Platform 機種 |
PC-8801 | PC-9801 | |
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Front of package 前面 |
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Release Date 発売日 |
1988/12/23 | 1988/12/23 | 1988/12/23 |
Published by 発売元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Release Price 価格 |
3800円 | 3800円 | 3800円 |
Catalog Number 型番 |
NFNW17012 | NHNW11014 | NFNW11015 |
Media Format 媒体 |
5インチ2D (2枚組) |
3.5インチ2DD | 5インチ2DD |
Sound generator 音源 |
FM 3 & SSG 3 |
FM 3 & SSG 3 or BEEP |
FM 3 & SSG 3 or BEEP |
Platform 機種 |
X1turbo | PC-88VA | |
Front of package 前面 |
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Release Date 発売日 |
1988/12/23 | 1988/12/23 | |
Published by 発売元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
|
Release Price 価格 |
3800円 | 3800円 | |
Catalog Number 型番 |
SJNW11008 | NINW12007 | |
Media Format 媒体 |
5インチ2D (2枚組) |
5インチ2DD | |
Sound generator 音源 |
FM 6 & PSG 3 or PSG 3 |
FM 6 & SSG 3 or FM 3 & SSG 3 |
Platform 機種 |
MSX2 | ||
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Platform 機種 |
パッケージ版 |
パッケージ版 戦国&ピラミッド |
TAKERU 販売版 |
Front of package 前面 |
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Release Date 発売日 |
1992/ 4/20 | 1992/ 5/22 | 1992/ 4/20 |
Published by 発売元 |
TAKERU SOFT ブラザー工業 |
TAKERU SOFT ブラザー工業 |
TAKERU SOFT ブラザー工業 |
Developed by 開発元 |
TIERHEIT ティールハイト |
TIERHEIT ティールハイト |
TIERHEIT ティールハイト |
Release Price 価格 |
3800円 | 7800円 | 3500円 |
Media Format 媒体 |
3.5インチ2DD×3 | 3.5インチ2DD×6 | 3.5インチ2DD×3 |
Sound generator 音源 |
FM6, PSG3 or PSG3 |
FM6, PSG3 or PSG3 |
FM6, PSG3 or PSG3 |
ソーサリアン追加シナリオ第3弾で、日本ファルコム開発の最後の作品。4機種同時発売。MSX2版ではパッケージ版とソフトベンダータケルの非パッケージ版の他に、『戦国ソーサリアン』とセットのパッケージ版が発売された。機種間の内容に大きな違いはない。
ピラミッドソーサリアンでは、いままでの「冒険に出発する」からではなく、「ユーティリティ」から今作の拠点となるサンダース島へとまず向かう仕様になっている。ソーサリアンたちはこの島を基点としシナリオを一つずつ解いて行くことになる。シナリオから戻ってもペンタウァに戻らない限り年を取らず、サンダース島でセーブ・ロードが出来るなど他のシナリオと比べシステムが特殊なものになっている。シナリオレベルは全て5で、シナリオ5をクリア後にはピラミッドソーサリアン専用のエンディングがある。音楽は石川三恵子氏一人が担当。
2008年3月からは、PC88やPC98などのレトロPCゲームをWindows上で復刻したソフトのダウンロード販売を行っているEGG Projectにて、PC-9801版ピラミッドソーサリアンの配信が開始されている。さらに、2010年9月には、同サイトのパッケージ販売企画作として、PC-9801版の戦国ソーサリアンを収録した『ソーサリアンコンプリート』も発売されている。
● ピラミッド ソーサリアン
「戦国ソーサリアン」で暗黒神・邪鬼を倒すことは、“魔”の物語の序章にしかすぎなかった!暗黒神・邪鬼を凌ぐ強大な“魔”の本体、大魔王ギルバレスに挑む冒険だから、「ピラミッド・ソーサリアン」が、「戦国ソーサリアン」以上のボリュームを持っているのは、当然かもしれないが、それにしてもすさまじい。5インチ2Dディスクでは、やっとのことで2枚に収めたものの、内容の濃さは5枚分!?
1から5までが連なった長編シナリオであるというだけでなく、謎解きあり、アクションありで、各シナリオごとに、その性格が変えられているんだ。これほど彩り豊かで、これほど手ごわいゲームなんて、「ソーサリアン」にもなかったぜ!
■ 血ぬられた王家の秘宝
ギルバレス島のはずれに広大な砂漠があった。グブンナ砂漠と呼ばれるその砂漠には四角錐のピラミッドが林立していた。ピラミッドは遠い昔にこの島を支配していた王たちの墓らしく、中でもとくに大きなピラミッドは内部が迷路構造になっていた。
ギルバレスはそのピラミッドの中に、不思議な力を持つ秘法を隠していた。噂では、砂漠を越えるために必要だとか、魔法の力をあげてくれる代物だとか色々言われている。かつて一人の呪術師が、秘宝を手に入れる為、ピラミッドの中にに入っていったが、それきり消息を失ってしまったという。
■ 魔の下僕ガッシュの陰謀
魔王のすむギルバレス島に唯一つ、美しい景観を持つ森があった。そこは、森を守る女神の名にちなんで、ラ・フォーヌの森"と呼ばれていた。動物たちのいこいの場として愛されているこの静かな森にも、ギルバレスの魔の手はのびていた。事実、森の一面にはギルバレスの忠実なる下僕ガッシュが巨大な城塞を築き上げていた。一刻も早くギルバレスのもとへ到達するためには、どうしてもその城塞を通り越して行かなくてはならなかった。
幸いにも、森にはそこを管理しているという老夫婦が住んでいた。ソーサリアンは、まずその老夫婦を訪ね、城塞について聞いてみることにした。
■ 心を失った姫君
ギルバレス島に近い、いくつかの国々で奇妙な事件が起こっていた。若い娘が次々と姿をくらませては、数日後まるで感情を持たぬ人形のようになって戻ってくるというのだ。事件の背後にギルバレスがひそんでいるのは周知の事実である。
リドニア王国にチェルシー姫という美しい王女がいた。彼女もまたギルバレスにさらわれた一人である。リドニア王は姫をとり戻すべく兵士たちをギルバレス島へと送り込んだが、誰一人として戻ってくるものはいなかった。
やがて、ソーサリアンがギルバレス島へむかった事を聞きつけたリドニア王は姫の救出を彼らにたくすことにした。
■ 嘆きの神殿
ギルバレスがいるという山が、ソーサリアンの視界の中に入ってきた。その山の中腹、切り立った所に神殿らしき巨大建造物が立ちはだかっているのが見える。
話によると、この神殿は山の内部に造られた迷宮の入口の門の役目をおっているのだという。神殿の中は何層にもなっていて、それぞれの階に様々なトラップが仕掛けられているという。これまで命知らずといわれた何人もの冒険者がやってきたが、その大半が途中でサジを投げてしまうほどなのだ。
ギルバレスのもとへたどりつくためには、何としてもこの神殿を突破しなければならない。
■ 魔王ギルバレスの迷宮
神殿を突破することのできたソーサリアンは、ついに山の内部、ギルバレスの迷宮へと足をふみ入れた。モンスターたちによって造られたこの迷宮は一説によれば、最も広大なものだといわれ、様々な仕掛けもなされているらしい。
ギルバレスは、この迷宮の上、山の頂上にそびえたつ城の中にいるという。その城へむかう道は迷宮のどこかにあるはずである。
PC-8801, PC-9801, X1Turbo, PC-88VA |
マニュアルより |
Game Design 木屋善夫 Scenario 小野 郁(第1話) 佐藤善美(第2話) 大浦孝浩(第3話) 木屋善夫(第4話) 五十嵐哲也(第5話) Map & Charactor Design 大浦孝浩 佐藤善美 Music composed 石川三恵子 Staff 立川敏男 西村記代子 Director 山崎伸治 Produce 加藤正幸 |
MSX2 |
エンディングより |
Programming Satoshi Ito Music Sadayuki Morishita Graphic Moribe Akimichi (森部晃通) Takeaki Hayasino (林野毅明) Ryo Yonemoto (米本 享) Tatuya Hattori Hisako Kozakai (小境寿子) Hiroko Kawai (川合弘子) Miho Sugiura (杉浦美穂) Special Thanks Ken1low Sadate (佐立賢一郎) Hideki Sanae (早苗秀樹) Produced TIERHEIT |