PC-8801mkII SR | PC-9801 | X1Turbo | PC-88VA |
Platform 機種 |
PC-8801 | PC-9801 | |
Cover 前面 |
|||
Release Date 発売日 |
1988/12/23 | 1988/12/23 | 1988/12/23 |
Published by 発売元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Developed by 開発元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Media Format 媒体 |
5"FD 2D × 2 | 5"FD 2DD | 3.5"FD 2DD |
Catalog Number 型番 |
NFNW17012 | NFNW11015 | NHNW11014 |
Release Price 価格 |
\3,800 | \3,800 | \3,800 |
Sound Generator 音源 |
FM3音 + PSG3音 |
FM3音 + PSG3音 BEEP |
FM3音 + PSG3音 BEEP |
Display resolution / Color 解像度/色数 |
640 x 200 8色表示 |
640 x 200 8色表示 |
640 x 200 8色表示 |
Platform 機種 |
X1turbo | PC-88VA | 帯なしパッケージ |
Cover 前面 |
|||
Release Date 発売日 |
1988/12/23 | 1988/12/23 | |
Published by 発売元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
|
Developed by 開発元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
|
Media Format 媒体 |
5"FD 2D × 2 | 5"FD 2DD | |
Catalog Number 型番 |
SJNW11008 | NINW12007 | |
Release Price 価格 |
\3,800 | \3,800 | |
Sound Generator 音源 |
FM6音 + PSG3音 PSG3音 |
FM6音 + PSG3音 FM3音 + PSG3音 |
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Display resolution / Color 解像度/色数 |
640 x 200 8色表示 |
640 x 200 8色表示 |
SOUND STAFF | 石川三恵子 | ||
Original Soundtrack |
ソーサリアンの追加シナリオ第三弾。日本ファルコムが開発発売した最後の追加シナリオ。ピラミッドソーサリアンはMSXにも移植されており、携帯電話(アドバンスド・ソーサリアン)でも出ている。
前作の戦国時代日本から、魔の巣窟『ギルバレス島』へと舞台が移り、魔王ギルバレス打倒を目指す。これまでのソーサリアンのシナリオとは異なり、冒険に出発するためには「ユーティリティ」を選択して、まずサンダース島に向かう事になる。サンダース島を拠点にしてシナリオの一つ一つを順に攻略していくため、任意のどれかのシナリオを選択する事は出来なくなっている。
音楽は戦国ソーサリアン同様、やはり石川三恵子氏が一人で担当している。
Sanders Island | |
PC-8801 | PC-9801 / PC-88VA |
X1turbo | |
サンダース島で使用。ペンタウァとギルバレス島を結ぶ中継ポイントで、ここでセーブ・ロードも出来る。なお、文字を打ち込むことでサウンドテストが可能。 | |
作曲:石川三恵子 |
Bolldy-diamond | |
PC-8801 | PC-9801 / PC-88VA |
X1turbo | PC-8801 |
PC-9801 / PC-88VA | X1turbo |
血塗られた王家の秘宝全域で使用。ゲームタイトルのピラミッドはこのシナリオのみに登場する。 | |
作曲:石川三恵子 |
Tutankhamen |
対ツタンカーメン戦で使用。 |
作曲:石川三恵子 |
Forest of Lafaune | |
PC-8801 | PC-9801 / PC-88VA |
X1turbo | |
PC-8801 | |
PC-9801 / PC-88VA | X1turbo |
ガッシュの間以外のシナリオ全域で使用。 | |
作曲:石川三恵子 |
Before Gash |
要塞最上階のガッシュの間で使用。ガッシュが真の姿を現すまで。 |
作曲:石川三恵子 |
Gash | |
PC-8801 | PC-9801 / PC-88VA |
X1turbo | |
ガッシュが真の姿を現したシーン〜戦闘で使用。 | |
作曲:石川三恵子 |
Cherish-doll | |
PC-8801 | |
PC-9801 / PC-88VA | X1turbo |
PC-8801 | PC-9801 / PC-88VA |
X1turbo | |
心を失った姫君全域で使用。 | |
作曲:石川三恵子 |
Gaddlegun | |
対ガドルガン戦で使用。2回の通常弾の後に石化弾を吐く。 | |
作曲:石川三恵子 |
Grievously Shrine | |
PC-8801 | PC-9801 / PC-88VA |
X1turbo | |
PC-8801 / X1turbo | PC-9801 / PC-88VA |
PC-8801 / X1turbo | PC-9801 / PC-88VA |
PC-8801 | PC-9801 / PC-88VA |
X1turbo | |
嘆きの神殿全域で使用。木屋善夫氏が担当したアクション性重視のシナリオで、フロアをクリアするごとにボーナスゴールドが入る。 | |
作曲:石川三恵子 |
Juggler | |
対ジャグラー戦で使用。魔法が有効で、魔法攻撃をするとひたすら逃げ回る。ダメージが蓄積してくとだんだんと顔が崩れていく。 | |
作曲:石川三恵子 |
Labyrinth of Gilbares | |
PC-8801 | PC-9801 / PC-88VA |
X1turbo | |
PC-8801 | PC-9801 / PC-88VA |
X1turbo | |
迷宮全体(中枢以外)で使用。画面は切り替えのみでスクロールは一切しない。 | |
作曲:石川三恵子 |
Foreboding | |
迷宮中枢で使用。心臓の鼓動の様な音楽。 | |
作曲:石川三恵子 |
Gilbares | |
対ギルバレス戦で使用。 | |
作曲:石川三恵子 |
ピラミッドソーサリアン ファンファーレ | |
PC-8801 | PC-9801 |
X1turbo | PC-8801 |
PC-9801 | X1turbo |
PC-8801 | PC-9801 |
X1turbo | PC-8801 |
PC-9801 | X1turbo |
PC-8801 | PC-9801 |
X1turbo | PC-8801 |
PC-9801 | X1turbo |
ボスキャラを倒したり、フロアーをクリアした時に鳴る、ピラミッドソーサリアン専用のファンファーレ。 | |
作曲:石川三恵子 |
Click ! Click ! | |
PC-8801 | PC-9801 / PC-88VA |
X1turbo | |
PC-8801 / X1turbo | PC-9801 / PC-88VA |
ピラミッドソーサリアンのシナリオをクリアすると流れる。魔王ギルバレスの迷宮以外で使用。 | |
作曲:石川三恵子 |
Good-luck ! Good-by ! | |
ピラミッドソーサリアンのエンディングで使用。魔王ギルバレスの迷宮でギルバレスを倒すと見られる。 | |
作曲:石川三恵子 |
ピラミッドソーサリアン スタッフ (エンディングより)
Story
Kaoru Ono (小野郁)
Yoshimi Satoh (佐藤善美)
Takahiro Ohura (大浦孝浩)
Yoshio Kiya (木屋善夫)
Tetsuya Igarashi (五十嵐哲也)
Scenario Written
Tetsuya Igarashi (五十嵐哲也)
Yoshio Kiya (木屋善夫)
Graphic Designed
Takahiro Ohura (大浦孝浩)
Yoshimi Satoh (佐藤善美)
Music composed
Mieko Ishikawa (石川三恵子)
Programming
Yoshio Kiya (木屋善夫)
Gamer
KouitiHatakeyama (畠山孝一)
Toshio Tachikawa (立川敏男)
Kiyoko Nishimura (西村記代子)
Produce
Masayuki Katoh (加藤正幸)
制作著作
日本ファルコム株式会社
ピラミッドソーサリアン スタッフ (マニュアルより)
Game Design
木屋善夫
Scenario
小野郁
佐藤善美
大浦孝浩
木屋善夫
五十嵐哲也
Map & Charactor Design
大浦孝浩
佐藤善美
Music composed
石川三恵子
Staff
立川敏男
西村記代子
Director
山崎伸治
Produce
加藤正幸