PC Engine |
Platform 機種 |
TurboGrafx-16 PC Engine |
Cover 前面 |
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Release Date 発売日 |
1994/ 2/18 |
Published by 発売元 |
NEC Home Electronics 日本電気ホームエレクトロニクス |
Developed by 開発元 |
Nihon Falcom 日本ファルコム |
Catalog Number 型番 |
SUPER CD-ROM2: HECD4006 |
Release Price 価格 |
\7,800 |
Sound Generator 音源 |
CD-DA / ADPCM / PSG |
Display resolution / Color 解像度/色数 |
256 x 224 最大512色表示 |
SOUND STAFF | 石川 三恵子, 白川 篤史, 金田 直樹, 綱島 貴博, 中島 勝, 松岡 博文 |
Original Soundtrack CD |
日本ファルコムが初めてPCエンジンに直接参入して作られたオリジナル作品。木屋善夫氏によるドラゴンスレイヤーシリーズ8作品目。タイトルには1985年発売の『ザナドゥ』の名前が入っているが、実際のところ関連性は乏しく、全く別のARPGとなっている。
序章、終章を含めた全12章の編成で、章ごとに冒険するフィールドが設定されており、伝説の英雄の末裔アリオスを主人公にトップビューのフィールドで戦闘と”おつかい”をこなしながら物語を進めて行き、章終盤の横スクロールアクション面〜章ボス戦を攻略していくのが全体的な流れとなる。RPGでお馴染みの”レベルアップ”や経験値稼ぎは存在せず、戦闘と体力回復を繰り返す事で強くなっていく。また、ゲームオーバーも存在せず、アリオスが死んでしまったら幽霊の状態になってフィールドを飛んで行って、教会で蘇るようになっている。章終盤の横スクロール面は純粋なアクションステージとなっていて、時に仲間の加勢を得ながら章ボスに挑む事となる。
PCエンジンで使える音源はPSG(矩形派・波形メモリ音源)6音と、録音音源のPCM、およびCD-DA音源の3種類で、フィールドやショップ、アクション面の曲はPSG、章間ビジュアルのほどんどはPCM音源、オープニング、エンディング、重要ビジュアルシーンやラスボス戦はCD-DA音源が使われている。オリジナルの曲はPC-9801のFM音源(OPNA)で作られており、実際のゲーム中ではそれらの曲をコンバートアレンジして使っている。なお、PCMやCD-DAのアレンジはMIDI音源が使われている模様。
起動画面 | |
起動画面〜メニューで使用。 【 PCM 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
OPEN SESAMI | PEACEFUL LIVING |
「プロローグ」から、及び「はじめから」のメモリー選択画面で使用。 「OPEN SESAMI」は風の伝説ザナドゥ J.D.K. SPECIALにてFM音源バージョンが収録されている(以後、同CDにFM音源バージョンが収録されている曲は●印で表記)。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
希望の螺旋階段 | |
「つづきから」のメモリー選択画面で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
プロローグ | |
アリオスが邪竜ダルダンディス・クレーネ・勇者アイネアス・聖剣ドラゴンスレイヤーと言ったイシュタリアの歴史を語って聞かされるプロローグのビジュアルシーンで使用。語りは声優による演出。初代XANADUのフィールド曲「LA VALSE POUR XANADU」がアレンジされて曲に織り込まれている。 【 CD-DA 】 | |
作曲:高橋俊弥/Falcom Sound Team J.D.K. |
伝説のはじまり | |
辺境のマクリアで敵将カコースとの戦いに挑み、ダイモスの機転で撤退する物語冒頭のビジュアルシーンで使用。アリオスやダイモス、ヌースなど声優による演出が入っている。 【 CD-DA 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
IKTHIA〜少年たちの夏 | |
『序章 逃亡・さいはての島』 イクティア港、ポルダ村、カスタ村、貴族の別荘、炭焼き小屋などを含めたイクティア島のフィールド全般(物語中盤まで)で使用。なお、北の洞窟の北方にいるスライムに武器を装備せず話しかけると仲間になると言う隠しイベントもある。ちなみに、エンディング後にRUNを押すか、はじめからのメモリー選択やデモ後のアクセス中にSELECT+RUNを押し続けると入れる”デバッグモード”もここの地から始まる。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
歓迎 | |
ポルダ村やカスタ村で酒宴の歓待を受けるシーンで使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
SHOP | |
各地の道具屋や買取や屋と言ったショップで使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
眠れる洞窟 | |
北の洞窟内で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
DAWN OF MAKRIA | |
北の洞窟からモンスターが湧き出た以降のイクティア島フィールドで使用。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
封じられし者たちの目覚め | |
終盤の北の洞窟で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
眠りさまたげる者 | |
序章・洞窟奥のアクション面で使用。XANADU SCENARIO IIのLevel9フィールド曲「Klepsydra」のアレンジ曲。 | |
作曲:古代祐三/Falcom Sound Team J.D.K. |
VOMIT |
序章ボス・ヴォーミット戦で使用。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
勝利の凱歌 | |
各ボス戦の勝利シーンで使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
THEO & MELLEINA | |
序章のクリアビジュアルで使用。混乱が収束したイクティア島でのアリオスとテオ、メリナ、二コラとの会話。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 PCM 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
教会 | |
教会でイシュタルの門を使ってワープするシーンで使用。章によっては登場するシスターのグラフィックが異なっていることがある。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 PCM 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
めぐり逢えるまで | |
『第一章 再会・そしてめぐり逢い』 ドクサの町、ミゼール村、クロロス村、北の森広場などを含めたドクサ自治区のフィールド全般で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
船 |
ドクサ〜クロロスの船移動で使用。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
絶望の洞窟 | |
絶望の洞窟で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
友情の力 | |
第1章・絶望の洞窟奥のアクション面で使用。この章から仲間(リュコス、ダイモス)が加勢するようになる。なお、仲間が居る状態で2コントローラーのRUNボタンを押すと、2コンで仲間を操作できる。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
MEIDOUBLE |
第1章ボス・メイドーブル戦で使用。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
いつまでも | |
第1章のクリアビジュアルで使用。拝借した船を返す途中のアリオスとリュコス、ダイモスの会話。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 PCM 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
勝利への道 | |
『第二章 勝利・しかしその時・・・』 グリコスの教会、グリコス港、スーリの宿場、ラパンの宿場、サンジュの村を含めたマクリア国東部のフィールド全般で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
XARKAS | |
ギウダの採掘場とハルカスの洞窟で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
マクリア城 | |
マクリア城で使用。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
罠 | |
王子がさらわれた後に使用。イースI未使用曲「CROSSROAD OF SADNESS」が元曲となっている。 【 PSG 】 | |
作曲:古代祐三/Falcom Sound Team J.D.K. |
宿敵を倒せ | |
第2章・ハルカスの洞窟奥のアクション面で使用。この章でもリュコスとダイモスが加勢する。なお、中ボス的なモンスターも登場する。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
JEMEUX MOUVAIS | KAKOS |
第2章のボス前哨戦(カコースの手下)、及びプロローグからの宿敵の章ボス・カコース戦で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
喜びのマクリア | |
第2章のクリアビジュアルで使用。前半の城内ではアルコン王、エレーニ王妃からレオン王子の礼を言われ、後半は城外でリュコス、アリオス、ダイモスの会話シーンとなる。。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 PCM 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
風の伝説 | |
第2章が終わったところでようやく流れるオープニングのビジュアルで使用。クレーネ・ジュエルや王都イシュタリア、クレーネ、邪竜ダルダンディス、そして主人公パーティと言ったゲームのキーとなるグラフィックが音楽に合わせ次々と映し出されて行く。ちなみに、体験版で見られるのはここまでとなる。 【 CD-DA 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
邪竜復活 | |
オープニング直後に始まる邪竜(ダルダンディス)復活のビジュアルシーンで使用。 【 CD-DA 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
深まる謎 | |
第3章冒頭(アリオス、リュコス、ダイモスの会話)、及び第5章冒頭(ヌース、ピュラー、アリオス、ダイモス、リュコスの会話)のビジュアルシーンで使用。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 PCM 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
黒い光 | |
『第三章 異変・黒い光』 ビスキオ村、墓地とカラスじいさんの家を含めたミデニア国ボラース地区全般で使用。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
YETI | |
山にあるイエティの村で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
氷洞 | |
プリズム氷洞とボラース氷洞で使用。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
雪原の風 | |
第3章・ボラース氷洞奥のアクション面で使用。この章でもリュコスとダイモスが加勢に現れる。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
GLACIES | |
第3章ボス・グラキエス戦で使用。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
新しい仲間 | |
第3章のクリアビジュアル前半で使用。イエティの長老からアルゴスをの”お供”を頼まれ、ピュラーは邪悪な光に打ち勝てる薬をアルゴス用に提供する。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 PCM 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
PRISME | |
第3章のクリアビジュアル後半で使用。リュコスを王都に向かわせ、アリオス、ピュラー、ダイモス、アルゴスの4人はアイマ地区コテの町へと向かう。 【 PCM 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
湖の邪神 | |
『第四章 伝説・湖の邪神』 コテの町、東アイマ村、西アイマ村、空き小屋、漁師の仕事場、ヘルガの家、ゼーレの花地帯、しとね島を含めたミデニア国アイマ地区全般で使用。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
トゥーン神殿 | |
しとね島を経由して到達するトゥーン神殿で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
まやかしの神 | |
第4章・トゥーン神殿を抜けた先のアクション面で使用。この章ではダイモスのほか、初めてピュラーが加勢する。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
TOON |
第4章ボス・トゥーン戦で使用。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
静寂の湖畔 | |
第4章のクリアビジュアルで使用。ヘルガばあさん、ピュラー、アルゴス、ダイモスの会話。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 PCM 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
王都を臨んで | |
『第五章 悪夢・幻惑の洞窟』 カトゼス港、北の森、花火師グリーグの家、ブローヌ村、サン・ボヌール伯爵邸を含めたミデニア国カトゼス地区のフィールドで使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
幻惑の洞窟 | |
幻惑の洞窟で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
美しき獲物 | |
第5章・幻惑の洞窟奥のアクション面で使用。前章と同様にピュラーとダイモスが加勢。なお、ここには初代ザナドゥのモンスター・ケマゾツが登場する。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
美しさは罪 |
第5章ボス・ギャランローゼ戦で使用。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
SOPHIA | |
第5章のクリアビジュアルで使用。ヌースとアリオスとダイモスがパルティア神殿のソフィアについて話合う。 なお、同じ曲のPSGバージョンがソフィアと会うシーンでも使われている。 【 PCM 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
パルティア港 | |
『第六章 聖地・パルティア神殿』 パルティア港で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
聖なる風の呼び声 | |
聖なる迷宮、パルティア神殿 巡礼者用休憩所、ニクスの洞窟、パルティア神殿入口を含めた第6章パルティアのフィールドで使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
婚礼 |
神官プロスタとダイモスの婚礼シーンで使用。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
神殿地下 | |
神殿の地下で使用。ここでは聖女ソフィアと初めて会うことになる。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
PARTHIA | |
パルティア神殿で使用。なお、ここの神殿のメディアが倒れていた場所の近辺にはソフィアの部屋の鍵が落ちている。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
そよ風の微笑み | そよ風のささやき |
ソフィアの部屋、及びソフィアの部屋でオルゴールを開けるシーンで使用。ストーリー進行上必ずしも入らなければいけない場所ではなく、鍵を見つけていないと入れないため、これを見ずにゲームを終えてしまった人もいるはず。 【 PSG 】 「そよ風の微笑み」は● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
SOPHIA (PSG Ver.) | AINEAS |
ソフィアと初めて会うシーン、及びアイネアスの声のシーンで使用。 「SOPHIA」は前章終了時のビジュアルシーンで流れた曲のPSGバージョン。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
呪われた美女 | |
第6章・パルティア神殿奥のアクション面で使用。今回はこの章で初登場のメディアとソフィアが加勢に来てくれる。ダメージを食らいやすい上に、最後に中ボスが3体も出てくるため、難易度が高くなっている。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ALEXANDRA |
第6章ボス・アレハンドラ戦で使用。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
伝説の聖剣 | |
第6章のクリアビジュアルで使用。ソフィアはジードとドラゴンスレイヤーの事を話す。ここではアリオス、ソフィア、リュコス、ピュラー、ヌース、アルゴス、ダイモス、メディアと、プレイヤーキャラが総登場して会話をする。 なお、Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 PCM 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
嘆きの風 | |
『第七章 聖剣・ドラゴンスレイヤー』 大賢者エナスやフクロウじいさんの家、シェルターなどを含めたフィールド全般で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
海賊の歌 アリオスバージョン |
海賊の歌 ヌースバージョン |
海賊の歌を教えてもらったり歌ったりするシーンで使用。ドラゴンスレイヤー英雄伝説未使用曲「海賊島」が元ネタ曲。ヌースの音痴バージョンも用意されている。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
GYMNOS | |
溶岩窟で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ZEAD (PSG Ver.) | |
第7章〜第10章でのジード関連イベントシーンで使用。第10章ではジード(人)との戦闘シーンでも使用される。なお、第7章クリアのビジュアルでは同曲のPCM音源バージョンが使われている。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
灼熱のサランダ | |
第7章・ジード追った先のアクション面で使用。この章ではヌースとソフィアが加勢する。これまでのアクション面と比べると長いステージで中ボスも出てくる。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
LEMINI=DRAGO |
第7章ボス・レミニ=ドラーゴ戦で使用。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ZEAD | |
第7章のクリアビジュアル前半で使用。ドラゴンスレイヤーを抜くシーンでは音楽はかからず、音楽が流れるのはジード出現後。ジード関連イベントで使われていた曲のPCM音源バージョン。 【 PCM 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ENAS | |
第7章のクリアビジュアル後半で使用。大賢者エナスの家でソフィアがさらわれた後の対策を話し合う。 【 PCM 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
DAKRU | |
『第八章 鼓動・氷雪を越えて』 ギムノス国ダクル港で使用。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
氷雪を越えて | |
第8章ギムノス国ダクル地区のフィールドで使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
氷の塔 | |
氷の塔で使用。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
主なき居城 | |
第8章のアクション面で使用。この章ではメディアとソフィアが加勢する。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
オレはフライブリュート |
第8章のボス・フライブリュート戦で使用。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
継承者 | |
第8章のクリアビジュアルで使用。ドラゴンスレイヤーを取り戻した一行は、かげろうの町を探すためエレミア国へと向かう。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 PCM 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
RAMABARD | |
『第九章 幻想・砂漠を渡る鳥』 エレミア国の砂漠の都ラマバードで使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
逢えたらいいね | 想いをふたたび |
WITH WIND | |
建物の屋上に居る砂漠の歌姫アイシャが歌うシーンで使用。全部で3曲ある。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
砂漠を渡る鳥 | |
第9章のフィールド(砂漠)で使用。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
四風神 | |
東風・西風・南風・北風の四風神戦で使用。第9章にはアクション面がなく、ボス戦を4回戦う事になる。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
FU・KU・ZA・TSU☆ピュラー |
ピュラーが嫉妬でアリオスを突き飛ばすイベントで使用。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
竪琴 |
竪琴を弾いて見せるシーンで使用。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
竪琴〜HEARER | |
上記の竪琴の音色に続いてXANADU SCENARIO IIのHealers曲「A Calm Tone of Voice」が鳴り、アリオスとソフィアのビジュアルシーンへと繋がっていく。 | |
作曲:阿部隆人/Falcom Sound Team J.D.K. |
砂漠の風 | |
第9章のクリアビジュアルで使用。アリオスとソフィアだけが飛ばされ呆然とする一行。ここで登場するリアラは第10章でアリオスたちと戦うことになる。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 PCM 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
かげろうの町 | |
『第十章 運命・勇者の条件』 かげろうの町で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
勇者の条件 | |
第10章のフィールドで使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
RIALLA | |
前章で登場した女商人リアラが正体を現すイベントや、リアラ(蜘蛛)戦で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
イシュタルの名において | |
第10章アクション面で使用。加勢にはソフィアの他、四風神の”北風”が登場する。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
神をも越えた力 |
形態変化したジード戦で使用。この直前の人型だったジード戦では前述の曲「ZEAD」が使われていた。 【 PSG 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
兄と弟〜アイネアスの血 | |
第10章のクリアビジュアル前半で使用。兄であるジードを倒したアリオスはドラゴンスレイヤーを真のものとするためイシュタルの石を受け取る。 【 CD-DA 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
聖なる魂 | |
第10章のクリアビジュアル中盤で使用。自身の使命を悟ったソフィアはドラゴンスレイヤーの魂となる。 【 PCM 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
孤高の翼 | |
第10章のクリアビジュアル後半で使用。真のドラゴンスレイヤーを携えたアリオスは王都イシュタリアへと向かう。 【 PCM 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
静寂の尖塔 | |
終章・王城最下層と1階〜9階で使用。ここからはこれまでのゲームから一転しておつかいアドベンチャー的要素はなくなり、純粋なダンジョン探索攻略ゲームとなる。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
CHAOTIC SANCTUARY | |
『終章 死闘・邪竜ダルダンディス』 王城10階〜19階で使用。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
試練 | |
終章・王城20階以上で使用。フィールドの面としてはこれが最後になる。 【 PSG 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
希望を求めて | |
終章のアクション面で使用。アクション面の最後で、加勢するメンバーはいない。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
DARDANDIS | |
ダルダンディス(人型)戦で使用。 【 CD-DA 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
暗黒の翼 | |
ダルダンディス(竜型)戦で使用。 【 CD-DA 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
仲間との再会 |
ダルダンディス戦後に仲間と再会するシーンで使用。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 CD-DA 】 |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
KLEENE | |
クレーネとの会話シーンで使用。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 CD-DA 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
自由の翼 | |
クレーネとの戦闘(実際の所はオートイベント)で使用。Disc内には未使用のPSG音源バージョンのデータも存在している。 【 CD-DA 】 「KLEENE」の曲名で● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
エンディング | |
エンディングビジュアルで使用。 【 CD-DA 】 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
LIKE A WIND | |
エンディング後のスタッフロールで使用。プログラマーとして木屋善夫氏の名前が刻まれた最後のファルコム作品となる。最後のコピーライトには『DRAGON SLAYER VIII』としっかりと明記されている。 【 PSG 】 ● | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
風の中で |
CD-ROM2のシステムカードの警告シーンで使用。また、CD-ROMを音楽プレイヤーにセットした時にかかる声優たちの警告のバックでも聴くことが出来る。 【 PSG 】 ● |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
CAST
AREIOS(アリオス) Kappei Yamaguchi(山口 勝平)
SOPHIA(ソフィア) Rei Sakuma(佐久間 レイ)
DAIMOS(ダイモス) Masashi Ebara(江原 正士)
LYKOS(リュコス) Kazuki Yao(矢尾 一樹)
PYRRA(ピュラー) Yuriko Yamamoto(山本 百合子)
MEDIA(メディア) Masako Katsuki(勝生 真沙子)
NOYS(ヌース) Kaneto Shiozawa(塩沢兼人)
ARGOS(アルゴス) Kiyoyuki Yanada(梁田 清之)
ENAS(エナス) Ryuuji Saikachi(槐 柳二)
KITAKAZE(北風) Hidenari Ugaki(宇垣 秀成)
KLEENE(クレーネ) Yuuko Kobayashi(小林 優子)
DARDANDIS(ダルダンディス) Osamu Kobayashi(小林 修)
ZEAD(ジード) Ryuusei Nakao(中尾 隆聖)
KAKOS(カコース) Mahito Tsujimura(辻村 真人)
ALKON(アルコン) Hidetoshi Nakamura(中村 秀利)
HERGA(ヘルガ) Reiko Suzuki(鈴木 れい子)
M. PHILIA(マザー・フィリア) Yoshiko Asai(浅井 淑子)
RIALLA(リアラ) Emi Shinohara(篠原 恵美)
NARRETION(ナレーション) Yuriko Yamamoto(山本 百合子)
Yuuko Kobayashi(小林 優子)
Ryuuji Saikachi(槐 柳二)
STAFF
PROGRAM
Yoshio Kiya (木屋 善夫)
Shinichi Saitoh (西藤 晋市)
SCENARIO PROGRAM
Kazuhiko Maeda (前田 和彦)
SCENARIO
Satoko Ono (小野 聡子)
Ikuko Yanagisawa (柳沢 育子)
Hidefumi Inaya (稲屋 秀文)
Daisuke Fujii (藤井 大介)
Ayako Yamanaka (山中 綾子)
GRAPHIC
Takao Shimoeda (下枝 孝夫)
Hidekazu Suzuki (鈴木 秀和)
Akira Sakai (酒井 明)
Hajime Chikami (千頭 元)
Atsushi Yamada (山田 淳)
Shinichi Itoh (伊藤 慎一)
SOUND
Falcom Sound Team J.D.K
Mieko Ishikawa (石川 三恵子)
Atsushi Shirakawa (白川 篤史)
Naoki Kaneda (金田 直樹)
Takahiro Tsunashima (綱島 貴博)
Masaru Nakajima (中島 勝)
Hirofumi Matsuoka (松岡 博文)
SPECIAL THANKS
Katsuhiro Ogawa (小川 勝弘)
Hideyuki Shiota (塩田 英幸)
Toshikuni Matsumae (松前 俊邦)
Yoshinobu Nakahara (中原 嘉伸)
Seiichiroh Nagatomo (長友 誠一郎)
Mayuko Suzuki (鈴木 繭子)
Shinji Yamazaki (山崎 伸治)
DIRECT
Yoshio Kiya (木屋 善夫)
PRODUCER
Masayuki Kato (加藤 正幸)