PC-9801 |
Platform 機種 |
PC-9801 |
Cover 前面 |
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Release Date 発売日 |
1992/ 7/24 |
Published by 発売元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Developed by 開発元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Catalog Number 型番 |
5"FD 2HD: NW10071020 3.5"FD 2HD: NW10071030 |
Release Price 価格 |
\9,800 |
Sound Generator 音源 |
FM6音+SSG3音 FM3音+SSG3音 BEEP |
Display resolution / Color 解像度/色数 |
640 x 400 16色表示 |
SOUND STAFF | 石川三恵子 / 白川篤史 |
Original Soundtrack |
PC-8801版を元に移植された『ドラゴンスレイヤー英雄伝説II』。MS-DOSに対応しHDDへのインストールが可能になっている。
ゲームの基本的な部分はPC-8801版と大差はないものの、一部モンスターが追加されていたりする。また、解像度が200ラインから400ラインへと倍増した上、16色表示に対応したことで、グラフィックは全てが描き直されている。特にオープニングやエンディングのビジュアルは大きく描き直されていて、ビジュアル面は大幅に強化されている。
音楽面は、前作よりも発音数の多いFM音源ボード(73/86音源)にも対応している。Falcom Sound Team J.D.K.のメンバーは石川三恵子氏、白川篤史(現・天門)氏の二人。英伝IIは英伝Iに比べてあまり関連CDが発売されておらず、MSX版・X68K版・Win版が出ていないなどタイトルとしてはやや不遇の作品と言える。
ユーティリティ |
ユーティリティで使用。 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
オープニング | |
オープニングで使用。洞窟から出るビジュアルの場面で曲が変わる。一部のビジュアルはPC-8801版のものから描き替えられている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
平和 | |
一部を除いた序章の全域で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
スライムいじめ | |
序章のスライム戦で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
城 | |
ルディア・リーゼル・セリス・バズヌーンの城部分で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
船 |
船による移動シーンで使用。 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ビックリ |
セリスでのモンスター出現報告〜エリオンの出撃時に使用。 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
地底の城 | |
セリオスの出発 | |
序章〜第1章の章間ビジュアルで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
町 | |
第1章以降の地上の町で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
フィールド | |
第1章以降の地上フィールド、洞窟で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
戦闘 | |
第1章以降の通常戦闘で使用。一部のグラフィックがPC-8801版のものから描き替えられている。また、PC-9801版のみのモンスターが数体追加されている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ストッパー | |
中ボス・章ボス戦で使用。PC-9801版で追加されたブラックナイツ戦でも使用される。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
洞窟内 | |
第1章〜第2章の章間ビジュアルで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
地底 洞窟 | |
地底フィールドで使用。 PC-8801では変化のなかった洞窟の色が場所によって変わるようになっている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
地底 町 | |
地底の町で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
グロストス城 | |
終章以外のグロストス城で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
皇帝の怒り | |
ゲイル1世 | |
第2章〜第3章の章間ビジュアルで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
バーバラ | |
レジスタンス狩り | |
第3章〜第4章の章間ビジュアルで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
地底 廃墟になった町 | |
廃墟になったイシュタの町と、裏切られたフラッドが倒れるシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
会議 | |
出撃 | |
第4章〜終章の章間ビジュアルで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
突入(門破壊〜) |
グロストス城の門を破壊し、突入していくシーンで使用。 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
突入 | |
終章のグロストス城で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
戦士の笛 | |
最終盤で戦士の笛を吹くシーン、ガービィ戦にレイシアが加勢するシーンで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
玉座の間 |
玉座の間で使用。 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
皇帝との戦闘 | |
皇帝ゴドウィン2世のの変身〜戦闘で使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
エンディング | |
エンディングで使用。人工衛星のビジュアルを境に曲が変わる。フレイアやレイシア、スタッフロール時など一部のビジュアルはPC-8801のものから描き替えられている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ゲームオーバー |
ゲームオーバーで使用。 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |