i-αppli | EZ Appli | Nintendo Switch |
Platform 機種 |
i-αppli 「血塗られた王家の秘宝」 |
i-αppli 「魔の下僕ガッシュの陰謀」 |
i-αppli 「心を失った姫君」 | |
Release Date 発売日 |
2007/ 5/21 | 2007/ 6/ 4 | 2007/ 6/18 | |
Published by 発売元 |
G-mode ジー・モード |
G-mode ジー・モード |
G-mode ジー・モード | |
Release Price 価格 |
月額情報料\315 | 月額情報料\315 | 月額情報料\315 | |
Sound Generator 音源 |
携帯電話音源 | 携帯電話音源 | 携帯電話音源 | |
Display resolution 解像度 |
240 x 240 | 240 x 240 | 240 x 240 | |
Platform 機種 |
i-αppli 「嘆きの神殿」 |
i-αppli 「魔王ギルバレスの迷宮」 |
EZ Appli ピラミッドソーサリアン | |
Release Date 発売日 |
2007/ 7/ 2 | 2007/ 7/17 | 2008/ 5?/ | |
Published by 発売元 |
G-mode ジー・モード |
G-mode ジー・モード |
G-mode ジー・モード | |
Release Price 価格 |
月額情報料\315 | 月額情報料\315 | \500 | |
Sound Generator 音源 |
携帯電話音源 | 携帯電話音源 | 携帯電話音源 FM音源 | |
Display resolution 解像度 |
240 x 240 | 240 x 240 | 240 x 240 | |
Platform 機種 |
Nintendo Switch | |||
App Icon アイコン |
||||
Release Date 発売日 |
2021/ 2/18 | |||
Published by 発売元 |
G-mode ジー・モード | |||
Release Price 価格 |
\500 | |||
Sound Generator 音源 |
PCM音源 | |||
Display resolution 解像度 |
1280 x 720 |
SOUND STAFF | 新保茂行 / 浅野 諭 / 山下祐佳 |
Original Soundtrack | なし |
携帯電話向けのゲームを手がけるジー・モードより配信された、iアプリ版『アドバンスド・ソーサリアン』の追加シナリオ。本体はNTTドコモ公式サイト「R.P.G-mode」にて月額情報料税込315円で配信され、ピラミッドソーサリアン版シナリオは一つずつ追加配信された。このiアプリ版はNintendo Switch上にて2021年に復刻配信されている(当ページのゲーム画像はSwitch版より)。EZアプリ版(BREW)は、追加シナリオ『ピラミッドソーサリアン』として税込525円で配信が開始されており、iアプリ版にはなかった“タイトル画面”がスタート時に表示される。なお、携帯電話版であっても『アドバンスド』ではない『ソーサリアン』(i-mode、vアプリ、Yahoo!ケータイ G3メガアプリ版)向けにはピラミッドソーサリアンシナリオは出ていない。
『ピラミッドソーサリアン』は元々原作PC版向けに発売された追加シナリオの第3弾で、本作はその移植版にあたる。家庭用ゲーム機版やWindows版では追加シナリオは発売されなかったため、“ピラミッド”の移植版が出るのは1992年のMSX2版以来のこととなる。前作シナリオ『戦国ソーサリアン』と同様に、全般的には概ね原作版通りの進行であるものの、マップは遊びやすいようにアレンジされていて、一部キャラなどが変更されていたりする。
音楽は“基本シナリオ”の時と同じく携帯電話の音源向けにアレンジされていて再現性はかなり高い。EZアプリ版では、FM音源チップを搭載した機種であれば、FM6音のX1turb版・PC-88VA版の音と同等で、携帯電話とは思えないほどの音を聴かせてくれる。
なお、原作版にあった冒険拠点のサンダース島はなくなっているため、該当シーンの音楽である「Sanders Island」は使われていない。
Bolldy-diamond | |
血塗られた王家の秘宝全域で使用。ゲームタイトルのピラミッドはこのシナリオのみに登場する。 | |
作曲:石川三恵子 |
Tutankhamen | |
対スフィンクス戦で使用。原作版ではツタンカーメンだったが、携帯電話版ではスフィンクスへと変更されている。 | |
作曲:石川三恵子 |
Forest of Lafaune | |
ガッシュの城に入るまでのシナリオ全域で使用。原作版ではガッシュの城でも使われていたが、携帯電話版だとガッシュの城は「Before Gash」に変更されている。 | |
作曲:石川三恵子 |
Before Gash | |
ガッシュの城でガッシュが真の姿を現すまでで使用。原作版ではガッシュの間のみで使われていた曲だが、携帯電話版だとガッシュの城全域に変更されている。 | |
作曲:石川三恵子 |
Gash | |
ガッシュが真の姿を現したシーン〜戦闘で使用。 | |
作曲:石川三恵子 |
Cherish-doll | |
心を失った姫君全域で使用。 | |
作曲:石川三恵子 |
Gaddlegun | |
対ガドルガン戦で使用。原作版では洞窟内の溶岩の上に橋が架かる場所で戦ったが、携帯電話版だとスタート地点近くの地下へと変更されている。 | |
作曲:石川三恵子 |
Grievously Shrine | |
嘆きの神殿全域で使用。原作版ではフロアーごとにボーナスが入っていたが、携帯電話版ではそういった特典はなくなっている。またマップ構造は大きく変化し、新たなボスキャラ“ゼラチンキューブ”が登場する。また、ジャグラーとは屋上の本戦に入る前に部屋での戦いが行われる。 | |
作曲:石川三恵子 |
Juggler | |
対ジャグラー本戦で使用。携帯電話版だとジャグラーは女性キャラになっている。 | |
作曲:石川三恵子 |
Labyrinth of Gilbares | |
迷宮全体で使用。原作版では中枢は「Foreboding」が使われていたが、携帯電話版では全域がこの曲になっている。 | |
作曲:石川三恵子 |
Foreboding | |
対ギルバレス前哨戦で使用。原作版にはなかったシーン。 | |
作曲:石川三恵子 |
Gilbares | |
対ギルバレス本戦で使用。 | |
作曲:石川三恵子 |
ファンファーレ | |
ボスキャラを倒したり、目的を達成したときに鳴るファンファーレ。原作版ではピラミッドソーサリアン専用のファンファーレだったが、携帯電話版では基本シナリオと共通のものが使われている。 | |
作曲:古代祐三 |
Click ! Click ! | |
ピラミッドソーサリアンのシナリオをクリアすると流れる。魔王ギルバレスの迷宮以外で使用。 | |
作曲:石川三恵子 |
Good-luck ! Good-by ! | |
ピラミッドソーサリアンのエンディングで使用。魔王ギルバレスの迷宮でギルバレスを倒すと見られる。 | |
作曲:石川三恵子 |
アドバンスド・ソーサリアン(iアプリ)
追加シナリオ 戦国ソーサリアン スタッフ
オリジナルゲームデザイン
日本ファルコム株式会社
ジェネラル・プロデューサー
加藤正幸(日本ファルコム)
エグゼクティブ・プロデューサー
河上京子
プロデューサー
石川雅生
ディレクター
綾部史剛
プログラム
広野隆行
サーバープログラム
杉山 浩
ツール製作
岩崎宏一
シナリオ・スクリプト
田中秀幸
グラフィック
中野一平
マップ製作
綾部史剛
サウンド
山下祐佳
浅野 諭
新保茂行
ファルコムサウンドチームJDK
スペシャルサンクス
古谷昌昭
落合智章
山崎伸治(日本ファルコム)
日本ファルコム株式会社
株式会社ジー・モード