SORCERIAN - MEGA DRIVE Ver.
音楽使用場面:ソーサリアン - メガドライブ版

MEGA DRIVE
Platform
機種
GENESIS
MEGA DRIVE
Cover
前面
SORCERIAN MEGA DRIVE
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Release Date
発売日
1990/ 2/24
Published by
発売元
SEGA ENTERPRISES
セガ・エンタープライゼス
Developed by
開発元
SEGA ENTERPRISES
セガ・エンタープライゼス
Catalog Number
型番
G-4504
Release Price
価格
\7,800
Sound Generator
音源
FM 6音 + PSG 3音
Display resolution / Color
解像度/色数
320 x 224
64色表示

SOUND STAFF BO(上保徳彦) / JIMITA(久保田浩)
Original Soundtrack CD [SEGACON -THE BEST OF SEGA GAME MUSIC-] VOL.1 SORCERIAN MEGA DRIVE Version ORIGINAL SOUND TRACK

 セガよって開発・発売されたMEGA DRIVE版ソーサリアン。

 基本的なシステムはPC-8801版などの物を踏襲しているが一部の魔法や薬、職業などの内容に違いがある。収録されたシナリオは10本全てがセガオリジナルのシナリオで構成されている。「ドラゴンと戦う」は出現せず、最後のシナリオ「邪神の砦」をクリアするとエンディングになるよう変更されている。マニュアルにはシナリオ一つ一つに紹介文があり、イラストにはオリジナルでも描いた米田仁士氏を起用している。ゲームの出来は極めて良く、メガドライブのゲームでも名作の一つに数えられる事が多い。開発は1年にも及ぶロングランプロジェクトで、スタッフはマスターシステム版イースの移植担当チームの流れを汲んでいる。ディスクによって追加シナリオが登場するという噂もあったが、メガドライブのディスクドライブそのものが発売に至らなかった事から実現はしなかった。

 メガドライブで使用されている音源は FM音源6音+PSG3音+NOISE の構成で、原作版の音源に近い。そのため原作版にも使われていた曲は一聴するとほぼ同じ音と思えるほどの移植がなされている。セガオリジナルシナリオの方では専用の楽曲が作成されている。全曲を収録したオリジナルサントラは、ゲームが発売された20年後の2010年に登場している。

 

■ SYSTEM ■

オープニング
オープニング
オープニングで使用。基本的にSYSTEM部分は原作パソコン版と全く同じ曲が使われている。
作曲:古代祐三
城「ここで逢えるね」 町「ペンタウァI」
町「ペンタウァII」
メインメニュー ペンタウァの町ペンタウァの町
メインメニューで使用。イントロ部分はPC-8801版と同じ。 ペンタウァの町で使用。
作曲:石川三恵子 作曲:古代祐三
トラベラーズ・イン
トラベラーズイン
冒険から帰ってきた時のアイテム分配のシーンで使用。
作曲:古代祐三
BEAUTIFUL DAY SIGH AND TEAR
シナリオクリア 冒険失敗
ツイン・アイランズ邪神の砦以外の各シナリオクリア後で使用。 冒険失敗のシーンで使用。
作曲:石川三恵子 作曲:石川三恵子

■ 灰色のダンジョン ■

DUNGEON DEAMON SOLDIER
ダンジョン デモンソルジャー
灰色のダンジョン全域で使用。 対デモンソルジャー戦で使用。集めた三大魔道器が合体して襲い掛かってくる。倒さなくてもクリア可能。
作曲:JIMITA(久保田浩) 作曲:JIMITA(久保田浩)

■ 常春の村 ■

VILLAGE CAVE AND DUNGEON
村 洞窟
ゲームスタート時の村で使用。 洞窟内で使用。
作曲:JIMITA(久保田浩) 作曲:JIMITA(久保田浩)
MOSMA
モスマ
対モスマ戦で使用。凍結の魔法で攻撃してくる。
作曲:JIMITA(久保田浩)

■ 天空の滝 ■

ON EARTH IN THE SKY
地上 天空
地上、及び地下で使用。 ファルコン号〜天空で使用。
作曲:BO(上保徳彦) 作曲:BO(上保徳彦)
EARTHWIND
アースウィンド
対アースウィンド戦で使用。風になって攻撃してくる。倒さなくてもクリア可能。
作曲:BO(上保徳彦)

■ チャイニーズ・メディスン ■

CHINA TOWN CHINA VILLAGE
スーホアの町 塔
スタート時のスーホアの町〜洞窟で使用。 ハルオン村〜仙人の塔で使用。
作曲:JIMITA(久保田浩) 作曲:JIMITA(久保田浩)
ANGEL'S SONG CHINA DRAGON
天女の歌 ティエンルン
塔の下、及び湖で天女が歌の練習をしている時に使用。 対ティエンルン戦で使用。
作曲:JIMITA(久保田浩) 作曲:JIMITA(久保田浩)

■ ペトスの祭壇 ■

ICE DUNGEON ICE DRAGON
氷の洞窟 アイスドラゴン
ペトスの祭壇全域で使用。 対アイスドラゴン戦で使用。凍結のブレスで攻撃してくる。
作曲:BO(上保徳彦) 作曲:BO(上保徳彦)

■ 魔法使いの弟子 ■

THE MAGIC SCHOOL I THE MAGIC SCHOOL II
魔法学校 モンスター登場後
モンスターが現れるまでの魔法学校で使用。 モンスター出現後に使用。
作曲:JIMITA(久保田浩) 作曲:JIMITA(久保田浩)
MASTER MONSTER
ギラウディア
対ギラウディア戦で使用。
作曲:JIMITA(久保田浩)

■ ツイン・アイランズ ■

TWIN ILANDS WINDY CAVE
島 洞窟
地上、及び海中で使用。 洞窟内で使用。
作曲:BO(上保徳彦) 作曲:BO(上保徳彦)
HIGH MINOTAUR
ハイ・ミノタウロス
対ハイ・ミノタウロス戦で使用。
作曲:BO(上保徳彦)
MELODY FAIRY'S HARP
メロディ ツインアイランズクリア
妖精の竪琴のメロディ。人魚から聴く時と、サンゴを順番通りに鳴らした時に流れる。 ツイン・アイランズ専用のクリア曲。
作曲:BO(上保徳彦) 作曲:BO(上保徳彦)

■ マリオネットの館 ■

HUMAN WORLD MARIONETTE'S WORLD
人形の町 人形の世界
人形の町〜ダール伯爵の家で使用。 人形の世界に入り込んで以降に使用。
作曲:BO(上保徳彦) 作曲:BO(上保徳彦)
KING OF MARIONETTE BEHIND THE MARIONETTE
マリオネットの王 ダール伯爵
対マリオネットの王戦で使用。倒す事は出来ない。 対ダール伯爵戦で使用。倒すには銀のはさみが必要。
作曲:BO(上保徳彦) 作曲:BO(上保徳彦)

■ 狙われた村 ■

EERIE VILLAGE UNDEFGROUND DUNGEON
村 ダンジョン
スタート〜シャノア村で使用。邪神の砦で火山が噴火した後にも使用される。 地下迷宮〜洞窟で使用。
作曲:BO(上保徳彦) 作曲:BO(上保徳彦)
FIRE DRAGON
ファイア・ドラゴン
マウアーが変身したファイア・ドラゴン戦で使用。
作曲:BO(上保徳彦)

■ 邪神の砦 ■

AGAIN THE CASTLE OF ZANDER
村 ザンダーの城
狙われた村のシャノア村で火山が噴火するまで、及び天空の滝のヤンがファルコン号で助けに来るシーン〜魔法使いの弟子で登場した魔法学校の場面で使用。基本的に以前解いたシナリオが再登場する際に使用されている。シナリオクリア音楽のBEAUTIFUL DAYをアレンジした曲。 ファルコン号で潜入したザンダーの城で使用。
作曲:石川三恵子、JIMITA(久保田浩) 作曲:JIMITA(久保田浩)
ZANDER DRAGON
邪神ザンダー
対ザンダードラゴン戦で使用。ドラゴンスレイヤーを手に入れていないと倒せない。ザンダーを倒すとエンディングとなる。
作曲:JIMITA(久保田浩)

■ エンディング ■

エンディングI エンディングII
スタッフロール コピーライト
ザンダーを倒した後、エンディングのスタッフロールで使用。パソコン版と同じ曲。 スタッフロールが終わった後に使用。パソコン版と同じ曲。
作曲:古代祐三 作曲:石川三恵子