| MSX2 |
| Platform / Version 機種/版 |
MSX2 パッケージ版 |
MSX2 セットパッケージ版 |
MSX2 TAKERU版 |
| Cover 前面 |
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| Release Date 発売日 |
1992/04/20 | 1992/04/20 | 1992/05/22 |
| Published by 発売元 |
TAKERU ブラザー工業, タケル |
TAKERU ブラザー工業, タケル |
TAKERU ブラザー工業, タケル |
| Published by 開発元 |
TIERHEIT ティールハイト |
TIERHEIT ティールハイト |
TIERHEIT ティールハイト |
| Catalog Number 型番 |
5" FD :— | 5" FD :— | 5" FD : — |
| Release Price 価格 |
\3,800 | \7,800 | \3,500 |
| Sound Generator 音源 |
FM6音 + PSG3音 PSG3音 |
FM6音 + PSG3音 PSG3音 |
FM6音 + PSG3音 PSG3音 |
| Display resolution / Color 解像度/色数 |
256 x 212 16色表示 |
256 x 212 16色表示 |
256 x 212 16色表示 |
| SOUND STAFF | Sadayuki Morisita |
| Original Soundtrack CD | 無し |
MSX2版ソーサリアンの追加シナリオ第2弾。単品でのパッケージ版の他、先に発売されていた戦国ソーサリアンとセットのパッケージ版も発売されている。後にソフトベンダー・TAKERUでも販売が開始されている。元々原作版では追加シナリオ第3弾で、ファルコムが開発した最後の追加シナリオだった。MSX2では、これ以後の追加シナリオの発売はなく、MSX FAN誌上でセレクテッドソーサリアンのようなユーザーによるシナリオコンテストの製品化も企画されたが、結局実現はしなかった。
ゲーム自体は原作PC-8801版からの移植にあたり、『ユーティリティ』を選択して一度サンダース島に上陸してそこからシナリオを解いていくのも原作版同様である。音源はFM-PACに対応しており、曲データは原作の元データからコンバートされいると思われ、ほぼ忠実な音楽が鳴る(ただし、音源に制約があるため原作通りではない)。
| Sanders Island | |
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| サンダース島で使用。ペンタウァとギルバレス島を結ぶ中継ポイントで、ここでセーブ・ロードも出来る。 | |
| 作曲:石川三恵子 | |
| Bolldy-diamond | Tutankhamen |
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| 血塗られた王家の秘宝全域で使用。 | 対ツタンカーメン戦で使用。 |
| 作曲:石川三恵子 | 作曲:石川三恵子 |
| Forest of Lafaune |
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| ガッシュの間以外のシナリオ全域で使用。 |
| 作曲:石川三恵子 |
| Before Gash | Gash |
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| 要塞最上階のガッシュの間で使用。ガッシュが真の姿を現すまで。 | ガッシュが真の姿を現したシーン〜戦闘で使用。 |
| 作曲:石川三恵子 | 作曲:石川三恵子 |
| Cherish-doll | Gaddlegun |
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| 心を失った姫君全域で使用。 | 対ガドルガン戦で使用。2回の通常弾の後に石化弾を吐く。 |
| 作曲:石川三恵子 | 作曲:石川三恵子 |
| Grievously Shrine | Juggler |
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| 嘆きの神殿全域で使用。フロアをクリアするごとにボーナスゴールドが入る。 | 対ジャグラー戦で使用。魔法が有効で、魔法攻撃をするとひたすら逃げ回る。 |
| 作曲:石川三恵子 | 作曲:石川三恵子 |
| Labyrinth of Gilbares | Foreboding |
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| 迷宮全体(中枢以外)で使用。 | 迷宮中枢で使用。心臓の鼓動の様な音楽。 |
| 作曲:石川三恵子 | 作曲:石川三恵子 |
| Gilbares |
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| 対ギルバレス戦で使用。 |
| 作曲:石川三恵子 |
| Click ! Click ! |
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| ピラミッドソーサリアンのシナリオをクリアすると流れる。魔王ギルバレスの迷宮以外で使用。 |
| 作曲:石川三恵子 |
| Good-luck ! Good-by ! | |
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| ピラミッドソーサリアンのエンディングで使用。魔王ギルバレスの迷宮をクリアすると見られる。MSX版では原作スタッフが流れた後、MSX版移植スタッフが流れる。 | |
| 作曲:石川三恵子 | |