BGM: Dragon Slayer The Legend of Heroes II
BGM 使用機種:ドラゴンスレイヤー英雄伝説II

PC-8801mkII SR PC-9801 FM-TOWNS PC Engine SUPER FAMICOM MEGA DRIVE SEGA SATURN PlayStation
曲名 使用場所 作曲者
使用されている機種
未使用だが聴ける機種
未使用の機種
備考/収録メディア
ユーティリティ ユーティリティ J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではロード画面で使用
オープニング オープニング J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEでは序盤・中盤をそれぞれアレンジして使っている
PC Engine版 オープニング オープニング 米光 亮 8898FMT PCESFCMD PSSS PCE版の新曲
平和 序章の全域 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではラスボス戦後にも使用
スライムいじめ スライムいじめ J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
ビックリ 序章最後 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではPSGのみ
地底の城 序〜1章間ビジュアル 前半 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではPSGのみ
セリオスの出発 序〜1章間ビジュアル 後半 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
フィールド フィールド J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
戦闘 戦闘 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
ストッパー 中・章ボス J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
洞窟内 1〜2章間ビジュアル J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではPSGのみ
地底 洞窟 地底 洞窟 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
地底 町 地底 町 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
グロストス城 グロストス城 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
皇帝の怒り 2〜3章間ビジュアル 前半 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではPSGのみ
ゲイル1世 2〜3章間ビジュアル 後半 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではPSGのみ
バーバラ 3〜4章間ビジュアル 前半 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではPSGのみ
レジスタンス狩り 3〜4章間ビジュアル 後半 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではPSGのみ
地底 廃墟になった町 地底 廃墟になった町 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
会議 4〜終章間ビジュアル 前半 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではPSGのみ
出撃 4〜終章間ビジュアル 後半 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではPSGのみ
突入 グロストス城 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
戦士の笛 戦士の笛 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではPSGのみ
玉座の間 玉座の間 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
皇帝との戦闘 皇帝との戦闘 J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS
PC Engine版 エンディング エンディング 米光 亮 8898FMT PCESFCMD PSSS [エンディング]の前半部分を元にアレンジした曲
エンディング エンディング J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEでは後半部分のみで、前半は↑の曲。
ゲームオーバー ゲームオーバー J.D.K. 8898FMT PCESFCMD PSSS PCEではPSGのみ
88PC-8801 98PC-9801 FMTFM-TOWNS
PCEPC Engine SFCSUPER FAMICOM MDMEGA DRIVE PSPlayStation SSSEGA SATURN