XANADU NEXT
音楽使用場面:ザナドゥ・ネクスト

Windows
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機種/版
Windows
限定版 DVD-ROM
Windows
限定版 CD-ROM
Windows
普及版 DVD-ROM
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前面
XANADU NEXT 限定版 DVD-ROM XANADU NEXT 限定版 CD-ROM XANADU NEXT 普及版 DVD-ROM
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発売日
2005/10/27 2005/10/27 2005/10/27
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Nihon Falcom
日本ファルコム
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NW10107220
DVD-ROM :NF-7220A

NW10107230
CD-ROM :NF-7230A-1
CD-ROM :NF-7230A-2
NW10107240
DVD-ROM :NF-7220A

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PCM PCM PCM
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解像度/色数
640 x 480
800 x 600
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32bit色表示
640 x 480
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640 x 480
800 x 600
1024 x 768
32bit色表示
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Windows
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Windows
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XANADU NEXT 普及版 CD-ROM XANADU NEXT 普及版 DVD 再販 XANADU NEXT Vista対応版
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発売日
2005/10/27 2005/12/23? 2007/ 3/29
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Nihon Falcom
日本ファルコム
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Nihon Falcom
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NW10107250
CD-ROM :NF-7230A-1
CD-ROM :NF-7230A-2
NW10107240
DVD-ROM :NF-7220A

NW10107480
DVD-ROM :NF-7480A

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800 x 600
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32bit色表示
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
32bit色表示
Platform / Version
機種/版
Windows
Windows7版
Windows
Windows8版

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前面
XANADU NEXT Windows7版 XANADU NEXT Windows8版
Release Date
発売日
2010/12/16 2013/ 5/17
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発売元
Nihon Falcom
日本ファルコム
Nihon Falcom
日本ファルコム

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開発元
Nihon Falcom
日本ファルコム
Nihon Falcom
日本ファルコム

Catalog Number
型番
NW10107770
DVD-ROM :NF-7770A
NW10107970
DVD-ROM :NF-7970A

Release Price
価格
\4,800
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音源
PCM PCM
Display resolution / Color
解像度/色数
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
32bit色表示
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
32bit色表示

SOUND STAFF 園田 隼人 / 石橋 渡 / 村山 貴英 / 宇仁菅 孝宏
神藤 由東大
Original Soundtrack CD XANADU MUSIC CHRONICLE XANADU NEXT Original Sound Track

 Windows向けに発売されたアクションRPG。限定版には、PC Engineの『風の伝説ザナドゥ』と『風の伝説ザナドゥII』をWindows上で動作するように復刻した『風の伝説ザナドゥI&II 完全復刻版』と、ザナドゥシリーズの楽曲を集めたベスト盤音楽CD『XANADU MUSIC CHRONICLE』のふたつが、特典として同梱されていた。特典なしの普及版も発売されていて、いずれもDVD-ROM版とCD-ROM版が出ている。なお、普及版のDVD-ROM版には“帯”のないバージョンも存在しており、CD-ROM版の生産がなされなくなった後に出た再販版と思われる。今作は基本的にはマウスで操作するゲームであるが、Ver.1.0.1.2でのアップデートでコントローラーパッドに対応している。以後、Vista版、Widows7版と、新OSが出るたびに対応版が発売されていて、現時点(2020年4月)ではWindos8版が最新バージョンとなっている。ファルコムのWindows向け作品としてCD-ROM版が出たのは今作が最後であり、これ以後に発売されるゲームは新OS対応版も含めすべてがDVD-ROMでの供給となる。なお、『ザナドゥ・ネクスト』は2005年6月にノキアの携帯電話兼ゲーム機“N-GAGE”向けに同名タイトルが欧米圏で発売されていた。N-GAGE版の開発はファルコムではなかったものの正式なライセンス作品であり、基本的な設定やグラフィックなどの面でWindows版と共通の部分が見受けられる。スペックの違いもありWindows版と同一ゲームとは言えないものの、兄弟作のような位置づけとみることが出来る。

 今作は1985年に発売されたドラゴンスレイヤー第2作『ザナドゥ』の後継作品と位置付けられており、1995年に初代リメイク版である『リバイバル・ザナドゥ』が発売されて以来、約10年ぶりのザナドゥシリーズの登場となった。ちなみに、パッケージの「XANADU NEXT」タイトルロゴの部分には、初代ザナドゥと同じ「FALCOM ORIGINAL ROLE-PLAYING GAME DRAGON SLAYER II」の文字が書かれているように見える(一部が隠れている)。ただし、後継作品とは言ってもゲーム内容は20年の歳月を経た分の変化(進化)がある。初代ザナドゥでは世界観などのバックボーンとなる設定はあるもののゲームのストーリーは皆無と言え、プレイヤー=主人公が辿った道が物語になるという“役割を演じるロールプレイングゲーム”の原点が色濃く反映されており、ゲームシステム的にはRPGの要素にパズル要素の強いアクションを交えたゲームと見なすこともできる作品であった。一方今回の『ザナドゥ・ネクスト』では世界観は初代のものを引き継いでいるものの、登場するキャラクターにはそれぞれ個性がはじめから設定されており、あらかじめ作られたストーリーに沿ってゲームを進行する形となっていて、ゲーム内で登場するピース(世界設定やモンスター、アイテム、熟練度、音楽など)に初代ザナドゥの風味は感じられるが、ゲームシステムは現代(2005年当時)風の日本のダンジョン探索型のアクションRPGであるため、実のところ初代ザナドゥとは全く異なるゲームとも言える。

 今作で流れる音楽はそのほとんどが新たな楽曲であるが、初代ザナドゥのフィールド曲「LA VALSE POUR XANADU」のアレンジが随所に使われており、ザナドゥシリーズの雰囲気を想起させるの一役買っている(なお同曲は『風の伝説ザナドゥ』でも使われている)。オープニングやエンディング、イベントシーンなどのムービーで流れる曲のアレンジは神藤由東大氏によるものと思われる。なお、初代ザナドゥの開発に携わったメンバーの内、今作ザナドゥ・ネクストでもスタッフとして名を連ねているのはCoordinatorの石川三恵子氏(MSX版の音楽を担当)と、Producerの加藤正幸(1985年当時社長、2005年時会長)氏の2名のみで、初代ザナドゥをはじめドラゴンスレイヤーシリーズ制作を手がけた木屋善夫氏は今作に関わっていない。

 
LA VALSE POUR XANADU~XANADU NEXT EVENT
Falcom ロゴ ドラゴンスレイヤー
ドラゴンスレイヤーの柄 2005 falcom presents
謎の騎士と遭遇 降霊の儀式
ガーディアン シルフィーユ クローヴァー遺跡の東 - アニエスに会う
クローヴァー遺跡の北 - ティオバルトとドヴォルザーク 千古の迷道 - 石像とティオバルトとドヴォルザーク
魔粧の森 - ドヴォルザーク イーグリット山 - アバターラハとベアトリーチェ
クローヴァー遺跡の東 - シュトゥルムとドヴォルザーク ザナドゥラビリンス - ガンダルチュア
精霊堂 - 七導師が集う Result
 主に七導師関連のイベントシーンで使用。ゲーム起動時のファルコムロゴ~ムービーと、ゲームクリア後のResultでも使用されている。1985年に発売された初代『ザナドゥ』の曲「LA VALSE POUR XANADU」のアレンジ曲。
作曲:高橋俊弥Falcom Sound Team jdk
Two love
タイトル メニュー タイトル LOAD GAME
フローレット姫 登場 フローレット姫と集った七導師
光る四つのクラウン ドラゴンスレイヤー
 タイトルメニュー、及びフローレット姫が登場するシーン~ドラゴンスレイヤー入手のイベントで使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
シャルの手記 船でハーレック島へ向かう騎士とシャル
 オープニングが始まる前、主人公たちが船でハーレック島へ向かうシーン。この場面では音楽はない。
LA VALSE POUR XANADU~XANADU NEXT OPENING
騎士とシャル XANADU NEXT
4つのクラウン(王冠) ドラゴンスレイヤー
旗 滝と像
石板
前に進む黒き花嫁 黒き花嫁が掲げた手
黒き花嫁 女騎士
剣を持った女騎士の手 奇岩城とドラゴン
燃え盛る城下を見下ろす黒き花嫁 大地に剣を刺した女騎士
騎士の目 ドラゴンスレイヤー
 オープニングムービーで使用。初代ザナドゥLA VALSE POUR XANADU」のオーケストラアレンジ曲。
作曲:高橋俊弥Falcom Sound Team jdk
編曲:神藤由東大?
Harlech
ハーレックの街 ハーレックの街 - 船で到着
ハーレックの街 - シャルの手記 ハーレックの街
ハーレックの街 ハーレックの街 - 転送
ハーレックの街 - セーブ ハーレックの街 - 洞窟
ハーレックの街 ハーレックの街
ハーレックの街 - リーゼの破魔矢 ハーレックの街 - 水中へ
ハーレックの街 - 水中 ハーレックの街 - 水が引いた浜辺
ハーレックの街 - シャルと ハーレックの街 - 奇岩城へ
ハーレックの街 - フローレットと会話 ハーレックの街 - 精霊堂
ハーレックの街 - 精霊堂 ハーレックの街 - 精霊堂
ハーレックの街 - 宿酒場2F ハーレックの街 - 宿酒場2F
ハーレックの街 - 宿酒場2F 石板 ハーレックの街 - 宿酒場2F 手記
ハーレックの街 - 宿酒場1F ハーレックの街 - 道具屋 アニエス
ハーレックの街 - 武器屋 ハーレックの街 - 道具屋
ハーレックの街 - 武器屋 ハーレックの街 - 精霊堂 リーゼ
ハーレックの街 - 宿酒場 シャル ハーレックの街 - 道具屋
ハーレックの街 - 武器屋 ハーレックの街 - 精霊堂 フローレット
 “ハーレックの街”の全域で使用。宿酒場、精霊堂、武器屋、道具屋といった屋内に入っても音楽はそのままで、“ショップ用”の音楽はない。
 ゲームは、シャルが待つ宿酒場を拠点に街周囲の各ダンジョンの攻略を進めていくこととなる。ゲームの進行具合によって直に行ける場所が増えていき、終盤では湖方面への移動が可能になる。なお、最終ダンジョンの“奇岩城”へ到達後には、精霊堂の主はリーゼからフローレットへと交代することなる。
作曲:Falcom Sound Team jdk
LA VALSE POUR XANADU~XANADU NEXT FIELD
街外れの遺跡 街外れの遺跡 - 破壊できる対象
街外れの遺跡 - 宝箱 キー 街外れの遺跡 - バット
街外れの遺跡 - スキルの説明 街外れの遺跡 - 箱パズル
街外れの遺跡 - ゴブリン 街外れの遺跡 - ゴブリンシャーマン
街外れの遺跡 - 二つの宝箱 街外れの遺跡 - ジャンプ
 最初のダンジョンとなる“街外れの遺跡”の全域で使用。音楽は初代『ザナドゥ』のフィールド曲「LA VALSE POUR XANADU」のアレンジであり、今作で出てくる数あるアレンジ中でも最も原作版の雰囲気を感じさせる。
 このダンジョンは基本操作を習得するためのチュートリアルステージでもあり、随所に操作説明が挿入される。最奥では、クラウン“王冠ザグリュイレス”が手に入り、直後に七導師の一人“ドヴォルザーク”と遭遇することとなる。
作曲:高橋俊弥Falcom Sound Team jdk
LA VALSE POUR XANADU~XANADU NEXT BATTLE
街外れの遺跡 - 敵出現 街外れの遺跡 - ゴブリンシャーマン
クローヴァー遺跡 - サラマンダー 千古の迷道 地下1階 - ジャイアントスライム
千古の迷道 地下2階 - スケルトンブリースト 魔粧の森 - キマイラゾンビ&ゾンビ
ザナドゥ・ラビリンス - ゴブリンシャーマン ザナドゥ・ラビリンス - ゲートキーパー
ザナドゥ・ラビリンス - リッチ ザナドゥ・ラビリンス - ゲートキーパー
奇岩城 - オーガ&ゴブリンシャーマン 奇岩城 - キマイラゾンビ
奇岩城 - バーサークミノタウロス 奇岩城 - リッチ&アームドマミー
 特殊戦闘、中ボスで使用。初代ザナドゥLA VALSE POUR XANADU」のアレンジ曲。
 音楽が鳴り始めるまでは無音であり、音楽が鳴り始めると退路が断たれた上で敵が出現し、敵を全滅させなければならなくなる。
作曲:高橋俊弥Falcom Sound Team jdk
Bump in the road
街外れの遺跡 - ドヴォルザーク 街外れの遺跡 - ドヴォルザーク
街外れの遺跡 - ドヴォルザーク クローヴァー遺跡 - ベリルアード
クローヴァー遺跡 - ベリルアード クローヴァー遺跡 - ベリルアード
クローヴァー遺跡 - ドヴォルザーク クローヴァー遺跡 - ドヴォルザーク
千古の迷道 - スコルチュラ 千古の迷道 - スコルチュラ
千古の迷道 - スコルチュラ イーグリット山 - エビルブルム
イーグリット山 - エビルブルム イーグリット山 - エビルブルム
カーン大水門 - アスコモイド カーン大水門 - アスコモイド
カーン大水門 - アスコモイド 時の狭間 - ローレライ
時の狭間 - ローレライ 時の狭間 - ローレライ
死者の異界 - タロス 死者の異界 - タロス
 各ステージのボス戦で使用。
・街外れの遺跡 - ドヴォルザーク
・ローヴァー遺跡 - ベリルアード(Berilard)
・クローヴァー遺跡 - ドヴォルザーク
・千古の迷道 - スコルチュラ(Scoltula)
・イーグリット山 - エビルブルム(Evilwurm)
・カーン大水門 - アスコモイド(Ascomoid)
・時の狭間 - ローレライ(Lorelei)
・死者の異界 - タロス
作曲:Falcom Sound Team jdk
Crown
王冠ザグリュイレス 王冠クォージィ
王冠タイロン 王冠レビック
ソードオブソーサリー
 4つのクラウン(街外れの遺跡「王冠ザグリュイレス」、クローヴァー遺跡「王冠クォージィ」、千古の迷道「王冠タイロン」、イーグリット山「王冠レビック」)が入った宝箱を開けたときに鳴るジングル。追加ダンジョン“死者の異界”の全26階を抜けボスのタロスを倒すと手に入る「ソードオブソーサリー」の宝箱を開けたときにも鳴る。
作曲:Falcom Sound Team jdk
Clover Ruins
クローヴァー遺跡 クローヴァー遺跡 - グリーンスライム
クローヴァー遺跡 - アニエスとの出会い クローヴァー遺跡 - グリーンスライムジャンボ
クローヴァー遺跡 - 箱パズル クローヴァー遺跡 - ゴブリン
クローヴァー遺跡 - ゴブリンアーチャー クローヴァー遺跡 - ガーディアン ソーサリアンについて
クローヴァー遺跡 - 円盤の鍵で扉を開ける クローヴァー遺跡 - 宝箱…呪文書
クローヴァー遺跡 - ゴブリンウォーリアー クローヴァー遺跡 - ゴブリンシャーマン
クローヴァー遺跡 - SKIIL GET ガーディアンレベルアップ クローヴァー遺跡 - 女神像
クローヴァー遺跡 - 見えない宝箱 クローヴァー遺跡 - 壊せる岩
クローヴァー遺跡 - 隠し洞窟の箱パズル クローヴァー遺跡 - 北部通路
クローヴァー遺跡 - ティオバルト クローヴァー遺跡 - リザードマン
クローヴァー遺跡 - 宝箱…王冠クォージィ クローヴァー遺跡 - ベルリアード戦後
クローヴァー遺跡 - 転送装置 クローヴァー遺跡 - 見えない通路
 “クローヴァー遺跡”全域で使用。
 ハーレックの街のすぐ北にあるフィールドで、北部は“千古の迷道”を抜けていく必要がある。ボスを倒すと「王冠クォージィ」が手に入る。
作曲:Falcom Sound Team jdk
The Eternal Maze
千古の迷道 地下1階 - 入口 千古の迷道 地下1階 - バット
千古の迷道 地下1階 - ボーン 千古の迷道 地下1階 - 宝箱…石板
千古の迷道 地下1階 - 宝箱…フレイミングシミター 千古の迷道 地下1階 - レッドスライム
千古の迷道 地下1階 - 炎のスイッチ 千古の迷道 地下2階 - 壊せる岩
千古の迷道 地下2階 - ゾンビ&ゴースト 千古の迷道 地下2階 - スケルトンウォーリア
千古の迷道 地下2階 - マミー&ヒポグリフ 千古の迷道 地下2階 - 水門開閉器
千古の迷道 地下2階 - ガーディアン・ヴァナポルト 千古の迷道 地下2階 - 円盤の鍵で扉を開く
千古の迷道 地下2階 - 水に浮いた板 千古の迷道 地下2階 - スケルトン
千古の迷道 地下2階 - アニエス 千古の迷道 地下2階 - ガーディアン・ツヴェルク
千古の迷道 地下2階 - 木箱パズル 千古の迷道 地下2階 - LEVEL UP
千古の迷道 地下2階 - ガーゴイル 千古の迷道 地下2階 - 水中へ
千古の迷道 地下2階 - 木箱パズル2 千古の迷道 地下1階 - 石像とティオバルトとドヴォルザーク
千古の迷道 地下1階 - スコルチュラの間 千古の迷道 地下1階 - 氷のある部屋
千古の迷道 地下1階 - スペクタクルズ説明 千古の迷道 地下1階 - 見えない階段
千古の迷道 地下2階 - 見えない宝箱…ラージシールド 湖底の遺跡(カーン大水門) - 入口
湖底の遺跡(カーン大水門) - 階段 湖底の遺跡(カーン大水門) - 目玉
湖底の遺跡(カーン大水門) - 矢を放つ 千古の迷道 地下2階 - 吸精の腕輪
 “千古の迷道”、及び“湖底の遺跡(カーン大水門)”で使用。
 “千古の迷道”は地下2階の構成であるが、他のステージと入り組んだ構造となっている。最初は“クローヴァー遺跡”南部から地下1階へと続き、“クローヴァー遺跡”の北部~“イーグリット山”外郭を抜け、再び迷道の地下2階に戻ってボス戦となる。ボス戦に勝利すると、クラウン「王冠タイロン」が入手できる。
 “湖底の遺跡(カーン大水門)”は、“ハーレックの街”の南の水中にあり、“イーグリット山”のボス戦後に手に入るラングストーンがあれば行くことが出来る。
作曲:Falcom Sound Team jdk
Egret Mountains
イーグリット山 - 入口 イーグリット山 - ゴブリンアーチャー
イーグリット山 - スケルトンアーチャー イーグリット山 - 宝箱…セイクレッドアクス
イーグリット山 - サラマンダー イーグリット山 - 静寂の腕輪
イーグリット山 - 空中を歩く イーグリット山 - ポイズンスライム
イーグリット山 - 見えない宝箱 イーグリット山 - 宝箱…石板を入手
イーグリット山 - 箱パズル イーグリット山 - フレイムバット
イーグリット山 - グリフォン イーグリット山 - 凍った昇降機
イーグリット山 - ガーディアン ガーネシア イーグリット山 - 女神像 ガーディアンレベルアップ
イーグリット山 - ミノタウロス イーグリット山 - 扉に円盤の鍵をはめる
イーグリット山 - アバターラハ イーグリット山 - フローズンサラマンダー&グリフォン
イーグリット山 - 外郭上層 イーグリット山 - セーブポイント
イーグリット山 - ラングストーンについて イーグリット山 - ガーディアン ベル・フロイデ
 “イーグリット山”全域で使用。
 最初に“千古の迷道”から来るときは外郭の下層を抜けて再び迷道へと戻るだけで、その後に“魔粧の森”を抜けてからがこのステージの本番となる。ボスを倒すとクラウン「王冠レビック」が入手できる。
作曲:Falcom Sound Team jdk
The Treacherous Woods
魔粧の森 魔粧の森 - リザードマン
魔粧の森 - 宝箱 古文書 魔粧の森 - ガーディアン レベルアップ
魔粧の森 - 箱パズル 魔粧の森 - ガーディアン フリューゲル
魔粧の森 - ウィル・オー・ウィスプ 魔粧の森 - エルダーリザードマン
魔粧の森 - リザードシャーマン 魔粧の森 - スペクタクルズ装備
魔粧の森 - 骨削りのナイフ・改 魔粧の森 - 箱パズル
魔粧の森 - ウィングドブーツ 魔粧の森を抜けて
魔粧の森 - イーグリット山へ抜ける道 魔粧の森 - 転送装置
 “魔粧の森”全域で使用。
 “千古の迷道”を攻略後に到達できるステージ。他のステージと行ったり来たりすることはないものの、小部屋の繋がりがマップ通りではない通路があり(ワープしてしまう)、森を抜けて“イーグリット山”へと戻るには特定のアイテムが必要になる。
作曲:Falcom Sound Team jdk
LA VALSE POUR XANADU~XANADU NEXT INTERMISSION
崩壊する一つ目の壁 崩壊する建物
鉄砲水 現れた奇岩城
現れた奇岩城 現れた奇岩城
 奇岩城出現のムービーで使用。初代ザナドゥLA VALSE POUR XANADU」のオーケストラアレンジ曲。
 “イーグリット山”クリア後に、“湖底の遺跡”でカーン大水門を解放させると見られる。
作曲:高橋俊弥Falcom Sound Team jdk
編曲:神藤由東大?
Xanadu Labyrinth
ザナドゥ・ラビリンス - 入口 ザナドゥ・ラビリンス - ゴブリンアーチャー
ザナドゥ・ラビリンス - 円盤の鍵 ザナドゥ・ラビリンス - アニエス…忍耐の実
ザナドゥ・ラビリンス - 大階段 ザナドゥ・ラビリンス - 木箱スイッチギミック
ザナドゥ・ラビリンス - 壊せる壁 ザナドゥ・ラビリンス - 箱パズル
ザナドゥ・ラビリンス - 水中へ ザナドゥ・ラビリンス - 宝箱…サンダーLV3習得
ザナドゥ・ラビリンス - マスターゴブリン ザナドゥ・ラビリンス - 女神像のガーディアンレベルアップ
ザナドゥ・ラビリンス - ゲートキーパー ザナドゥ・ラビリンス - 宝箱…マジックポーション入手
ザナドゥ・ラビリンス - ゴブリンヒーラー ザナドゥ・ラビリンス - 空中歩行
ザナドゥ・ラビリンス - ガーディアン グレイアッシュ ザナドゥ・ラビリンス - 待ち構えるガンダルチュア
 “ザナドゥ・ラビリンス”全域で使用。
 奇岩城出現後に、“クローヴァー遺跡”の東部から行けるようになる。
作曲:Falcom Sound Team jdk
The One
ザナドゥ・ラビリンスから時の狭間へ 話し合う七導師
瀕死のドヴォルザーク 転送装置―時の狭間 最深部
現れる階段 ローレライと対峙
ローレライ ローレライと対峙
敗れたローレライ 時の狭間 最深部
 “ザナドゥ・ラビリンス”の最後でガンダルチュアと会話するシーン~“時の狭間”への突入~七導師たちのイベントシーン、及び“時の狭間”最深部でローレライが待ち構えているステージで使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
Time Crevice
時の狭間 - スタート 時の狭間 - ウィル・オー・ウィスプ
時の狭間 - 箱の障害 時の狭間 - 宝箱…シャドウアクス入手
時の狭間 - 敵出現 時の狭間 - イービルアイ
時の狭間 - ブラックスライム&マッドゴーレム 時の狭間 - 電撃の通路
時の狭間 - 箱パズル 時の狭間 - 下層へ
死者の異界 - スタート 死者の異界 - オークジェリー
死者の異界 - ミートジェリー&スペクター 死者の異界 - 宝箱…ヒールポーションL
死者の異界 - ブラックデスアーチャー&ブラックデスウォーリア 死者の異界 - カンタムゴースト
死者の異界 - ドゥームバット&スペクター 死者の異界 - ブラックデス&ゴーレムセンチネル
死者の異界 - ブラックデスブリースト&ダークリザードマン 死者の異界 - 宝箱…木刀入手
死者の異界 - ブラックデスブリースト&ブラックデス&イビルソウル 死者の異界 - ダークリザードメイジ&スフィンクス
死者の異界 - 下層へ 死者の異界 - オーガロード
死者の異界 - 箱パズル 死者の異界 - デスサラマンダー&ドゥームバット
死者の異界 - 火炎放射の通路 死者の異界 - ベノムバーサーカー&ブラックデス
死者の異界 - アークリッチ&リッチの分身&クリスタルグリフォン 死者の異界 - ドラゴン&ドラゴンパピー
死者の異界 - インビジブルフィーンド 死者の異界 - アポカリプス
死者の異界 - ノスフェラトゥ&スペクター 死者の異界 - 宝箱…マント
死者の異界 - 壊せる箱 死者の異界 - エニグマアイ
死者の異界 - 最下層へ 死者の異界 - タロス戦後
 “時の狭間”、及び“死者の異界”全域で使用。
 “時の狭間”は“ザナドゥ・ラビリンス”から入れる第3層~第6層からなるダンジョンで、一定のパターンに従ってランダムにマップが生成される。マップはいくつかの小部屋が繋がれた構造となっており、敵を全滅させるまで消えない障壁が部屋間に張られる。ブラックオニキスなどで途中離脱をすると、再突入時にはまた第3層から新たに生成されたマップに挑むことになる。
 “死者の異界”は、機能追加プログラムv.1.0.1.4「追加ダンジョン搭載拡張プログラム」でアップデートすると出現するようになるマップで、“奇岩城”の入口すぐにある階段の上から突入できる(Vista版以降のバージョンでは初めから適応されている)。“時の狭間”と同様の生成ダンジョンであるが、階層は1から26まであり、部屋数は6から始まって階層が下っていくごとに増えていく。モンスターの強さも桁違いに強く(上記プログラムを当てると主人公のマックスLVも20から30へと引き上げられる)、26階を抜けた先にはドヴォルザークの影のようなボス「タロス」が待ち構えている。宝箱からはMNDの値が攻撃力に加算される「木刀」(5階で入手可)、体制は付かないが高い防御力を誇る「ナイトヘルム」(10階で入手可)、ACC+20%の補正がある「学生服」(20階で入手可)、魔力を高めることが出来る武器「ソードオブソーサリー」(最終階で入手可)といった特殊な装備が手に入る。また、25階で手に入る「マント」を装備すると敵を全滅させなくても各部屋を繋ぐ障壁を通り抜けられるようになる。
作曲:Falcom Sound Team jdk
The Castle of Strange Rock
奇岩城 - 結界の前でアニエスと 奇岩城 - リーゼに似た石像
奇岩城 - 内部侵入 奇岩城 - 魔導具破壊
奇岩城 - 魔匠ザイゼンのメッセージ 奇岩城 - 城内
奇岩城 - リーゼロット 奇岩城 - 結界の消えた入口
奇岩城 - ゴブリンシャーマン 奇岩城 - 見えない橋
奇岩城 - 空中を歩いて宝箱へ 奇岩城 - バット
奇岩城 - ヒドラ 奇岩城 - グリフォン
奇岩城 - 像 奇岩城 - キマイラ ライトニングの魔法
奇岩城 - ゴブリンウォーリャー ロックの魔法 奇岩城 - ゴブリンヒーラー
奇岩城 - 箱パズル 奇岩城 - スケルトンアーチャー
奇岩城 - 宝箱…不死鳥の羽根 奇岩城 - フレイムバット&ハーピー
奇岩城 - スケルトンウォーリャー イグニシオンの魔法 奇岩城 - ガーディアン セルベスク
奇岩城 - フレイムバット&ハーピー 奇岩城 - 箱パズル
奇岩城 - 宝箱…円盤の鍵 奇岩城 - アニエス…シルバーアーマー
奇岩城 - 外が見える通路 奇岩城 - グール
奇岩城 - 見えないトラップ 奇岩城 - ワイト
奇岩城 - サラマンダーの階段 奇岩城 - キマイラゾンビ
奇岩城 - 転送装置起動 奇岩城 - 隠し通路
奇岩城 - ブラストウィスプ 奇岩城 - クイックドマミー&アームドマミー
奇岩城 - ヴァンパイアバット 奇岩城 - デッドアイ
奇岩城 - アームドマミー&リッチ 奇岩城 - デス習得
奇岩城 - リザードマン 奇岩城 - エルダーリザードマン
奇岩城 - 最上階水路 奇岩城 - ウィルススライム&リッチ
奇岩城 - 見えない宝箱 奇岩城 - 水門への扉
奇岩城 - 水門の制御 奇岩城 - 水流で閉まる橋
奇岩城 - 水の通った水路 奇岩城 - 死者の異界へのワープ
 オーウェルの“奇岩城”全域で使用。ただし、再終盤で水門を開けた後に入れる中枢部以降では別な音楽に変わる。
 “湖底の遺跡(カーン大水門)”の直後に奇岩城が出現し入口近辺までは来れるようになるが、障壁が張り巡らされているために入れず、“ザナドゥ・ラビリンス”~“時の狭間”から内部へと侵入することになる。城内はこれまでのステージと比較すると格段に広く複雑で、あらゆるギミックがちりばめられている。
作曲:Falcom Sound Team jdk
Beginning of the end
ドラゴン像の前で待つリーゼロット リーゼロットと騎士
駆け付けた七導師 黒き花嫁
奇岩城・最深部 奇岩城・屋上へ向かう階段
待ち構えるリーゼロット ガーディアンを開放するリーゼロット
動きを封じられた七導師たち 対峙する騎士
魔王ガルシス 出現 魔王ガルシス
 “奇岩城”の最後のシーン、ゲーム最終盤で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
Devil advent
魔王ガルシス - 戦闘開始 魔王ガルシス - 飛行
魔王ガルシス - スペンドデビル 魔王ガルシス - 光柱
魔王ガルシス - 足への攻撃 魔王ガルシス - 衝撃波
魔王ガルシス - 頭部への攻撃 魔王ガルシス - 頭部へのダメージ
魔王ガルシス - 倒れたガルシス 魔王ガルシス - 咆哮
 魔王ガルシス(第一形態)戦で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
Evildoer
魔王ガルシス - 咆哮 魔王ガルシス - コア
魔王ガルシス - 毒ブレス 魔王ガルシス - レーザー
魔王ガルシス
 魔王ガルシス(第二形態)戦で使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
ガルシスのコアにドラゴンスレイヤーを突き刺す フローレットと七導師
ガルシスのコアにドラゴンスレイヤーを突き刺す(制服) フローレットと七導師
リーゼロット フローレットとリーゼロット
 魔王ガルシス戦後~リーゼロットが現れるシーンでは音楽はない。
True Intent
フローレットとリーゼロット フローレット
リーゼロット 回想
フローレットと騎士・七導師 フローレットと騎士(制服)・七導師
リーゼロットと騎士 リーゼロットと騎士(制服)
リーゼロットを抱える騎士とフローレット リーゼロットを抱える騎士(制服)とフローレット
 リーゼロットとフローレットの会話~真実が語られるシーンから、全ての物事に決着をつけるシーンで使用。
作曲:Falcom Sound Team jdk
Two love~Eternity
横たわるリーゼロット 重なる手
フローレット 鐘
黒き花嫁 燃え盛る炎とリング
掲げられた手 光に包まれた奇岩城
不死鳥 ドラゴンスレイヤー
リングに触れる不死鳥の羽 七導師たちと騎士
ドヴォルザーク 七導師たちと騎士(学生服)
騎士 騎士(学生服)
 エンディングムービー~不死鳥が飛び立った後の会話シーンで使用。タイトル曲「Two love」の讃美歌~オーケストラアレンジ曲。
作曲:Falcom Sound Team jdk
編曲:神藤由東大?
White Lie in Black
後日談 Development Members - Programming
Art and graphics Scenario, Music and sounds
cordinator, Director XANADU NEXT
 後日談~スタッフロールで使用。フランス語のボーカル曲。
作曲:Falcom Sound Team jdk
Vocal・作詞・編曲:しばざきあやこ(MagnetsU)
Keyboards&programming:シゲ山本 (MagnetsU)
Direction:神藤由東大
Two love~Requiem
主人公とシャル シャーロット・L・ウェルズの手記 主人公とシャル カラー
 シャル(シャーロット・L・ウェルズ)が書いた後日談手記(ラストシーン)で使用。タイトル曲「Two love」の讃美歌アレンジ曲。
作曲:Falcom Sound Team jdk
 

Xanadu Next Development Members

【Programming】
Nobuhiro Hioki (日置 伸宏)
Homare Karusawa (軽沢 誉)

【Art and graphics】
Atsushi Takai (高居 淳)
Toshio Inoue (井上 俊夫)
Hiromi Okada (岡田 弘己)
Yusuke Morii (森井 雄介)

Kei Nakamura (中村 啓)
Ayumu Ookusa (大草 歩)
Yuu Toukairin (東海林 優)
Yoshie Sato ( )
Tetsuya Yamada (山田 哲也)

【Scenario】
Toshihiro Kondo (近藤 季洋)

【Music and Sounds / Sound Team jdk】
Hayato Sonoda (園田 隼人)
Wataru Ishibashi (石橋 渡)
Takahide Murayama (村山 貴英)
Takahiro Unisuga (宇仁菅 孝宏)

Yukihiro Jindo (神藤 由東大)

"White Lie in Black"
Vocal, Lyrics & arrangement : Ayako Shibazaki (Magnetsu)
Keyboards & programming : Shige Yamamoto (Magnetsu)
Recording : Kazuhiro Miyasaka (PRESSTONE)


【Quality assurance】
Hisayoshi Takeiri (竹入 久喜)
Kazuki Nagao (長尾 一樹)
Hiroyuki Yabuki (矢吹 浩之)
Tsuyoshi Murakami (村上 剛)
Syuuji Nishitani (西谷 秀司)
Kazuhiko Onoda (小野田 一彦)
Hirotaka Sato (佐藤 広隆)
Hideyuki Yamashita (山下 英幸)
Shinichiro Sakamoto ( )

【Publicity】
Hidefumi Inaya (稲屋 秀文)
Atsushi Hoshino (星野 淳史)
Ai Tamai (玉井 愛)
Fumika Murakami (村上 文郁)

【ILLUSTRATIONS】
Shunya Yamashita (山下 しゅんや)
Satoru Senda (仙田 聡)

【Special Thanks】
Field Y (株式会社フィールドワイ)

【Coordinator】
Mieko Ishikawa (石川 三恵子)

【Director】
Takayuki Kusano (草野 孝之)

【Supervisor】
Shinji Yamazaki (山崎 伸治)

【Producer】
Masayuki Kato (加藤 正幸)