PC Engine |
Platform 機種 |
TurboGrafx-16 PC Engine |
Cover 前面 |
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Release Date 発売日 |
1991/ 3/22 |
Published by 発売元 |
HUDSON ハドソン |
Developed by 開発元 |
Alfa System アルファ・システム |
Catalog Number 型番 |
CD-ROM2: HCD0015 |
Release Price 価格 |
\7,200 |
Sound Generator 音源 |
PSG6音 / CD-DA / ADPCM |
Display resolution / Color 解像度/色数 |
320 x 240 最大512色表示 |
SOUND STAFF | サウンド:(株)コンポジラ 鈴木 誠 作曲・編曲:米光 亮 / PSG:星 恵太 S.E.:寺本昌弘 / ADPCM:井上雅明 サウンドプロデューサー:笹川敏幸 |
Original Soundtrack | |
全機種画像比較 | イースIII 画像比較 前編 / イースIII 画像比較 後編 |
PCエンジン版は初めて家庭用ゲーム機に移植されたイースIIIで、移植はイースI・IIに引き続きハドソンが担当している(開発:アルファ・システム)。原作パソコン版では「ワンダラーズ・フロム・イース」が正式タイトルで「イースIII」は副題扱いだったが、移植に当たってタイトル名を逆転しイースの3作目であることが強調されている。
前作の同様に、移植にあたってはオープニング・エンディングの変更やキャラクター音声の追加などPCエンジン版独自の要素も織り込まれている。一方でハードの仕様上実現が難しかった多重スクロールを再現するなど、ゲームそのものに関してはほぼ完全な移植がなされている。
音楽面においては、前作同様にCD-DA版の編曲と新曲の作曲を米光亮氏が担当している。
PCエンジン版イースIII オープニング1 | |
起動すると始まるPCエンジン版で追加されたオープニングのプロローグシーンで使用。PCエンジンの新曲。 | |
作曲・編曲:米光 亮 |
予感 =スティクス= |
ゲームを新しく始めるか、ロードするかの選択シーンで使用。原作パソコン版のこのシーンは単なるオープニングだった。 |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
PCエンジン版イースIII オープニング2 | |
ゲームを初めからスタートすると流れるPCエンジン版で追加されたオープニングビジュアルシーンで使用。ビジュアルシーンはドギの声で始まる。前作の舞台エステリアから旅立ちが描かれており、パソコン版のIIIでは一度も出てこなかったリリアも登場する。PCエンジンの新曲。 | |
作曲・編曲:米光 亮 |
Dancing on the road |
セーブデータのロードの時に使用。原作パソコン版ではユーザーディスク作成画面で使用されていた。(PSG曲) |
作曲:石川三恵子 PSGコンバート:星 恵太 |
貿易の街 レドモント | |
レドモントの街、橋の場面で使用。(PSG曲) | |
作曲:石川三恵子 PSGコンバート:星 恵太 |
静かな刻 | |
レドモントの街の家の中、及びエルダーム山脈の山小屋で使用。(PSG曲) | |
作曲:石川三恵子 PSGコンバート:星 恵太 |
Welcome !! | |
レドモントの街の店で使用。(PSG曲) | |
作曲:石川三恵子 PSGコンバート:星 恵太 |
冒険への序曲 |
マップセレクト画面で使用。 |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
翼を持った少年 | |
各ステージの入口で使用。イース未使用曲の「THEME OF ADORU」を元にして作られた曲。 | |
作曲:石川三恵子 「THEME OF ADORU」作曲:古代祐三 編曲:米光亮 |
Be careful |
ティグレー採石場入口〜2体目のボス・エルフェールまで使用。 |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
漆黒の魔獣 | |
採石場:デュラーン、溶岩地帯:ギルン、エルダーム山脈:リガティ、バレスタイン城:ファルオン、ツェルフェム・ザム・シュティルガー、ジルデューロス、の各ステージ中ボスで使用。 | |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
イルバーンズの遺跡 | |
イルバーンズの遺跡で使用。 | |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
灼熱の死闘 |
イルバーンズの遺跡の地下にある溶岩地帯で使用。 |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
暗黒の罠 |
ティグレーの採石場深部で使用。 |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
死神の電撃 | |
採掘場:エルフェール、イルバーンズの遺跡:ギャルバ、採掘場奥:イスターシバ、山脈洞窟:ギルディアス、バレスタイン城&ガルバラン島:ガーランド、の各ステージ最後のボス戦で使用。 | |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
厳格なる闘志 | |
エルダームの山脈で使用。 | |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
哀愁のトワイライト | |
エルダームの山脈が終わった後〜バレスタイン城攻略までの間のレドモントの街と、バレスタイン城攻略後のシーンで使用。(PSG曲) | |
作曲:石川三恵子 PSGコンバート:星 恵太 |
バレスタイン城 | |
バレスタイン城で使用。 | |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
慈愛の祈り | |||
バレスタイン城にある教会で使用。また、セーブデータロード時にバックアップメモリが初期化されていないと出る警告の場面でも使用される。(PSG曲) | |||
作曲:石川三恵子 PSGコンバート:星 恵太 |
光りの鍵 | |
教会の内部で地下牢へと繋がる道の扉を開くシーンで使用。(PSG曲) | |
作曲:石川三恵子 PSGコンバート:星 恵太 |
時の封印 | |
時計塔〜ガーランド戦まで使用。 | |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
愛しのエレナ |
ガーランドを倒しバレスタイン城主と会話した後に、エレナと橋の上で会うシーンで使用される。原作にはなく、X68000版で追加された曲。(PSG曲) |
作曲:川合将明 PSGコンバート:星 恵太 |
破滅への鼓動 | |
ガルバラン島〜塔を登っていくシーンで使用。 | |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
運命の塔 |
塔の最上階で使用。 |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
これを見よ!! |
塔最上階でのイベントシーンで使用。 |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
最強の敵 |
ガルバラン戦で使用。 |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
Dear My Brother |
ガルバランを倒した後、ガルバラン島崩壊直前にエレナとアドルが会話するシーンで使用。原作にはなく、X68000版で追加された曲。(PSG曲) |
作曲:川合将明 PSGコンバート:星 恵太 |
旅立ちの朝 |
ガルバランを倒した後の街で使用。(PSG曲) |
作曲:石川三恵子 PSGコンバート:星 恵太 |
Wanderers from Ys | |
エンディングで使用。PCエンジン版ではビジュアルシーンとスタッフロールで分かれており、それぞれで違う曲が使用されている。 | |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
旅立ちの朝 | |
エンディングスタッフロールで使用。旅立ちの朝のアレンジ。 | |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
いっときの夢 |
GAME OVERで使用。 |
作曲:石川三恵子 編曲:米光 亮 |
Lucky 宝箱 |
アイテム入手時に使用。全シリーズ共通のミュージック。(PSG曲) |
作曲:古代祐三 PSGコンバート:星 恵太 |
YsIII BGM |
パスワードを「よしのずい」と入力するすると追加される「オプション」のミュージックモード。サウンドモードもある。 |