冒険の書 | シナリオデータ | シナリオマップ |
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神殿・表 |
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扉の数字は各階ごとに神殿・裏と対応(ただし5階と6階は一つの階として扱っている) 扉にあるSは各Floorのスタートポイント、Cはクリアポイント。 FLOOR2(2階):スライムは倒す時に分裂して一定数以下に減る事はない FLOOR4(4階):ドラゴンナイトは倒せない FLOOR5(5階〜6階):ダッシュ不可 FLOOR7(7階):1の部屋の奥の鎖を引くと5〜6〜7階に梯子がかかる 8階…右隅で待っていると奥の部屋まで橋がかかる(98) |
神殿・裏 |
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扉の数字は各階ごとに神殿・表と対応(ただし5階と6階は一つの階として扱っている) 扉にあるSは各Floorのスタートポイント、Cはクリアポイント。 FLOOR1(1階・地下):落とし穴…5〜6の部屋にある鎖をロックしないと2・3・4・7・8・9の部屋で作動する クリア条件…2・3・4・7・8・9の部屋にある鎖を引く エリック…装備品をプラチナ装備と交換してくれる(ただしジャグラーに不老不死と見抜かれた場合は不可) FLOOR2(2階):クリア条件…扉の数字の順に部屋の鎖を引いて行く FLOOR3(3階):クリア条件…1の部屋の鎖を引く FLOOR4(4階):クリア条件…ゴーガの部屋を抜けて奥の鎖を引く。ゴーガに対しては先頭キャラが半歩前に出て戦うと効率が良い。 FLOOR5(5階〜6階):クリア条件…扉の数字の順に部屋の鎖を引いて行き最後のスライムの部屋の鎖を引く FLOOR7(7階):クリア条件…1の部屋中ほどの鎖を引く 7階の水…左から【身体が軽くなる】【活力が漲る】【毒】【活力が漲る】 8階…スライムはファイヤーエレメントを使って倒す 銀の鍵…ファイターのみ入手可能。5階の右の宝物庫の扉を開けられる。 宝物庫の中身は左から【ミミック】【0GOLD】【1000G】【500G】【250G】【100G】【50G】【20G】【10G】 |
▲ 6-4 心を失った姫君 |
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6-5 魔王ギルバレスの迷宮 ▼ |