PC Engine |
Platform 機種 |
TurboGrafx-16 PC Engine |
Cover 前面 |
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Release Date 発売日 |
1994/ 8/12 |
Published by 発売元 |
NEC Home Electronics 日本電気ホームエレクトロニクス |
Developed by 開発元 |
HuneX ヒューネックス |
Catalog Number 型番 |
SUPER CD-ROM2: HECD4011 |
Release Price 価格 |
\7,800 |
Sound Generator 音源 |
CD-DA / ADPCM / PSG |
Display resolution / Color 解像度/色数 |
256 x 224 最大512色表示 |
SOUND STAFF |
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Original Soundtrack CD | |||||||||||||||||||||
全機種画像比較 | ぽっぷるメイル 画像比較 前編 / ぽっぷるメイル 画像比較 後編 |
1991〜1992年にPC-8801とPC-9801で発売されたアクションゲーム『ぽっぷるメイル』のPCエンジン移植版。1994年に入ってから3機種の家庭用ゲーム機に相次いで移植発売された同ゲームの最後の機種となる。開発はNEC系のゲーム開発会社ヒューネックスが担当。
PCエンジン版では、原作版のゲーム構成を元に新たなステージが3つ追加されている。また主にオープニングや章間ビジュアルなどはアニメーション化された上で、声優にキャラクターを喋らせるなど、CD-ROMの特性を生かした演出面の強化がなされている。
音楽は、PSGで演奏される一部の楽曲を除き、CD-DAを使った録音音源によって鳴らされている。使われている音楽はほとんどが原作版の曲のアレンジであるが、追加されたステージにはPCエンジン用に新たに作られた楽曲が使用されており、オープニングやビジュアルシーン、そしてエンディングなどではアニメーションや演出に合わせて楽曲が大きくアレンジされたり新たな曲が使われている場面もある。エンディングのスタッフロールの曲は、Falcom J.D.K.BAND 3に参加していた長織有加氏によるボーカル曲となっている。ちなみに、曲のアレンジやE.Guitarの演奏には、後にゲーム・アニメ系の音楽プロデューサーや実業家として活躍する志倉千代丸氏が参加していた。
PCエンジン版 プロローグ | |
オープニングディスクで起動すると見られるプロローグ〜タイトルで使用。音楽が鳴るのは序盤の10秒ちょっと(キャプチャ画面では最初の3枚まで)で、それ以降のシーンでは音楽は鳴らずに声優による演出のみで進行する。 | |
作曲:? |
オープニングデモ(1) | |
プロローグの終盤で使用。音楽が鳴るのは20秒ほど(キャプチャ画面の最初の2枚まで)で、それ以降のシーンでは音楽は鳴らずに声優による演出のみで進行する。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
バックアップ作成 | |
タイトル画面とロード画面で使用。原曲からはかなりアレンジされている。なお、別アレンジのPSGバージョンが会話シーンでも使われている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
(PC Engine版 オープニング1) Beginning | |
Beginningから始めると見られるオープニングビジュアルの前半。音楽が鳴るのは中ほどの20秒ほど。PCエンジン版用に作られた新曲。 | |
作曲:? |
(PC Engine版 オープニング2) オープニングデモ(2) | |
メイルがクラッカーを取り逃して街に辿り着くまでのオープニングビジュアルで使用。原作版の『オープニングデモ(2)』を元に曲編成がアレンジされている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
(PC Engine版 オープニング3) 賞金引換所 片目のジャック酒場 | |
メイルがクラッカーを取り逃がした後〜新しい賞金首を見つけるオープニングデモで使用。 | |
作曲:? |
JUNGLE(探検) | |
ステージ1・JUNGLEのマップ移動で使用。ワールドマップ表示時に音楽が切り替わることはない。『ぽっぷるメイル パラダイス3』では声優のTARAKO氏がこの曲のボーカルバージョン『STAND UP』を歌っている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
JUNGLE(戦闘) | |
ステージ1・JUNGLEのフィールドで使用。『Falcom Vocal Special J.D.K.BAND 3』ではJ.D.K.BANDの岸本友彦氏がこの曲のボーカルバージョン『TAKE ME TO THE TOP』を歌っている。また、『ぽっぷるメイル パラダイス5』では声優のTARAKO氏と川菜翠氏がこの曲のボーカルバージョン『ONLY ONE』を歌っている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
バックアップ作成 | |
会話シーンで仕様。原作版では元々ディスクのバックアップ作成時に使われてた曲で、PCエンジン版ではタイトル画面でもアレンジされて使われている。(PSG曲) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ショップ | |
各ショップで使用。PCエンジン版ではステージが増えたため、原作版よりも使用シーンが増えている。(PSG曲) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
メニュー | |
比較的明るい感じの会話シーンで仕様。原作版では元々ディスクのメニュー画面に使われてた曲。(PSG曲) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
中ボス | |
中ボス戦で使用。PCエンジン版で追加された3ステージの中ボスでも使用されるため、原作と比べると使用シーンが大幅に増えている。なお、ナッツ・クラッカー戦はステージボスに使用音楽が変更されている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ステージボス | |
危機感のある会話シーンで仕様。原作版でステージボス戦に使われてた曲を前半の部分のみをループしてアレンジしている。なお、元来のステージボス戦の曲は下記のように原作版通りボス戦に使われている。(PSG曲) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ステージボス | |
ステージボス戦、及びラストダンジョンで使用。PCエンジン版で追加された3ステージのボスでも使用され、また、ナッツ・クラッカー戦でも使われているため、原作と比べると使用シーンが増えている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
JUNGLE〜CAVE | |
ステージ1・JUNGLE攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出のバックにところどころ音楽が入る。なお原作版で鳴っていた曲の冒頭部分はカットされている。(PCM) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
CAVE(探検) | |
ステージ2・JUNGLEのマップ移動で使用。ワールドマップ表示時に音楽が切り替わることはない。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
CAVE(戦闘) | |
ステージ2・CAVEのフィールドで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
オープニングデモ(2) | |
悲壮感のある会話シーンで仕様。原作版では元々オープニングデモに使われてた曲の前半部分。(PSG曲) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
(CAVE クリア1) バックアップ作成 | |
ステージ2・CAVE攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出のバックに入る音楽で、原作版の音楽『バックアップ作成』のアレンジ。(PCM) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
(CAVE クリア2) CAVE〜VOLCANIC ZONE | |
ステージ2・CAVE攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出のバックに入る音楽。(PCM) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
(CAVE クリア3) VOLCANIC ZONE〜ICE BERG | |
ステージ2・CAVE攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出のバックに入る音楽で、原作版ではVOLCANIC ZONEクリア後のヴィジュアルシーンで使われていた。(PCM) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
(CAVE クリア4) JUNGLE(探検) | |
ステージ2・CAVE攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出のバックに入る音楽で、原作版ではJUNGLEのマップで使われていた。(PCM) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
VOLCANIC ZONE(探検) | |
ステージ3・VOLCANIC ZONEのマップ移動で使用。ワールドマップ表示時に音楽が切り替わることはない。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
VOLCANIC ZONE(戦闘) | |
ステージ3・VOLCANIC ZONEのフィールドで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
(VOLCANIC ZONE クリア1) VOLCANIC ZONE〜ICE BERG | |
ステージ3・VOLCANIC ZONE攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出のバックに音楽が入る。(PCM) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
(VOLCANIC ZONE クリア2) CASTLE(戦闘) | |
ステージ3・VOLCANIC ZONE攻略後のヴィジュアルシーンで使用。PCエンジン版で追加されたステージに繋がる、独自のシーンで、声優による演出のバックに音楽が入る。最終ステージの戦闘で使われている曲と同じ曲。(PCM) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
幻影世界(探検) |
PCエンジン版で追加されたガウ専用の新ステージのマップで使用。 |
作曲:新倉浩二, 菅原枝江, 前田英人, 米澤正弘 |
幻影世界(戦闘) | |
PCエンジン版で追加されたガウ専用の新ステージのフィールドで使用。 | |
作曲:新倉浩二, 菅原枝江, 前田英人, 米澤正弘 |
(幻影世界 クリア1) 異世界クリア | |
ガウステージ・幻影世界 攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出があり、終盤に音楽が入る。(PCM) | |
作曲:? |
(幻影世界 クリア2) ステージボス | |
ガウステージ・幻影世界 攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出のバックに音楽が入る。ステージボスと同じ曲。(PCM) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
海底世界(探検) | |
PCエンジン版で追加されたタット専用の新ステージのマップと「船の墓場」で使用。 | |
作曲:新倉浩二, 菅原枝江, 前田英人, 米澤正弘 |
海底世界(戦闘) | |
PCエンジン版で追加されたタット専用の新ステージの「海底神殿」と「海底宮殿」で使用。 | |
作曲:新倉浩二, 菅原枝江, 前田英人, 米澤正弘 |
(海底世界 クリア1) 異世界クリア | |
タットステージ・海底世界 攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出のバックに音楽が入る。(PCM) | |
作曲:? |
(海底世界 クリア2) ステージボス | |
ガウステージ・幻影世界 攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出のバックに音楽が入る。ステージボスと同じ曲。(PCM) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
機械世界(探検) |
PCエンジン版で追加されたメイル専用の新ステージのマップで使用。 |
作曲:新倉浩二, 菅原枝江, 前田英人, 米澤正弘 |
機械世界(異次元の街) | |
PCエンジン版で追加されたメイル専用の新ステージ・機械世界の「異次元の街」で使用。 | |
作曲:新倉浩二, 菅原枝江, 前田英人, 米澤正弘 |
機械世界(戦闘) | |
PCエンジン版で追加されたメイル専用の新ステージの「組立て工場」と「次元要塞」で使用。 | |
作曲:新倉浩二, 菅原枝江, 前田英人, 米澤正弘 |
(機械世界 クリア) 異世界クリア | |
メイルステージ・機械世界 攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出のバックに音楽が入る。音楽が入るのは序盤の方のみで、異世界から旅立った後は声優による音声だけで展開する。(PCM) | |
作曲:? |
ICE BERG(探検) | |
ステージ4・ICE BERGのマップ移動で使用。ワールドマップ表示時に音楽が切り替わることはない。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ICE BERG(戦闘) | |
ステージ4・ICE BERGのフィールドで使用。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ナッツ・クラッカー | |
ナッツ・クラッカーと遭遇するシーンで使用。PCエンジン版で作られた新曲。(PSG) | |
作曲:新倉浩司? |
ICE BERG〜CASTLE | |
ステージ4・ICE BERG攻略後のヴィジュアルシーンで使用。声優による演出のバックに入る音楽。(PCM) | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
CASTLE(探検) | |
ステージ5・CASTLEのマップ移動で使用。ワールドマップ表示時に音楽が切り替わることはない。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
CASTLE(戦闘) | |
ステージ5・CASTLEのフィールドで使用。ガウのボス戦直前ビジュアルシーンでも使われる。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ラストステージ | |
3人がそれぞれの最後の戦いに挑むビジュアルシーンで使用。元々はPC-9801版のラストステージで使われていた曲。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
ガイストレイス | |
最終ボス・ガイストレイス戦で使用。ボス戦のアクションは原作版とは異なっている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
(PCエンジン版 エンディング1) 音楽無し | |
原作版では『エンディング(1)誰かがあなたを愛してる』が使われていたシーンに該当するが、PCエンジン版では声優の演出のみで音楽はない。 |
(PCエンジン版 エンディング2) PC Engine版 エンディング | |
エンディングの中盤で使用。声優の演出のバックで音楽が入る。PCエンジン版で追加された新曲。 | |
作曲:? |
(PCエンジン版 エンディング3) 異世界クリア〜バックアップ作成 | |
エンディング後編で使用。PCエンジン版で追加された新曲。『異世界クリア』『バックアップ作成』をメドレー的にアレンジした曲。 | |
作曲:?/Falcom Sound Team J.D.K. |
エンディング(1)誰かがあなたを愛してる | |
エンディング前半で使用。PCエンジン版では、『Falcom J.D.K.BAND 3』に参加していた長織有加氏によるボーカル曲となっている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K./歌:長織有加 |
ゲームオーバー | |
ゲームオーバーで使用。(PSG曲) 『ぽっぷるメイル パラダイス4』では声優の川菜翠氏がこの曲のボーカルバージョン『GAME OVER』を歌っている。 | |
作曲:Falcom Sound Team J.D.K. |
声の出演
メイル 國府田 マリ子
タット 戸田 恵子
ガウ 山本 圭子
ブラッキィ 神谷 明
マテリアル 宮内 幸平
ヤコブ 塩谷 浩三
ナッツ・クラッカー 八奈見 乗児
片目のジャック 大場 真人
ベルクフリト 難波 圭一
デサロディオス 塩沢 兼人
ガイストレイス 郷里 大輔
フィーザ 石川 英朗
ラフィーア 永島 由子
保安隊長 江川 史生
ウッド・ゴーレム 宮尾 秀幸
サンダードラゴン 山田 真一
怪獣 私市 淳
鉱夫 幸野 善之
リップ・ファジル 杉本 友美
ラップ・ファジル 西川 博美
森の少女 中山 真奈美
女の子A 米本 千珠
女の子B 丹下 桜
女の子C 小野 綾子
協力
録音 株式会社タバック
コーディネート 山田 勉(青二プロ)
ディレクション 庭山 博也
協力
青二プロダクション
STAFF
原作
日本ファルコム株式会社
企画・監督 佐藤 義治
ゲームキャラクター 吉田 もりき
小野田 雄一
高野 淳
井出 詩織
ゲームマップ 高野 淳
倉科 健夫
川口 雅幸
小野田 雄一
吉田 もりき
ビジュアルコンテ 四毛 ただお
永翁 真紀
山田 真悟
牧野 行洋
ビジュアルキャラクター 小野田 雄一
四毛 ただお
山田 真悟
永翁 真紀
清水 亜紀
高野 淳
倉科 健夫
吉田 もりき
井出 詩織
吉川 忠男
ビジュアル背景 山田 真悟
倉科 健夫
アニメーションプロデューサー 牧野 行洋
ビジュアルキャラクターデザイン 内田 順久
作画監督 内田 順久
原画 杉山 嘉苗
吉田 詔治
柳沢 哲也
南黒沢 由美
鈴木 伸一
動画 上野 世津子
岡崎 直子
野口 陽子
秋山 英一
菅井 嘉浩
協力
スタジオMAX
ゲームプログラム 菅野 茂樹
モンスタープログラム 黒川 昌昭
ビジュアルプログラム 小山 健一
山口 和宣
穐山 友義
イベント作成 佐藤 義治
小澤 武彦
台本 庭山 博也
佐藤 義治
作曲 Falcom Sound Team J.D.K.
新規面作曲 新倉 浩二
那珂 裕之
菅原 枝江
前田 英人
米澤 正弘
編曲 伊藤 このみ
奥村 弥生
志倉 千代丸
新倉 浩二
菅原 枝江
前田 英人
米澤 正弘
E・Guitar 志倉 千代丸
E・Bass 米澤 正弘
エンジニア 萩尾 雅彦
伊藤 このみ
梶川 貴光
前田 英人
米澤 正弘
庭山 博也
サウンドディレクター 米澤 正弘
PCM・SE 萩尾 雅彦
SSE BGM・SE 新倉 浩司
主題歌 「誰かがあなたを愛してる」
作詞 長織 有加
作曲 Falcom Sound Team J.D.K.
編曲 樫原 信彦
唄 長織 有加
from「ファルコム・ボーカル・コレクションIII」
(キングレコード株式会社)
SPECIAL THANKS 石川 三恵子 (Falcom)
松原 文彦
橋本 博忠
深川 悟郎
浅野 尚子
仲村 良廣
丹野 勇一
工藤 晴美
片山 卓
吉川 忠男
森山 豊治
黒子 たくま
プロモーション 近藤 信之
桑原 秀夫
ディレクター 高垣 信宏
スーパーバイザー 山崎 伸治 (Falcom)
竹内 政夫
プロデューサー 庭山 博也
エグゼクティブプロデューサー 加藤 正幸 (Falcom)
安田 清明
協力
NECパーソナルシステム株式会社
制作
日本電気ホームエレクトロニクス株式会社
ヒューネックス株式会社
著作
日本ファルコム株式会社
日本電気ホームエレクトロニクス株式会社