ 妖精の大樹を救え ■

妖精たちの村
妖精たちの村
-
ミレット
-
水中
-
境界
-
地上〜水中で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
巨大樹木内部
巨大樹木入口
-
巨大樹木内部
-
大樹内部で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
センティピード
センティピード
-
対センティピード戦で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk

■ 招かれざる来訪者 ■

怪しげな島
怪しげな島 洞窟
-
怪しげな島 砂浜
-
レングシーアメーバ
-

招かれざる来訪者で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
アーク・デーモン
アーク・デーモンJr.
-
アーク・デーモン
-
対アーク・デーモン戦で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
 

ソーサリアンオリジナル スタッフ

Programming
Nobuhiro Hioki (日置伸宏)

Art & Graphics
Takeshi Araki (荒木 健)
Maiko Yoshida (吉田麻衣子)
Hiroko Satoh (佐藤寛子)
Ayako Yamanaka (山中綾子)
Atsushi Hoshino (星野淳史)
Hideki Yamada (山田秀樹)

Sound & Music
〔sound team jdk〕
Hirofumi Matsuoka (松岡博文)
Atsushi Shirakawa (白川篤史)
Hayato Sonoda (園田隼人)
Hirokazu Matsumura (松村宏和)
Wataru Ishibashi (石橋 渡)

Documentation
Mieko Ishikawa (石川三恵子)
Satoko Ono (小野聡子)
Hidefumi Inaya (稲屋秀文)
Nao Fukuta (福田奈央)

Quality Assurance
Makoto Niitu (新津 誠)
Hiroshi Ozoe (尾添 弘)

Sales & Marketing
Yoshinobu Nakahara (中原嘉伸)
Kaoru Ono (小野 郁)

Illustration
Hitoshi Yoneda (米田仁士)

Director
Masayuki Kato (加藤正幸)

Supervisor
Shinji Yamazaki (山崎伸治)

Producer
Masayuki Kato (加藤正幸)